ベスト·オブ·
コール オブ デューティ ブラックオプス 6 vs ブラックオプス 7

Call of Duty 決して休むことなく、 ブラックオプス シリーズの新たな分岐は、常にフランチャイズの中で最も謎めいて予測不可能な部分でした。2024年、TreyarchとRaven Softwareは私たちに ブラックオプス6陰謀、二重スパイ、そしてラウンド制ゾンビへの回帰。そして2025年、 ブラックオプス7 すでにリリースが予定されており、さらに広大なマップ、協力プレイキャンペーン、そしてハーパーとサミュエル、そして新たなキャラクターたちの復活が約束されています。しかし、両者の違いはどこにあるのでしょうか? ブラックオプス6 配信方法と ブラックオプス7 形になりつつあります。
Call of Duty: Black Ops 6 とは何ですか?
コールオブデューティー:ブラックオプス6 シリーズにとって大きな復活となった。TreyarchがRaven Softwareの支援を受けて開発したこのゲームは、 代金引換 マイクロソフトによるアクティビジョンの所有下で開始されました。 ブラックオプス6 7番目のメイン作品です ブラックオプス サブシリーズと21番目の作品 Call of Duty フランチャイズ。
Black Ops 7とは何ですか?
ブラックオプス7 14年2025月XNUMX日に発売予定で、Treyarchがこれまでに発表した情報から判断すると、シリーズで最も野心的な作品になりそうだ。本作はシリーズXNUMX作目のメインタイトルとなる。 ブラックオプス ラインと全体で22位 Call of Duty タイトル。前作とは異なり、今作では旧世代機のサポートを完全に廃止。PS5、Xbox Series X|S、PCのみで開発されているため、開発者は技術的限界に挑戦する余裕が生まれています。つまり、より広大で精緻なマップ、よりスムーズなパフォーマンス、そして新たな移動メカニクスが実現されているのです。
ストーリー

これら 2 つのゲームの最も大きな違いは、ストーリーにあります。 ブラックオプス6 本作は、サダム・フセインを主な悪役として、視聴者を湾岸戦争へと一気に引き込みます。ジョージ・H・W・ブッシュ、ビル・クリントン、マーガレット・サッチャーといった実在の政治家たちも登場し、陰謀の網に織り込まれていきます。
ブラックオプス7 全く異なる方向へ向かっている。キャンペーンは、 ブラックオプス2 および 6今回はアレックス・メイソンの息子、デイビッド・メイソンが主人公です。ハーパー、サミュエルズ、そしてサイバネティック・アップグレードを受けた新顔のレイラが加わります。悪役たちの戦いは、物語が白熱するところです。ギルドと呼ばれる強力な組織が脚光を浴びます。しかし、真に驚愕すべきは、あの象徴的な悪役、ラウル・メネンデスの復活です。 ブラックオプス2彼の復帰は混乱、復讐、そしてたくさんのサプライズを約束する。
ゲームプレー

ブラックオプス6 オムニムーブメントシステムはファンを驚かせました。初めて、前方か横方向への移動に限定されなくなりました。あらゆる方向へのダイブやダッシュが可能になり、銃撃戦がよりダイナミックになりました。まるで「 代金引換流動的な動き。 銃撃戦は定評のあるスタイルを貫いた Call of Duty フォーミュラ:高速、レスポンス、そして満足感。マルチプレイヤーマップは、タイトな近接戦闘とより広いアリーナのバランスを取り、ゾンビモードは伝統的なウェーブベースのフォーマットに戻りました。
ブラックオプス7 さらに進化を遂げています。キャンペーンは完全協力プレイで、最大4人のプレイヤーが一緒にミッションを進めることができます。クリア後には、新たなエンドゲームモードが解放され、エスカレートする脅威と継続的な進行を伴う、繰り返しプレイ可能なサンドボックスが開放されます。これにより、ストーリーモードは一度きりの体験ではなく、長く楽しめるものとなっています。
マルチプレイヤーにはローンチ時に16マップが用意されており、そのうち20つはファンに人気の「Raid」、「Hijacked」、「Express」です。残りのマップは全く新しいアリーナです。移動も進化しています。ウォールジャンプは新たな垂直方向のプレイスタイルを追加し、新しいオーバークロックシステムではスコアストリークやガジェットを変更できます。大規模な戦闘では、新しい20対XNUMXのスカーミッシュモードで車両、ウィングスーツ、そしてより広大なマップが追加され、従来のマルチプレイヤーとウォーゾーンのような混沌とした世界との橋渡しとなります。
ゲームモード

