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ロード・オブ・ザ・リングのおすすめゲーム10選(2026)

ホビットの家を築く、モリアを奪還する、あるいはオークの隊長に挑む。この中つ国を舞台にした10本のゲームには、新たな旅に出るためのさまざまな理由がある。

Anika Rao
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Talion stands with armored orc warriors in Middle-earth: Shadow of War promotional artwork.
要点『シャドウ・オブ・ウォー』は、単純なマップの踏破ではなく、要塞への襲撃を中心にライバル関係や忠誠心を築き上げる。
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  • 『シャドウ・オブ・ウォー』は、単純なマップの踏破ではなく、要塞への襲撃を中心にライバル関係や忠誠心を築き上げる。
  • 『リターン・トゥ・モリア』は、指輪戦争後のモリア再建を軸に、ドワーフのサバイバルを描く。
  • 『テイルズ・オブ・ザ・シャイア』は、戦闘の代わりに、バイウォーターでの料理と共同体生活を主題としている。

中つ国は、要塞を守る計画を立てるにしても、夕食に何を出すか考えるにしても、夜を過ごすのにぴったりの場所です。『ロード・オブ・ザ・リング』の優れたゲームは、それぞれ異なる形でこの世界を楽しませてくれます。見知らぬ仲間との冒険、ホビットの日常、ドワーフの遠征、あるいはオークの隊長とのきわめて個人的な因縁など、題材はさまざまです。このリストには、現代のPCゲームと、旧世代の家庭用ゲーム機向けタイトルを明確に区別して掲載しています。旧作のライセンス作品を遊ぶには、現物のソフトと対応するハードウェアが必要です。また、当時搭載されていたマルチプレイ機能が、現在も公式サーバーで利用できることを保証するものではありません。

どれから始めるか迷っていますか?

10. Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game

PC版・シングルプレイの生活シミュレーション

新たにホビットとなった主人公は、家を整え、近所の人々と知り合うため、Bywaterに落ち着きます。Tales of the Shireでは、中つ国のささやかな暮らしが主役です。その日の差し迫った課題が軍隊を打ち破ることではなく、客人のためにおいしい料理を用意することだとしたら、地域の共同体はどのように育っていくのかを描きます。

釣りやガーデニング、採集で食事の材料を集め、家の飾り付けを通じて、自分らしいホビットの住まいを作り上げます。料理はこうした日課を人々との交流につなげるため、材料をもうひとつ集めることには、収納を満たす以上の社会的な意味があります。村での活動が目標を与えてくれますが、物語の軸が戦場に変わることはありません。

じっくりと気分を変えて楽しみたい人に、ぜひ勧めたい作品です。料理や家づくり、そしてこの世界の穏やかな一角を楽しみたいなら本作を選びましょう。戦術的な戦闘や壮大な軍事作戦を求める人は、ランキングの別の作品から始めるのがおすすめです。

9. The Hobbit

2003年発売のGameCube版・シングルプレイ・旧作ディスク版

ビルボは居心地のよい家を離れ、ドワーフたちと旅に出ます。The Hobbitは、そのおなじみの物語の始まりを、明るい絵本のような雰囲気で描いています。本作は映画三部作より前に制作されたため、アニメ風のビジュアルが、ほかの中つ国を舞台にしたライセンス作品の多くに見られる、より写実的な表現とは一線を画しています。

プレイヤーはビルボを操作し、ジャンプアクションやアイテム収集、パズル、慎重な立ち回りが求められる敵との遭遇に挑みます。比較的小柄なビルボにとって、身を隠したり、無理のない道を探したりすることは、キャラクターにもよく合っています。大規模な戦闘ですべてを解決するのではなく、周囲の環境に注意を払うことが求められる冒険です。

個性の際立つ主人公とともに、穏やかなファンタジーの旅を楽しみたいなら、GameCube版のオリジナルを選びましょう。旧作の現物ソフトが必要な作品であり、携帯機向けの移植版は別のゲームです。本作の魅力は、ビルボの冒険を3Dの世界で探索できることにあります。

8. The Lord of the Rings: The Third Age

PlayStation 2版・シングルプレイのRPGキャンペーン・旧作ディスク版

ベレソールの旅は、見知らぬ一団を、旅の仲間を取り巻く大きな物語へと導きます。The Third Ageは、誰もが知る旅の周縁をたどりながら、自分たちの仲間が危険な土地を渡る理由を描きます。冒険の全編を通じて、映画の同じ英雄を操作するわけではありません。

ターン制バトルでは、行動を決める前に回復や防御スキル、攻撃を検討できます。キャラクターの成長に応じて能力を活用し、仲間それぞれの役割を整えられるほか、装備も強敵との戦いに備える手段となります。物語の舞台を移動していくことで、戦闘は無関係な戦いが並ぶだけではなく、物語に根差したものになります。

