エスポーツベッティングは、勝者を選ぶだけではありません。オーバー/アンダーベッティングでは、試合のラウンド数、キル数、マップ数が設定された数値より多いか少ないかに賭けることができます。エスポーツ オーバー/アンダー 計算機は、ベッティングラインの評価、潜在的なペイアウトの計算、そして戦略の最適化を支援します。
エスポーツにおけるオーバー/アンダーベッティングとは?
オーバー/アンダーベッティング(トータルベッティングとも呼ばれる)は、スポーツブックが設定した事前に決められた数値よりも、ある統計値が高いか低いかを予測するものです。これは、総ラウンド数、シリーズの総マップ数、プレイヤーまたはチームの総キル数、確保された総目標数などに適用できます。
例:
- ブックメーカーがCS:GOの試合の総ラウンド数を26.5に設定
- オーバー26.5に賭けることは、27ラウンド以上が行われると予想することを意味します
- アンダー26.5に賭けることは、26ラウンド以下が行われると予想することを意味します
賭けに勝つかどうかは、どちらのチームが勝つかではなく、実際の試合結果に依存します。
エスポーツ オーバー/アンダー 計算機の仕組み
この計算機は、以下の入力項目を使用して潜在的な利益とリスクレベルを判断するのに役立ちます:
- オーバー/アンダーライン – ブックメーカーが設定したラウンド、マップ、キルの総数
- オッズ – オーバーおよびアンダーベットに対する10進数、分数、またはアメリカンオッズ
- 賭け金 – 賭けに置かれる金額
- ペイアウト計算 – ツールがオッズと賭け金に基づいて潜在的な利益を算出します
オーバー/アンダー ペイアウト計算の公式
Payout=Wager×OddsPayout = Wager times OddsPayout=Wager×Odds
ここで:
- Wager(賭け金)は、賭けに置かれる金額です
- Odds(オッズ)は、オーバーまたはアンダーの選択肢に割り当てられた10進数オッズです
エスポーツ オーバー/アンダー 計算機を使用する理由
- 異なるオーバー/アンダーオッズに基づいて潜在的な利益を迅速に計算
- 賭けを実行する前にベッティングシナリオを比較
- 手動計算なしでリスクとリターンを評価
- リターンを最大化するために戦略的に賭け金を調整
オーバー/アンダーベッティングの利点とリスク
利点:
- どちらのチームが勝つかに依存しない
- 1試合の中で追加のベッティング機会を提供する
- チームやプレイヤーの傾向に基づいた分析駆動型の賭けが可能
リスク:
- 予期しないゲームペースの変化がトータルに影響を与える可能性がある
- 特定のゲームにおける延長戦ルールが結果に影響を与える可能性がある
- ブックメーカーはベッティングの傾向とデータに基づいてラインを調整する
スマートなオーバー/アンダーベットを行うためのヒント
- チームとプレイヤーの統計を調査し、総ラウンド数、マップ数、キル数の傾向を特定する
- 試合形式を考慮する。ベストオブワンとベストオブスリーシリーズではベッティングラインが異なる
- チーム間の過去の対戦を分析し、得点パターンを把握する
- ゲームの長さを増減させる可能性のあるゲーム内メタの変化を監視する
- 最高の価値を見つけるために、異なるスポーツブック間でオッズを比較する
結論
エスポーツ オーバー/アンダー 計算機は、ペイアウトとリスク要因を計算することで、ベッティングの意思決定を簡素化します。総ラウンド数、マップ数、キル数に賭ける場合でも、このツールはよりスマートな賭けのための戦略を洗練させるのに役立ちます。今日から試して、あなたのエスポーツベッティングを次のレベルへと引き上げましょう。
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