ベスト
ロード・オブ・ザ・リングスシリーズの最高の5つのゲーム
トールキンの豊かな神話と伝説に満ちた物語は、文学の世界で数十年間にわたって重要な役割を果たしており、熱心な読者たちに、驚くべき冒険と魅力的な場所に没頭する機会を提供してきました。もちろん、私たちが言っているのは、ロード・オブ・ザ・リングスです。このフランチャイズは、ほとんどカルト的な追随者を獲得しただけでなく、すべての時間の中で偉大なものの1つとしての地位を獲得しています。
しかし、ビデオゲームについて話しましょう。映画で紹介された概念が銀幕で成功したのと同様に、ゲーム開発者もそれに続き、数多くのタイトルを発表しました。そして、多くのタイトルが好評価されたものの、本当にファンに長期的な印象を残したのはわずかな数だけです。しかし、上位5位をランキングしてみましょう。これらは、ロード・オブ・ザ・リングスゲームの中で最も人気のある5つです。はい、2021年現在でも。
5. ロード・オブ・ザ・リングス:二つの塔
確かに、EAが三部作のビデオゲーム化の舵を取り前に、WXPはロード・オブ・ザ・リングス:友情のきずなをかなり低質な仕事で作り上げました。それは、ファミリー向けの童話のような旅のようです。アクション重視の現象ではありませんでした。もちろん、書籍に埋もれた物語に応える数多くの素晴らしい部分がありましたが、グリッティーではありませんでした。
それから、エレクトロニック・アーツがやってきました。何らかの方法で、タレント溢れる部門はシリーズを救済し、二つの塔を、戦闘のバトルフィールド、素晴らしい背景、そしてプレイ可能なキャラクターの追加とアップグレードを備えた、すべてのアウトのバンケットに変えました。実質的には、それは最初からファンが期待していたものでした。ただし、1回目では遅れました。しかし、遅れてもまあ、まあです。
4. ロード・オブ・ザ・リングス:王の帰還
はい、もちろん、EAの三部作の最終章、王の帰還です。このプロジェクトでは、開発者が前のインストールからのすべての小さな批判を吸収し、修正する方法を見つけたようです。つまり、スムーズで、タイトで、1つの緩いナットやボルトもなく、サボタージュするものはありません。
王の帰還は、映画の出来事を美しい順序でまとめ、長い物語の核心的な瞬間と、友人や1人で取り組むことができる堅実なクエストの選択を組み合わせました。それは美しく作られ、開放的な心で掘り下げるのに十分に魅力的で、日曜日の午後のセッションで友人や兄弟とすっ飛ばすのは絶対的な楽しみでした。簡単に言えば、すでに非常に優れた前作のほぼ完璧な続編でした。
3. ロード・オブ・ザ・リングス オンライン
Googleに、前の世代の最高のMMOの何であるかを尋ねると、ロード・オブ・ザ・リングス オンラインに到達する前に、World of WarcraftやGuild Wars 2の資料を掘り下げる必要があるかもしれません。しかし、MMORPGが2000年代初頭に人気の絶頂にあったことを考えると、それは驚くことではありません。なぜなら、王座はほとんどの場合、壊れたスイッチを持つコンベアベルトのように回されていたからです。
しかし、MMOの世界的な評判にもかかわらず、数多くの開発者はまだ自分自身の名前を確立することができました。トールキンの活気ある世界をロード・オブ・ザ・リングス オンラインとして使ったタービンもその1つでした。高度なレベルシステム、優れたストーリー・アークのコレクション、そして大量の中つ国への参照を備えていたため、オンライン・カウンターパートはすぐに上位リーグに向かって進み、当時の最高のMMOゲームの1つとしての地位を固めました。
2. ミドルアース:モルドールの影
ミドルアース:モルドールの影は、エレクトロニック・アーツとタービンの世界とは少し異なるアプローチでしたが、全体として見ると、アイコニックなフランチャイズの価値あるアクセサリでした。オープンワールドを歩き回ることができ、革新的なネメシス・システムが搭載されていたため、プレイヤーがすべてをもう一度挑戦する1000の理由ができました。
数多くの年間、ファンはトールキンのビジョンからオープンワールドゲームが生まれる可能性にしがみついていました。しかし、EAのタイトルと数多くのスピンオフ以外には、ほとんど何も現れませんでした。したがって、ミドルアース:モルドールの影がスポットライトに登場したとき、フォロワーはバンドワゴンに飛び乗って、それを栄光の高みに押し上げるために急いでしました。アーカムスタイルの戦闘システム、十分な数のクエスト・アーク、そして探索できる場所の多さとともに、モルドールの影はすごすごと旅になりました。そこと戻ってきます。
1. ミドルアース:戦争の影
もちろん、モノリス・プロダクションは、モルドールの影から称賛の声を受けた後、2度目のパフォーマンスを披露するのは当然のことです。しかし、メディオクルなシーケルを選択し、コピー・アンド・ペーストのフォーミュラで満足するのではなく、戦争の影は、代わりに、地域を元のサイズの約4倍に拡大し、戦闘とアイコニックなネメシス・システムの両方をアップグレードおよび進化させることで、称賛された先駆者を上回ろうとしました。
もちろん、技術的な進歩をもたらすとともに、戦争の影はまた、タリオンの物語の出来事をまとめたもう1つの素晴らしい物語をもたらしました。全体として、トールキンの世界に対する完璧な対となるものであり、オープンワールド・ジャンルの全体としての疑いのない基準でした。
さて、あなたはどうですか? ロード・オブ・ザ・リングスフランチャイズのゲームの中で、どれがあなたのすべての時間の中で最も好きなのですか? 私たちのソーシャルメディア ここまたは下のコメントで教えてください。