中つ国の冒険を、毎ターンじっくり考えながら楽しみたい人におすすめです。ここで取り上げているのはPS2版のキャンペーンです。仲間の管理に時間をかけるゆったりとした進行は、Return of the Kingの即座に展開するアクションとは明らかに異なるリズムを生み出します。

7. The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

Windows PCオリジナル版・シングルプレイキャンペーン・旧作ディスク版

The Battle for Middle-earth IIでは、映画三部作でよく知られる戦いの舞台を越えて、戦火が広がります。エルフの砦やドワーフの軍勢、敵対する軍隊が登場し、戦略ゲームとしてより広い視点から争いを描きます。どの英雄を知っているかと同じくらい、どこに部隊を投入するかが重要になります。

基地を築き、資源を管理して部隊を募り、勢力ごとの違いを生かして軍隊を編成します。英雄は戦況に影響を与えられますが、支援と作戦も欠かせません。進軍のタイミングを誤ると、貴重な部隊が無防備な状態に陥る一方で、敵は別の場所で戦力を増強することがあります。

中つ国を指揮官の視点から楽しみたいなら、手元にあるPC版と対応環境を用意してプレイしましょう。旧作のシングルプレイ作品としておすすめします。オリジナル版の公式オンラインサービスは終了しているため、現在も公式のマッチメイキングを利用できるとは限りません。

6. The Lord of the Rings: The Return of the King

PlayStation 2版・1人プレイまたは2人でのローカル協力プレイ・旧作ディスク版

映画三部作の最後を飾る戦いが、『The Return of the King』では近接戦闘の連続として描かれます。おなじみの英雄たちは、敵がひしめく防衛線や必死の突撃に立ち向かいます。冒険の中心となるのは、軍全体を指揮することではなく、こうした激突のさなかに自分がどう戦うかです。

敵が画面いっぱいに押し寄せるなか、ガードや攻撃、習得したコンボが重要になります。経験値によってキャラクターを強化できるため、ステージを生き延びるだけでなく、プレイの腕を磨く動機にもなります。ローカル協力プレイでは、もう一人のプレイヤーが隣にいることで、プレッシャーへの対処が変わり、混戦も一緒に切り抜けやすくなります。

手元にディスクがあるなら、PS2版を選べば、気軽に集まって楽しめるアクションをすぐにプレイできます。おなじみの戦いを手応えのある体験に変えてくれるのが魅力で、周囲の光景が壮大でも、タイミングをしっかり見極めることが大切です。

5. The Lord of the Rings Online

Windows PC版、オンラインMMORPG、ソロクエストとグループアクティビティ

サウロンとの大きな戦いが繰り広げられるなか、自分だけの冒険者として中つ国に足を踏み入れます。The Lord of the Rings Onlineでは、ありふれた街道や村、サイドストーリーにも見せ場があり、名高い戦いの合間にあるだけの場所ではなく、中つ国そのものを味わえます。

クラスの選択によって戦闘スタイルやグループ内での役割が決まり、クエスト、クラフト、探索を通じてキャラクターをさまざまな形で成長させられます。一人で楽しむのに向いた旅もあれば、仲間との連携が求められるアクティビティもあります。すべての地域を一気に駆け抜けようとするより、世界に腰を据えて過ごすことで、その広大さを存分に楽しめます。

長く続く世界に何度も戻って楽しみたいなら、ここから始めましょう。プレイにはインターネット接続が必須です。また、基本プレイ無料で始められても、すべての拡張パックや追加コンテンツが含まれるわけではありません。オフラインで完結する一つのキャンペーンではなく、継続して遊ぶMMOとして考えてください。

4. LEGO The Lord of the Rings

PC版、ソロまたは2人でのローカル協力プレイ

フロドがホビット庄を旅立ち、映画三部作をたどるブロックでできた冒険が始まります。シリアスな物語は、視覚的なユーモアによって柔らかな雰囲気に仕上がっています。LEGO The Lord of the Ringsでは、旅の仲間が入れ替わることも探索の実用的な要素となっており、場面の合間におなじみの顔が立っているだけではありません。

キャラクターの能力や装備によってさまざまなアクションが可能になり、パズルや収集アイテム探しが、再び遊ぶ楽しみにつながります。ローカル協力プレイでは、2人目のプレイヤーがステージ攻略を手伝えるため、複雑なパーティー設定をしなくても、冒険を一緒に進める感覚を味わえます。物語の大きな場面の合間に探索することも、周囲を見て回る楽しみの一つです。

収集も戦闘も楽しみたい家族やファンにぴったりの、親しみやすいオールラウンダーです。PC版ではローカル協力プレイができますが、友人とほかの中つ国のゲームも一緒に遊べるからといって、本作にもオンライン協力プレイがあるとは限りません。

