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良いビデオゲームを台無しにした 5 つのキャラクターの再デザイン

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開発者がすでに完璧に近いキャラクターを再デザインしようとするとき、ほとんどのゲーマーは「壊れていないのなら、直す必要はない」と言います。 人気のキャラクターは、技術的理由であろうと美的理由であろうと、ビデオ ゲーム開発で最もリスクの高い側面の XNUMX つであるキャラクターの再デザインに頻繁にさらされます。 キャラクターの再デザインによってシリーズ全体が改善されたものもあれば、台無しになるほどひどいものもありました。 良いビデオゲーム。 今日のリストにあるゲームのいくつかが示すように、ファンの怒りを買う危険を冒すのではなく、うまくいく場合はうまくいく場合もあります。 あるいは、損傷が最小限であれば、単に元のデザインに戻すだけで、誰もが満足できます。 準備ができたら、優れたビデオゲームを台無しにした上位 XNUMX つのキャラクター再デザインを簡単にまとめます。 

 

5. ザ・プリンス – プリンス・オブ・ペルシャ: 内なる戦士 (2004)

王子は、私たちがほとんどそれに慣れてしまっているほど、多くの変化を経てきたキャラクターです。 しかし、ファンは「もう十分だ!」とついに足を止めた。 の 内なる戦士。 1989年に遡ると、『ザ・プリンス』があちこちでどのように小さな調整を受けているかは簡単にわかりますが、写真アルバムを眺めるのと同じように、完全に衝撃を与えるXNUMX枚の写真が常に存在し、それを抜き取りたくて仕方がありません。大きな写真コレクションから取り出したものです。

からの王子様 内なる戦士 私たちが愛してやまないカリスマ的なキャラクターには似ていません。 彼はますます不機嫌になり、怒りっぽくなり、気分が悪くなったように見えます。 さらに悪いことに、エッジの効いた外観は機能しませんでした。 それは王子の側で強制されたデザインのように見えましたが、再デザインをすべて取り除いた場合、はるかにシームレスに感じられるでしょう。 開発者は誤った選択を元に戻そうとしましたが、すでに損害が発生していました。 ペルシャの王子 『The Prince』のキャラクターの再デザインは、優れたビデオゲームを台無しにしたキャラクターの再デザインのトップ XNUMX に入るという悲しい事実です。

 

4. コール・マクグラス – インファマス 2 (2011)

良いビデオゲームを台無しにした 5 つのキャラクターの再デザイン

の予告編リリースのコール・マクグラスを思い出してください。 悪名高い2? 根底にあるビデオゲームが素晴らしかったのは間違いありません。 しかし、コール・マクグラスはキャラクターの再設計を受け、その性格が大幅に変わったため、私たちが愛してやまないアンチヒーローとして彼を認識するのが困難になりました。 

コール・マクグラスは、プレリリースで髪を変え、象徴的なジャケットを失ったように見えました 悪名高い2、そして代わりに、大学時代の若いネイサン・ドレイクに似ていました! 声も変わってました(声優変更によるものですが)。 

どういうわけか、元の「ハゲの外観」が完璧に機能しました。 したがって、当然のことながら、ファンの怒りと開発者の反発に注意深く耳を傾けた結果、急いで以前の元のデザインに戻す結果となりました。 悪名高い2 解放された。 九死に一生を得た、あれだ!

 

3. ボンバーマン – ボンバーマン: アクトゼロ (2006)

ボンバーマンのリデザイン ボンバーマン:アクトゼロ これは、ゲーム史上最大の失敗をもたらした最も悪名高いキャラクターの再デザインの XNUMX つです。 したがって、このキャラクターが、優れたビデオゲームを台無しにしたキャラクター再デザインのトップ XNUMX に入るのも不思議ではありません。 私たちの中で、ものを爆破するのが大好きな信じられないほどかわいい小さなマシュマロに恋をしない人はいないでしょうか? 絶対に可愛いですよ! 

キュートなピンクの靴と丸い手を備えた間抜けなデザインは、ボンバーマンたちが爆音をまき散らしながら走り回るプラットフォーマーに完璧にマッチしています。 何らかの理由で、開発者はボンバーマンを、巨大な右手から爆発物を発射する怒った顔のアンドロイドに完全に再設計する必要があると感じました。 愛らしいプラットフォームも見逃せませんでした。 私たちが開発した黙示録的なバージョンは、開発者が「物事を爆破する」という物語に合わせようとしているように感じられましたが、うまくいきませんでした。 ゲーマーがこれを手にしたとき、次のことが明らかでした。 ボンバーマン 破壊され、二度と楽しむことはできませんでした。

 

2. ナックルズ – ソニックブーム: ライズ・オブ・リリック (2014)

良いビデオゲームを台無しにした 5 つのキャラクターの再デザイン

ナックルズはデザインがとても良いですね。 彼は、「壊れていない…」という信念を厳密に守るべきキャラクターの XNUMX 人です。 ただし、開発者はキャラクターを再度強化する必要があると感じましたが、今回は上半身のみでした。 彼の下半身の骨格は小さくて長い脚で構成されており、それらがすべて合わさって巨大で不格好なナックルを形成していました。  

あと、ぶら下がっている立体的な白い包帯はどうなっているのでしょうか? それらが過度に強調されているのは当惑する。 ナックルが付いたオリジナルの白いボクシング グローブは非常に完璧に機能したため、そのままにしておくべきでした。 さらに、 ライズ・オブ・リリックの筋肉隆々のナックルズには個性がなかった。 もともと彼は、少なくとも知性があり、横柄な態度をとっていました。 彼は今ではただの強化されたキャラクターであり、常に邪魔をしているように見えます。そのため、彼は良いビデオゲームを台無しにしたキャラクターの再設計のトップXNUMXにランクされています。

 

1. スパイロ – スカイランダーズ: スパイロの冒険 (2011)

良いビデオゲームを台無しにした 5 つのキャラクターの再デザイン

私たちは現在、優れたビデオゲームを台無しにした XNUMX つのキャラクター再デザインのトップに立っています。それは当然のことながら、 スカイランダーズ: スパイロの冒険。 スパイロは完璧で、あまりにも完璧だったので、彼はビデオ ゲームの成功を (しばらくの間) 前進させました。 もともと、彼は想像できるすべての愛らしい性格を持っていました。勇敢で、親切で、冒険心があり、魅惑的で、完璧な配色…単純に、そのキャラクターを見たら、ゲームをプレイしたくなるでしょう。

したがって、開発者が彼のデザインを、「すべて」がまったく機能しない恐ろしい生き物に変更することに決めたときは驚きでした。 スパイロの円形リングが付いたオレンジ色の角、恐ろしい目、あまりにも濁っていて不均衡な配色に至るまで、新しい Sypro のすべてがあまりにも間違っていました。 ファンを最も激怒させたのは、その変更によってスパイロのおバカさが完全になくなったことだ。 スパイロは悪魔のようなキャラクターだと言っても過言ではありません。 ゲームの明らかな敵対者でさえ、スパイロよりも愛らしく見えました。 幸いなことに、開発者は Spyro のキャラクターの再デザインを再考し、別の再デザインを行ってくれました。おかげで、ありがたいことに、私たちが愛してやまない Spyro が復活しました。 スカイランダーズ』のリマスター版。

 

それで、あなたの意見は何ですか? 良いビデオゲームを台無しにしたキャラクターの再設計トップ XNUMX に同意しますか? ソーシャル上で知らせてください こちら または下のコメント欄で。

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。