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ゲームを台無しにする5つのキャラクターリデザイン

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「壊れていないものは直すな」という言葉が、開発者が既に完成しているキャラクターのリデザインを試みる際に最もよく聞かれる言葉です。人気のキャラクターは、技術的な理由や美的な理由で、キャラクターリデザインの最もリスクの高い側面にしばしばさらされます。いくつかのキャラクターリデザインはフランチャイズ全体を改善しましたが、他のリデザインはそうでなかったものの、ゲームを台無しにしてしまいました。よいゲーム。今日のリストにあるゲームを見ると、ファンの怒りを冒すのではなく、もしも何かがうまくいっているのであれば、それをそのままにしておく方が良いのではないかと思います。あるいは、もしダメージが最小限であるなら、オリジナルのデザインに戻すことで、すべての人が幸せになるでしょう。いつでも準備ができたら、ゲームを台無しにする5つのキャラクターリデザインのクイックランダウンを見てみましょう。

 

5. プリンス – プリンス・オブ・ペルシャ:ウォリアー・ウィズィン(2004)

プリンスは、数多くの変身を遂げてきたキャラクターです。ただし、ファンは最終的に足を踏み入れ、「十分だ!」と言いました。ウォリアー・ウィズィンでは。1989年に戻ると、プリンスがここ저기小さな変更を加えることは容易に想像できますが、写真アルバムを眺めるように、完全に目立つ写真があることがあります。それを大きな写真コレクションから取り除きたくなるのです。

ウォリアー・ウィズィンのプリンスは、我々が愛してきたカリスマ的なキャラクターには似ていません。彼はより怒りっぽく、ただおかしいようです。最悪のことには、エッジィなデザインはうまくいきませんでした。プリンスの一部のように思える強制的なデザインでした。開発者は彼らの間違った選択を逆転させようとしましたが、すでにダメージは加えられていました。プリンス・オブ・ペルシャは、ゲーム好きが大いに愛していた素晴らしいゲームではなくなりました。これは、悲しい真実で、プリンスのキャラクターリデザインをゲームを台無しにする5つのリデザインの1つに数えることになります。

 

4. コール・マクグラス – インフェイマス2(2011)

5 Character Redesigns That Ruined Good Video Games

インフェイマス2のトレーラーでコール・マクグラスを覚えていますか? 基本的なゲームは素晴らしかったのですが、コール・マクグラスはキャラクターリデザインを経て、我々が愛してきた反英雄として認識するのが難しいほどに変化しました。

インフェイマス2のプレビューでは、コール・マクグラスは髪のスタイルを変え、アイコニックなジャケットを失い、代わりに若いネイサン・ドレイクのような容姿になりました! さらに、彼の声も異なりました(これは声優の変更によるものでした)。

もともとの「坊主頭」のスタイルは完璧に機能しました。自然に、ファンの怒りと開発者の反響により、インフェイマス2の発売前にオリジナルのデザインに戻すという慌ただしい決定が下されました。何とか間に合いました。

 

3. ボンバーマン – ボンバーマン:アクト・ゼロ(2006)

ボンバーマン:アクト・ゼロのボンバーマンのリデザインは、最も有名なキャラクターリデザインの1つであり、史上最大のゲームの失敗につながりました。したがって、ゲームを台無しにする5つのキャラクターリデザインの1つに数えられていることは驚くことではありません。誰もが愛した可愛い、小さなマシュマロのようなキャラクターを覚えていますか? それらは爆発物を爆破するのが大好きで、愛らしくもあります。

おかしいデザイン、ピンクの靴、丸い手… すべてがプラットフォーマーとぴったりでした。爆発が散乱するプラットフォーマーでボンバーマンが走り回るのを見て、愛らしいと思いませんでしたか? ある理由で、開発者はボンバーマンを怒っているアンドロイドに完全にリデザインし、右手から爆発物を発射するようにしました。愛らしいプラットフォーマーも免れませんでした。ポストアポカリプティックなバージョンが登場し、開発者が「爆発物を爆破する」物語に合うようにしようとしたようですが、うまくいきませんでした。ゲーム好きがこのゲームをプレイしたとき、ボンバーマンは破壊され、もう楽しむことができなくなったことは明らかでした。

 

2. ナックルズ – ソニック・ブーム:ライズ・オブ・リリック(2014)

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ナックルズのデザインはかなり良好です。彼は「壊れていないものは直すな」という言葉を厳密に守るべきキャラクターの1人です。ただし、開発者はキャラクターを再びパワーアップする必要があると感じましたが、今回は上半身のみでした。下半身の骨格は小さな長い足で構成され、全体的に見ると、巨大で不格好なナックルズのようになりました。

さらに、ぶら下がっている3Dの白いバンデージは何なのでしょうか? 元の白いボクシング・グローブにナックルズが付いていたのは、完全に機能していたので、変更する必要はありませんでした。さらに、ライズ・オブ・リリックの筋肉質なナックルズには個性が欠けていました。もともと、彼は少なくとも知的で、過度な性格を持っていました。ただし、今はただの筋肉質なキャラクターで、いつも邪魔をするようです。これは、ゲームを台無しにする5つのキャラクターリデザインの1つに数えられる理由です。

 

1. スパイロ – スカイランダーズ:スパイロの冒険(2011)

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今、ゲームを台無しにする5つのキャラクターリデザインのトップに到達しました。それは、スカイランダーズ:スパイロの冒険のスパイロです。スパイロは完璧でした。完璧なので、ゲームの成功を押し進めることができました(ある期間)。もともと、彼には愛らしい個性がすべてありました。勇気、優しさ、冒険心、魅力、完璧な色彩… ただキャラクターを見ただけで、ゲームをプレイしたくなるでしょう。

開発者が彼のデザインを変更し、すべてがうまくいかなかった恐ろしいクリーチャーにしたことは驚きでした。スパイロのオレンジ色の角、円形のリング、恐ろしい目、色彩が不釣り合いだったこと… 新しいスパイロのすべてが間違っていたのです。ファンを怒らせたのは、スパイロの愛らしさが完全に失われたことです。スパイロは悪魔のようなキャラクターに似ていたと言っても過言ではありません。ゲームの明らかな悪役は、スパイロよりも愛らしいように見えました。幸い、開発者はスパイロのキャラクターリデザインを再考し、スカイランダーズのリマスター版で我々が愛してきたスパイロを戻しました。

 

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。