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Call of Duty Black Ops 6 Vs Black Ops 7

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Call of Duty

Call of Dutyは決して休むことがなく、《Black Ops》シリーズは常にフランチャイズの中で最も神秘的で予測不可能な部分である。2024年、TreyarchとRaven Softwareは、陰謀、双子のエージェント、そしてラウンドベースのZombiesの復帰である《Black Ops 6》をもたらした。現在、2025年には、《Black Ops 7》がすでに地平線にあり、さらに大きなマップ、コープキャンペーン、そしてハーパーとサミュエルの復帰とともに新しいキャラクターの登場を約束している。しかし、2つはどのように比較されるのか? 《Black Ops 6》が何を提供したのか、《Black Ops 7》はどのように形作られているのかを見ていこう。

Call of Duty: Black Ops 6とは何か

Call of Duty: Black Ops 6はシリーズの巨大な復帰を刻んだ。Treyarchによって開発され、Raven Softwareのサポートを受けた、このゲームはMicrosoftがActivisionを所有する下で最初に発売された《COD》だった。《Black Ops 6》は《Black Ops》サブシリーズの7番目のメインインストールメントであり、《Call of Duty》フランチャイズの21番目のエントリーである。

Black Ops 7とは何か

《Black Ops 7》は2025年11月14日に発売される予定であり、Treyarchが今までに見せたものからすると、シリーズの中で最も野心的である。 このゲームは《Black Ops》ラインの8番目のメインアドディションであり、22番目の《Call of Duty》タイトルとなる。 前作とは異なり、このゲームは完全に次世代コンソールをサポートしている。 これはPS5、Xbox Series X|S、PCのみで構築されており、デベロッパーが技術的な限界を押し広げる余地を与える。 つまり、大きなマップ、より詳細なマップ、スムーズなパフォーマンス、そして新しい動きメカニクスが可能になる。

ストーリー

ストーリー

2つのゲーム間で最も重要な違いは、それらのストーリーにある。 《Black Ops 6》はあなたを直ちに湾岸戦争に投入し、サダム・フセインが主な悪役となる。 キャンペーンはジョージ・H・W・ブッシュ、ビル・クリントン、マーガレット・サッチャーなどの実在の政治家を混ぜ合わせ、陰謀の網に織り込む。

《Black Ops 7》はまったく異なる方向に進む。 キャンペーンは《Black Ops 2》と《6》の後に残されたスレッドを続ける。 これはデビッド・メイソン、アレックス・メイソンの息子が中心人物となる。 ハーパー、サミュエル、そしてサイバネティックアップグレードで強化された新しい顔、レイラが加わる。 悪役は物語が狂気に駆り立てられる。 ギルドという強力なグループがスポットライトを浴びる。 しかし、真正面から見たときに驚くべき瞬間は、《Black Ops 2》のアイコニックな悪役、ラウル・メネンデスが戻ってくることである。 彼の復帰は混沌、復讐、そして多くの驚きを約束する。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

《Black Ops 6》はOmnimovementシステムでファンを感動させた。 初めて、あなたは前方または横方向にしか移動できないという制限を受けなかった。 どの方向にでもダイブまたはスプリントすることができ、戦闘がよりダイナミックになった。 これは《COD》の流動的な動きの次の進化のように感じられた。 銃の操作は確立された《Call of Duty》の公式に従った: 速い、反応が良く、満足のいくものだった。 マルチプレイヤーマップは、広いアリーナとともにタイトな近距離戦闘をバランスさせ、Zombiesは伝統的なウェーブベースの形式に戻った。
Black Ops 7はさらに進化する。 キャンペーンは完全にコープであり、最大4人のプレイヤーがミッションを一緒に実行できる。 終了すると、新しいEndgameモードがアンロックされ、エスカレートする脅威と永続的な進歩を持つリプレイ可能なサンドボックスが解放される。 これにより、ストーリーモードに持続的な価値がもたらされる。
マルチプレイヤーは16のマップで発売され、そのうち3つはファンのお気に入り: Raid、Hijacked、Expressである。 残りは全く新しいアリーナである。 動きも進化する。 ウォールジャンプは新しい垂直なプレイスタイルを追加し、新しいOverclockシステムによりスコアストリークとガジェットを変更できる。 大規模な戦闘のために、新しい20v20 Skirmishモードは車両、ウィングスーツ、そしてより大きなマップを追加し、クラシックマルチプレイヤーとWarzoneスタイルの混沌の間のギャップを埋める。