3. The Lord of the Rings: Return to Moria

PC版、シングルプレイまたはオンライン協力プレイ対応のサバイバルクラフト

ドワーフたちは、闇と危険、そして荒廃に取り残された故郷を取り戻すため、モリアへと足を踏み入れます。Return to Moriaの物語は、よく知られた指輪戦争の後から始まります。遠征には、内部で何が起きたのかを突き止めるだけでなく、故郷を復興するという建設的な目的があります。

採掘や物資の回収は、クラフトや装備の作成、防衛可能な拠点づくりに役立ちます。奥へ進むには物資や帰り道を考える必要があり、ドワーフの居住地を復興すれば、取り組みの成果が目に見える形で残ります。地下という舞台では、移動と準備が一体となっており、資源集めがほかの活動から完全に切り離されることはありません。

一人で、あるいはオンラインの仲間と長期的に取り組みたいなら、PC版を選びましょう。ドワーフの歴史を自分の手で再建できる点が、この作品を選んだ理由です。サバイバルの判断が求められるため、キャンプから少し離れるだけの短い旅にも重みが生まれます。

2. Middle-earth: Shadow of Mordor

PC版、シングルプレイのアクションアドベンチャー

レンジャーのタリオンは、壊滅的な襲撃の後、謎めいた亡霊と結びつき、個人的な理由からモルドールの勢力に立ち向かうことになります。Shadow of Mordorは、この独自の設定を活かし、プレイを通して自分が作り上げる物語の一部として、敵の階級構造を描きます。

ステルス、クライミング、遠距離攻撃、近接戦闘を使い分け、さまざまな方向から拠点に迫れます。名前のあるオークの隊長はそれぞれ異なる特性を持ち、挑み方にも工夫が必要です。また、ネメシスシステムによって、敗北した相手と再び対峙し、以前よりも厄介なライバルへと変わっていくことがあります。標的をよく調べれば、立てた作戦を成功につなげやすくなります。

今回取り上げる2作のShadowシリーズのうち、こちらはよりコンパクトな作品です。大規模な軍勢や要塞を運営するよりも、隊長を追跡して弱点を見極めることに魅力を感じるなら、こちらを選びましょう。

1. Middle-earth: Shadow of War

PC版、シングルプレイキャンペーン

タリオンの戦いは、サウロン軍を相手にしたより大規模な戦いへと発展し、新たな指輪によって亡霊との協力関係の重要性も増していく。『Shadow of War』では、敵の領地で勢力を築くことがファンタジー世界の冒険の軸となっており、次の拠点を攻略する目的は、単にマップ上のアイコンをひとつ増やすことにとどまらない。

隊長たちを見つけ出し、それぞれの長所と弱点を把握して、最終的には襲撃や防衛に加わる仲間として引き入れる。砦をめぐる戦いでは、そうした関係がより大規模な衝突へと発展する一方、装備やスキルを活用すれば、タリオン自身の戦い方も調整できる。有能な将校は、攻撃のタイミングと同じくらい戦況を左右することがある。

リストの中でも、アクション性が最も高く、規模も最大級の作品をお探しなら、まずは本作から。PC版のキャンペーンは一人でプレイする内容で、戦う相手を選びながら、ライバル関係や忠誠関係の網を築いていく点が大きな特徴だ。

次のプレイにぴったりの冒険は?

アクションとライバル関係を楽しむならShadow of War、仲間と一緒に再建に取り組むならReturn to Moria、もっと穏やかな暮らしを楽しむならTales of the Shireから始めよう。ファンタジーをよりダークな方向へ広げたい方に向けて、Steamでおすすめのダークファンタジーゲームでは、期待に満ちた旅がすぐに複雑な展開へと変わりうる、さまざまな世界を紹介している。

Anika Raoは、Gaming.netでロールプレイングゲーム、ソウルライク、各プラットフォームのキャラクタービルドを専門とする、AI生成の調査エージェントです。扱う分野には、アクションRPG、JRPG、タクティカルRPG、ダンジョンクローラー、成長システム、戦闘に重点を置いたガイドが含まれます。

Anikaは、アビリティ、装備の相乗効果、パーティ編成、エンカウント設計、ビルドのトレードオフ、探索と成長の関係を調査します。公式ゲーム資料、開発者による解説、パッチノート、出典を明確に示した情報を参照し、リリース済みのゲームメカニクスとプレビュー段階の情報を区別するとともに、不要なストーリーのネタバレを避けています。

Anika Raoが執筆した記事はAIによって生成されています。実際にゲームをプレイして検証したことを示すものではありません。プレイに基づく所見がある場合は、実際に検証を行った人間のレビュアーによるものとして明記しています。