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ビデオゲームにおける最高の道徳システム

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道徳、別名カルマまたは名誉は、数十年前にビデオゲームで使用されるようになったシステムです。その目的は単純です。プレイヤーが自分がなりたいものになる選択肢を与えることです。また、もしあれば、1度限りの体験になるものに層を追加します。私たちが意味するのは、よく構築された道徳システムは、多くのスタジオが達成しようとしているリプレイ性を提供できるということです。

確かに、数年間で私たちは数えきれない道徳とカルマシステムを見てきました。どれが私たちを最も引き付けたのか知りたいですか?そうであれば、最高のランキングの良い警察官、悪い警察官のタイトルをすべて読みましょう。

5. Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2は、ゲームにおける最高の道徳システムの1つを採用しています。これは、4年間のほとんどで数百万人によって支持されてきた声明です。名誉、つまりそれが呼ばれるものは、アーサー・モーガンとして行う選択によって得られるか失われるかです。つまり、どちらの側に座るかによって、結末が決定されます。したがって、明らかに物語全体の重要な部分です。

多くのことのように、ある種の活動は名誉を与えます。より道徳的に正しい行為であるほど、名誉の出力は高くなります。50時間のキャンペーンは1回だけではなく、2回経験できます。各ミッションにバインドされる結果の広い配列のため、2つのセッションは同じではありません。結論として、70ドルのゲームのために、ほとんどのAAAタイトルよりもはるかに多くの価値があります。つまり、すべての力を持った道徳システムのおかげです。

4. Fable (シリーズ)

Fableは長い間、道徳システムとプレイヤーが旅の途中で行う選択に基づいて世界を構築することのファンでした。アルビオンの勇者として——魔力を持った戦士で、大陸の未来を形作る力を持つ——あなたは2つの道の1つを追求することができます。純粋な道で、人々の心を徐々に勝ち取るか、悪の道で、実際にはあなたを土地全体で最も嫌われている人にします。

Fable 3を例に挙げると、アルビオンの王または女王としてプレイすることができます。したがって、約束を守るか破るかという力と資源があります。各約束はアルビオンを繁栄させるか、または貪欲と不幸の泥沼に変えるでしょう。あなたの役割は、リーダーとして、自分のスタイルに最も適した未来を切り開くことです。質問は、天使の輪または角のどちらを選ぶかです。

3. Infamous

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Infamousは、両方ともオープンワールド設定の全体的な美的感覚を変える2つの道を採用していることで知られています。キャンペーンでは、電力ベースの超能力で祝福され、そして呪われていることがわかります。世界は、市内の爆発によって電力が失われ、常に混乱していることにより、地区が機能しなくなります。電力とバランスをグリッドロックされた大都市に戻すことが、あなたの役割です。再び、あなたが世界を形作る方法は、あなたが行う行動と追求する力によって決まります。

Infamousの物語の中で進むにつれて、コール・マクグラスの行動は、都市をコミュニティの復活した避難所または狭量で道徳的に破産したもののための泥沼に変え始めます。世界があなたの行動の周りに進化する方法が、Sucker Punchが本当に価値のあるものを構築した理由です。本当のことを言えば、もしあなたが代替現実の悪のスーパーヴィランとしてプレイすることを楽しむのなら、Infamousを楽しむでしょう。

2. Mass Effect (シリーズ)

もしもあなたが世界の重みを肩に負っているような感覚を体験したことがあるなら、Mass Effectをプレイして、実際にどれほど重いかを見てみましょう。これは、コマンダー・シェパードとして行うあなたの選択が、良いものも悪いものも含めて、結果に満ちているという事実によるものです。物語の中で進むにつれて、主要な物語のポイントを解明するにつれて、各行動は次の章の基礎を築きます。次に次にです。

Mass Effect全体は、ゲーム史上で最も偉大なサーガの1つであると主張できます。コミュニティの誇りの砦であるのは、ダイナミズムです。つまり、適応する能力です。2つのセッションが同じになることはないため、物語や登場人物は決して飽きません。簡単に言えば、開いた本であり、その多数の章はあなたが2回も読まない物語でいっぱいです。道徳システムが最高のものの1つであるということですか?確かにそれに近いです。

1. L.A. Noire

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L.A. Noireは、市場にある多くのゲームを上回る道徳システムを提供します。なぜなら、それは単なる繰り返しに頼ることを必要としないからです。反対に、道徳スライダーは、主に逮捕する被告と尋問中に選択する対話によって、多数の要因に依存しています。

残念ながら、L.A. Noireは、あなたが正しい決定を下したかどうかを教えてくれません。しかし、各事件の終わりにそれらをランク付けします。ロサンゼルスの主要な刑事として、あなたの役割は、市民のために正しいことを行うために、自分の道徳的なコンパスをナビゲートすることです。どのように行うかは、もちろん、あなたの直感的な心と感情を読む能力に依存します。質問は、2つが、主に犯罪者で満たされた都市で実際の違いを作るのに十分な強さを持っているかです。

 

では、あなたの意見は何ですか?私たちのトップ5の道徳システムに同意しますか?ゲームを逃したものはありますか?私たちのソーシャルメディアここまたは下のコメントで教えてください。

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。