ベスト

5つのモダン・ウォーフェア3発表のベスト

Gaming.net を Google の優先ソースに追加
Soldier stands in foliage with a rifle in Call of Duty: Modern Warfare 3.

モダン・ウォーフェア3は今年の期待の新作コール・オブ・デューティシリーズです。このゲームは、新しいファンだけでなく、古いコール・オブ・デューティシリーズのファンも引き付けることを目指しています。最近、コール・オブ・デューティ NEXTイベントで、プレイヤーはゲームのマルチプレイヤーとその周りのコンテンツを初めて見ることができました。このイベントで多くのことが発表されましたので、ここではコール・オブ・デューティ NEXTイベントで発表された5つのモダン・ウォーフェア3のベスト発表をまとめてみます。

5. コール・オブ・デューティ・ウォーゾーン

今日のリストの最初のベストモダン・ウォーフェア3発表は、コール・オブ・デューティ・ウォーゾーンの発表です。このモードの最も重要な発表の1つは、新しいマップ「ウルジクスタン」の追加です。このマップには、プレイヤーが戦うためのいくつかのポイントが含まれています。これは、マップ全体に風味を加えるだけでなく、プレイヤーに馴染みのある場所を提供します。当然、これらのエリアはゲーム内で激しく争われることになるので、プレイヤーがこれらのPOIをプレイするのを見てみることは興味深いことになります。

さらに、このゲームモードは、ベースゲームからの多くの改善と変更を受けています。最も重要なのは、移動メカニクスの変更です。これにより、ベテランプレイヤーと新しいプレイヤーにとって、新しい学習曲線が導入されます。また、プレイヤーのヘルスが全体的に増加し、100から150に増加します。これは、プレイヤーに反応するための時間を与えることを目的としています。簡単に言えば、コール・オブ・デューティ・ウォーゾーンには、コール・オブ・デューティ NEXTで多くの素晴らしい発表がありました。

4. コアメカニクスの復帰

次のエントリでは、コール・オブ・デューティ NEXTでのゲームのコアメカニクスに関する発表について説明します。コール・オブ・デューティシリーズは、時間の試練を経たフランチャイズです。このようなレガシーのため、自然に、ゲームデザインが過去のフランチャイズに戻ることを望む忠実なプレイヤーのグループが存在します。この点について、コール・オブ・デューティ NEXTでは、フランチャイズがこれまでに変更した多くのコアメカニクスの復帰を展示しました。

これらの変更には、移動、ガン플レイなど多くの変更が含まれます。最も重要な変更の1つは、ミニマップが古典的なイテレーションに戻ることです。これは基本的に、プレイヤーが抑制されていない武器を発射すると、ミニマップに表示されることを意味します。これにより、プレイヤーは発射時により慎重になる必要があり、プレイヤーに状況認識を与えます。全体的に、コアメカニクスの復帰は、コール・オブ・デューティ NEXTイベントでのベスト発表の1つです。

3. クラシックマップのインポート

ここでは、モダン・ウォーフェア3の主な売り文句となるものについて説明します。モダン・ウォーフェア2(2009)からの16つのクラシックマップのインポートは、ゲーム周りの最も興奮するものの1つです。これは、過去のプレイヤーがこれらのマップで培った懐かしい思い出に大きく寄与しています。また、これらのマップの根本的なデザイン哲学も、基本的な観点から異なります。これらのマップのインポートは、コール・オブ・デューティコミュニティのサブセクションにとって大きな勝利です。

さらに、視覚的に、マップは多少オーバーホールされています。オブジェクトやスクリーンなどをより多く含めることができます。また、ゲームの発売後に16つのマップが発売されることも発表されました。これは、マップの選択肢に多様性を望むプレイヤーにとって素晴らしいことです。さらに、これらのマップ用の新しいゲームモードも含まれています。これにより、マップに新しい生命を吹き込むことができます。結論として、フランチャイズのクラシックマップのインポートは、コール・オブ・デューティ NEXTでのベスト発表の1つです。

2. マルチプレイヤーの発表と情報

コール・オブ・デューティ NEXTのベスト発表の次のものは、マルチプレイヤーの発表と情報です。マルチプレイヤーに最も重要な変更は、プレイヤーのヘルスが100から150に増加することです。これにより、プレイヤーは火炎戦でより長く戦うことができ、プレイヤーに反応するための時間が与えられます。また、マップ投票の復帰も発表されました。これはコミュニティによって大いに望まれてきた機能ですので、開発者がこの点に耳を傾けたことは素晴らしいことです。

さらに重要なのは、ミニマップシステムの復帰です。これにより、システムが以前のイテレーションに戻ります。これは、プレイヤーがミニマップの状況認識ドットを楽しむコミュニティにとって歓迎される変更です。さらに、デッド・サイレンスのパークがパークとして含まれています。装備として展開する必要のないパークとして含めることは、プレイヤーがマップを移動することを容易にします。

1. ブランド・ニュー・ゲームモードとゾンビーズ

コール・オブ・デューティ NEXTのベスト発表の最後のエントリでは、いくつかのことをカバーします。新しいゲームモードが発表され、多様なゲーム体験を提供します。最初のものはカットスロート・ゲームモードで、基本的に3対3対3のモードです。これにより、プレイヤーは複数の楽しみ方を提供します。さらに、ウォー・ゲームモードの復帰も発表されました。

ウォー・ゲームモードについて知らない人には、ペイロード・ゲームモードのようなモードでした。さらに、最も期待された発表は、オープンワールド・ゾンビーズ・モードの発表でした。これは、モダン・ウォーフェアシリーズ初のオープンワールド・アプローチで、ゾンビーズを取り入れています。結論として、この発表は、コール・オブ・デューティ NEXTでのベスト発表の1つでした。

私たちの5つのモダン・ウォーフェア3のベスト発表についてどう思いますか?こちらまたはコメント欄で教えてください。

Judson Holleyは、ゴーストライターとしてキャリアを始めた作家です。彼は、生きている人々の中で働くために、現世に戻りました。彼の好きなゲームの中には、SquadやArmaシリーズのようなタクティカルFPSゲームがあります。ただし、これは事実とは遠い話です。彼は、Kingdom HeartsシリーズやJade Empire、The Knights of the Old Republicシリーズのような、深いストーリーのあるゲームを楽しんでいます。妻の世話をしていないとき、Judsonはよく猫の世話をしています。また、ピアノを弾いたり作曲したりすることを得意としています。