ゲームモード

ゲームモード

両方のゲームには、《Call of Duty》のコアゲームモード: キャンペーン、マルチプレイヤー、Zombiesが含まれている。 ただし、それぞれの深さは異なる。 《Black Ops 6》は伝統的なものを維持していた。 キャンペーンは映画のようなものだったが、比較的線形的だった。 マルチプレイヤーはマップと武器の良いバランスをもたらしたが、コンテンツの拡張に頼ることが多かった。 Zombiesはラウンドベースの復帰で、ファンを分けた実験の後にはるかに改善されたものだった。
《Black Ops 7》はスケールについてである。 面白いことに、キャンペーンはソロまたはコープでプレイできる。 さらに、マルチプレイヤーは最近のエントリーよりも多くのマップと銃で発売され、新しいSkirmishモードは大規模な戦闘を提供する。 Zombiesは最も純粋な形で戻ってきており、マップは最大のものであり、Wonder Vehiclesと、《Black Ops 2》のシンプルさを懐かしむファンにとって小さな「サバイバルマップ」が含まれている。

キャラクター

キャラクター

《Black Ops 6》のキャンペーンは歴史上の人物に依存していた。 実在のリーダーであるブッシュ、クリントン、サッチャーが登場し、サダム・フセインが悪役である。 これは《Black Ops》だけが成し得る歴史とフィクションの混合だった。

一方、《Black Ops 7》はキャラクター主導である。 デビッド・メイソンはついにスポットライトを浴びる。 ハーパーとサミュエルはファンのお気に入りとして戻ってくる。 新しいキャラクター、レイラはサイバネティック能力で新しいエネルギーを加える。 そして、ラウル・メネンデスが戻ってくる。 彼の復帰はすぐに賭けを上げ、ファンがすでに愛している悪役をもたらす。 《Black Ops 6》が歴史的なアイコンを与えたように、《Black Ops 7》は《COD》のレジェンドの再会をもたらしている。

判決

判決

一方で、《Black Ops 6》はシリーズが最初に愛された理由を思い出させるものだった。 これは陰謀と闇の政府のやり取りを取り戻し、歴史とフィクションを混ぜ合わせて、プレイヤーが何が本当で何が嘘なのかを推測させた。 動きシステムはスムーズで反応が良く、毎回の遭遇が面白く、ぎこちないものではなかった。 そして、ZombiesがクラシックなZombiesのように感じられた。 それには、プレイヤーを引きつける緊張、戦略、そして混沌とした楽しさの絶妙な混合が含まれた。 全体として、これは単なる続編ではなく、自信のあるエントリーであり、《Black Ops》の名前が再び固い地盤に立っていることをファンに確信させた。
一方、《Black Ops 7》は大きな飛躍のように見える。 これはTreyarchが「ここにあなたが求めていたすべてがあり、さらに多くのものがある」と言っている。 ゲームはコープキャンペーン、ロードマルチプレイヤー、新しい動きメカニクス、そしてZombiesが最大のスケールで登場することを約束している。 これは究極の《Black Ops》パッケージのように聞こえる。 最終的に、あなたが接地した歴史的なスリラーを楽しむ場合は、《Black Ops 6》があなたのゲームである。 しかし、《Call of Duty》が今までで最も大きなものであり、最も繋がっているものになる準備ができている場合は、《Black Ops 7》はショーを盗む用意があるように見える。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。