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ジュラシック・ワールド・エボリューションに似た10のベストパークマネジメントゲーム
ジュラシック・ワールド・エボリューションは何か特別なものを成し遂げた。恐竜だけではなく、毎回の決定が重要なパークを構築することだった。現在、ジュラシック・ワールド・エボリューション3が登場し、期待は高まっている。最初の2つのゲームでは、プレイヤーが巨大な恐竜パークを完全に管理することができた。小さなミス、一度壊れたフェンスや適切に配置されていない電力線が全体的な混乱につながる可能性があった。プレイヤーはフェンス、スタッフ、電力、ゲストのニーズ、恐竜の行動をすべて同時に管理しなければならなかった。那がそれを så そんなにスリリングにした。
今、3番目のゲームはさらに深みを持ってくると約束している。フロンティアはスタッフの役割を拡大し、新しい管理システムを実装することで、このゲームを次のレベルに引き上げることができる。如果彼らがそれをやってのけるならば、これは私たちが見た中で最も詳細でダイナミックなパークシミュレーションになるだろう。とりあえず、 ジュラシック・ワールド・エボリューションに似た10のベストパークマネジメントゲームはこちらである。
10. アノー2070

アノー2070は最初の見た目ではパークマネジメントゲームには見えない。しかし、ジュラシック・ワールド・エボリューションとシステムのバランスをとる点では強い類似性がある。この未来的な都市建設ゲームでは、プレイヤーは資源、エネルギー生産、環境への影響、市民の満足度をバランスよく管理しなければならない。動物やテーマパークのゲストを管理しているわけではないが、進歩を気にしている派閥や生態系を気にしている派閥などのさまざまなグループのニーズに応え続けなければならない。
9. ジュラシック・アーキテクト

ジュラシック・アーキテクトは恐竜の要素をサバイバルコロニーシミュレーションの要素と組み合わせたものである。華やかな観光地ではなく、古代の生物が住む地球で人類を再建するためにプレイヤーは活動する。恐竜を囲うだけでなく、住居を配置し、入植者を訓練し、研究を管理しなければならない。すべてがエコシステムの崩壊を防ぐことにある。不完全な部分はあるが、管理システムは革新的なものである。
8. プリヒストリック・キングダム

プリヒストリック・キングダムは現在利用可能な最も詳細な恐竜パーク体験を提供する。プレイヤーは迅速なマイクロマネジメントの体験に投げ込まれる。各種の自然生息地に合わせて地形を形作り、湿度レベルを管理し、適切な植生を配置する。すべての努力はゲストが満足のいく景色を楽しめるようにするためであり、スタッフの効率と予算をバランスよく管理する必要がある。最終的に、機能するパークを構築し、改良する作業の穏やかなペースがこのゲームをプレイする価値があるものにしている。
7. ローラーコースター・タイクーン

ローラーコースター・タイクーンはパークマネジメントの概念を定義した最初のゲームの1つであり、現在でもその魅力が残っている。恐竜は存在しないが、プレイヤーはローラーコースターで満たされたテーマパークを管理する。ゲームでは、ゲストの流れ、スタッフの配置、メンテナンスのスケジュール、価格設定について常に考える必要がある。ごみが積み上がったり、待ち行列が長くなったりするとゲストは不機嫌になる。1つの乗り物が故障すると、パークの評判が低下する。これらのメカニズムは表面的なものではなく、実際の計画とスマートなレイアウト設計が必要である。
6. パーク・ビヨンド

パーク・ビヨンドは、派手な乗り物の設計と堅実な管理システムを組み合わせたクリエイティブなテーマパークシミュレーションゲームである。プレイヤーは柔軟なモジュラーツールを使用して破天荒なコースターを構築し、「不可能化」と呼ばれるシステムを介してアップグレードを解放する。見た目だけではなく、スタッフ、ゲストの満足度、予算、レイアウトの流れも管理しなければならない。ジュラシック・ワールド・エボリューションで見られる創造性とコントロールのバランスを楽しむなら、パーク・ビヨンドがそれを提供する。
5. パーキテクト

パーキテクトは、ロジスティクス、レイアウト、ゲストの体験に焦点を当てたテーマパークマネジメントゲームである。プレイヤーは乗り物を構築し、パークを飾り付け、店を管理するが、真の深みは裏側のシステムにある。スタッフは効率的なサービスパスを必要とし、ゲストの目に触れないようにストアを補充し、ごみを片付ける必要がある。裏側のエリアが隠されていないと、パークの評価が低下する。プレイヤーは電力グリッド、サプライチェーン、スタッフのワークロードも管理しなければならない。ゲストの幸せは清潔さ、価格設定、乗り物の種類、賢いパスの設計によって決まる。パーキテクトは慎重な計画と清潔な設計を重視するため、強い選択肢となる。
4. パークザウルス

パークザウルスは、カラフルな恐竜パークシミュレーションであり、驚くほど深い管理システムを持っている。プレイヤーは各恐竜が特定の生息地のニーズを満たすように、地形を形作り、植生を配置し、フェンスを構築しなければならない。さらに、ゲストの満足度も重要である。食事の売り場、パス、展望スポットは、訪問者を幸せにするために賢く配置しなければならない。スタッフの管理も大きな役割を果たす。獣医、科学者、清掃員が動物とゲストの両方の世話をするために必要である。ゲームは軽くて遊び心があるように見えるが、実際には計画と注意が求められる。
3. シティーズ:スカイライン

シティーズ:スカイラインは最初は都市建設ゲームのように見えるが、パークライフ拡張により、ファンタスティックなパークシミュレーションゲームとなる。プレイヤーはカスタムパーク地区を作成し、入場料を設定し、スタッフを雇用し、魅力的なものを配置し、訪問者の行動を監視することができる。実際には、都市内に自然保護区や動物園を設計することは、ジュラシック・ワールド・エボリューションでの展示の構築と同じ感覚である。足交通、可視性、パスの設計について考える必要がある。最終的に、複雑に相互作用する複数のシステムを管理することが、両方のゲームで本当に輝くところである。
2. プラネット・ズー

プラネット・ズーは、ジュラシック・ワールド・エボリューションを制作した同じチームによって作られたゲームであり、そのゲームのDNAが全体に感じられる。古代の捕食者ではなく、現代の動物を管理するが、複雑さはさらに高まっている。各種は異なるニーズを持っている。地形の種類、温度、食物、プライバシー、豊かさ。展示会は手作業で作成され、ゲストは動物を見えるように見えない場合やパスが混雑している場合に不満を抱く。特に、プラネット・ズーは手伝いをしてくれないが、すべてのシステムがどのように繋がっているのかを理解すると、最も報われるパークマネジメントゲームの1つになる。
1. ズー・タイクーン

ズー・タイクーンは、クラシックな動物園管理の公式を現代風にアレンジし、ユーザーフレンドリーな設計と深いシミュレーション層を組み合わせた。ゲームでは、プレイヤーは動物の幸せ、囲い込みの清潔さ、スタッフの効率、ゲストのニーズをすべて同時に監視しなければならない。驚くことに、動物は住みやすい環境がないと病気になったり不幸になったりする。動物園が成長するにつれて、課題も増える。プレイヤーは新しい展示会を追加する際に交通渋滞を引き起こさないようにしなければならない。動物同士が戦わないようにし、予算を管理しなければならない。ズー・タイクーンは、より激しいものに挑戦する前に、パークマネジメントゲームのスキルを磨くための素晴らしい方法を提供する。