どちらのゲームもコアとなる Call of Duty ゲームモードキャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ。それぞれ奥深さは異なります。 ブラックオプス6 伝統的なスタイルを貫いていた。キャンペーンはシネマティックながらも、比較的直線的だった。マルチプレイヤーではマップや武器の種類が豊富に用意されていたものの、拡張は発売後のコンテンツに頼っていた。ゾンビモードは、長年の実験を経てファンの間で賛否両論を巻き起こした末の大きな進歩として、ラウンド制の復活に懐かしさを感じさせた。
ブラックオプス7 スケールこそが全てです。興味深いことに、キャンペーンはソロでも協力プレイでもプレイできます。さらに、マルチプレイヤーモードは近年の作品よりも多くのマップと銃器が用意されており、新しいスカーミッシュモードでは大規模な戦闘が楽しめます。ゾンビモードは純粋な形で復活しましたが、マップは過去最大規模で、ワンダービークルや、シンプルさを懐かしむファンのために小型の「サバイバルマップ」も用意されています。 ブラックオプス2.
キャラクター

当学校区の ブラックオプス6 キャンペーンは歴史上の人物に重きを置いていた。ブッシュ、クリントン、サッチャーといった現実世界の指導者が登場し、サダム・フセインが敵役として登場する。歴史とフィクションを巧みに融合させたのは、 ブラックオプス 実現できる。
対照的に、 ブラックオプス7 キャラクター重視の展開となっている。デイビッド・メイソンがついに脚光を浴び、ハーパーとサミュエルズもファンに人気のキャラクターとして復帰。新キャラクターのレイラはサイバー能力で新たなエネルギーを加え、未来的な要素を匂わせている。そしてラウル・メネンデス。彼の衝撃的な復帰は一気に緊張感を高め、ファンが憎むべき悪役を新たに生み出した。もし ブラックオプス6 歴史的な象徴を与えてくれた ブラックオプス7 CODの伝説たちが再集結します。
評決
一方では、 ブラックオプス6 本作は、ファンがそもそもなぜシリーズに惚れ込んだのかを思い出させてくれる作品だった。初期の作品を特徴づけていた、緊迫感あふれる陰謀や政府の闇の取引を復活させ、歴史と程よいフィクションを融合させることで、プレイヤーに何が現実で何がそうでないのかを推測させ続けた。移動システムはスムーズで反応が良く、銃撃戦は流動的で、ぎこちないものではなく、あらゆる遭遇をエキサイティングなものにした。そしてゾンビが登場し、ついに古典的なゾンビの感覚を取り戻した。緊張感、戦略性、そして混沌とした楽しさが混ざり合った中毒性のある作品で、プレイヤーは「あと1ラウンドだけ」と戻ってきてしまう。全体として、これは単なる続編ではなく、力強く自信に満ちた作品であり、 ブラックオプス 名前を確固たる地位に戻し、シリーズが依然として何をやっているのかを正確に理解していることをファンに安心させた。
一方、 ブラックオプス7 大きな飛躍のように見えます。Treyarchがついに「皆さんが求めていたもの、そしてそれ以上のもの」をリリースしたのです。このゲームは、協力プレイキャンペーン、充実したマルチプレイヤー、新たな移動メカニクス、そして史上最大規模のゾンビモードを約束しており、究極のゲームのように聞こえます。 ブラックオプス パッケージ。結局のところ、地に足のついた歴史スリラーが好きなら、 ブラックオプス6 はあなたのゲームです。しかし、もしあなたが Call of Duty これまで以上に大きく、よりつながり合うために ブラックオプス7 注目を集めそうな様子。














