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Hollow Knightのようなゲームおすすめ10選

相互につながる世界、多彩な移動アクション、歯ごたえのある戦闘を楽しめるHollow Knightのようなゲームを10本紹介。各作品の違いも明確にし、自分に合う一本を選びやすくしました。

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Hornet raises her needle amid pale flowers and strands of silk in Hollow Knight: Silksong promotional artwork.

Hollow Knightをクリアすると、まったく別のジャンルのゲームに移る気になる前に、もう一つ探索する場所を探したくなることがあります。ここで紹介する10作品は、マップや移動の楽しさ、あるいは手ごわいボスの攻略法がようやく分かったときの喜びなど、プレイを続けたくなる魅力をさらに味わわせてくれます。Silksongはシリーズの物語を引き継ぎ、ほかの9作品は、それぞれ独自の世界やアイデアをじっくり知る価値があります。

まずはどこから始める?

10. Islets

穏やかで、世界がつながっていく冒険を楽しみたい人に · PC · シングルプレイ

Isletsでは、Ikoが浮遊する島々を再びつなげる旅に出ます。Hallownestではあまり見られない、親しみやすい登場人物たちとの出会いも待っています。点在する世界は旅の目的を明確にし、島々をつなぎ直すことで、世界が修復されていく様子を目にできます。次の出会いが楽しみになるような温かさを備えた、小規模な冒険です。

剣を使った戦闘や移動能力の強化、新たに通れるようになった道が、島々をつなげながら探索を続ける楽しさを生み出します。進行に応じてマップそのものが変化し、メニューに能力が一つ加わるだけではありません。見覚えのある場所に戻ると、島々を一つつなげたことで、旅全体の見通しがどう良くなったかが分かることもあります。

ボスとの戦闘を何度も練習するより、発見を楽しみたいHollow Knightファンにとって、気軽に寄り道できる作品です。戦闘も道順を覚える要素もありますが、穏やかな雰囲気とほどよい規模のおかげで、気負わずに楽しめます。毎晩、手ごわい戦闘に取り組む必要はなく、世界が少しずつつながっていく喜びを味わえます。

9. SteamWorld Dig 2

自分で道を掘り進めながら強化要素を見つけたい人に · PC · シングルプレイ

SteamWorld Dig 2では、行方不明の友人を捜すDorothyが、ほこりっぽい町の地下へと向かいます。荷物をいっぱいにするだけではなく、地底へ降りるたびに目的があり、地下では発見が次々と待ち受けているため、短い探索も予定より長く続きます。SteamWorldシリーズのほかの作品を先に知っておかなくても、ここから始められます。

発掘は移動手段であると同時に、貴重品を集める方法でもあり、ときには帰り道を厄介なものにします。見つけたものを売れば装備を強化でき、強化によってさらに深く進み、より自信を持って移動できるようになります。洞窟の探索と地上への帰還が、分かりやすいリズムを生み出しています。

たどり着ける場所が着実に増えていく点が、Hollow Knightと並ぶ魅力です。戦闘が主な試練ではなく、自分で道を掘り進める感覚は、決まった通路網を覚えるのとは大きく異なります。発見の合間に手ごわい決闘を何度もこなさず、満足感のある探索を楽しみたいときにおすすめです。

8. GRIME

敵の攻撃を好機に変えて戦いたい人に · PC · シングルプレイ

GRIMEでは、生きた石と不穏な姿の生き物が満ちる風景の中で、奇妙な存在として目を覚まします。住人たちの反応からは、自分自身を理解することが、この場所を理解するのと同じくらい難しいのかもしれないと感じられます。形も生き物も、自らの姿になじんでいるようには見えない世界には、そうした不確かさがよく似合います。

敵の攻撃を吸収すると、防御が力を得る手段に変わるため、すぐに退くよりも敵の動きを読むことが重要になります。武器や特性、移動能力によって、できることが少しずつ増えていきます。探索では、以前は通れなかった道へ戻ることになりますが、戦闘のテンポはHollow Knightの素早いやり取りより重厚です。

慎重に進める戦闘と、ほかのゲームと見間違えようのない世界設定の組み合わせが魅力です。次の強化要素と同じくらい、次に出会う奇妙な生き物にも心を引かれるなら、ぜひ注目してみてください。ゆったりとした動きに合うのは、せわしなく足場のある部屋を駆け抜けることより、忍耐とタイミングを重視するプレイです。

7. ENDER LILIES: Quietus of the Knights

霊体の仲間とともに戦いたい人に · PC · シングルプレイ

Lilyは、あらゆるものを蝕む雨によって荒廃した王国で目を覚まします。そこには、その雨の影響で人生を狂わされた人々がいました。ENDER LILIESで彼女が旅を続ける理由は、悲しみに満ちています。この地で苦しむ人々のもとへ向かい、解放することです。人々の過去については、旅を進めながら知っていくのがよいでしょう。

一般的な武器を一つ使って戦うのではなく、Lilyは霊を呼び出し、その攻撃を柔軟な武器の数々として使います。組み合わせを変えると、攻撃の届く範囲や手ごわい敵への対処法も変わります。探索や新たな能力、ボス戦を通じて、どの道具を組み合わせるべきか、繰り返し考えることになります。

Hollow Knightの荒廃した世界が好きで、攻撃の組み立てにもっと自由度を求めるプレイヤーなら、いろいろと楽しめるはずです。精霊の存在によって、戦闘の選択肢が世界観と感情面でも結び付いています。手強い冒険であることに変わりはありませんが、戦い方を変えられるため、難しい戦闘がいつまでも同じ挑戦の繰り返しに感じられることはありません。

6. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist

柔軟なアビリティ構成を追求したい人におすすめ · PC · シングルプレイ

Lilacは、危険な煙に苦しむホムンクルスを助ける調律師です。産業の栄華の代償を大きく払った世界を舞台に、彼女の旅は、はるかに大きな災厄の中に個人的な物語を描き出します。被害が生じた経緯のすべてを知る前から、その住人たちを助けることが大切です。

ホムンクルスの能力を組み合わせれば、さまざまな攻撃手段を編み出し、敵が弱点を見せたときに戦い方を調整できます。移動能力の強化によって進める道が増え、探索を続けるほど装備構成の選択肢も広がります。試行錯誤は、ひと通りやることを終えてから楽しむ寄り道ではなく、成長の一部です。

Hollow Knightのプレイヤーのうち、扱いにくい戦闘を攻略しやすくするビルドを見つけるのが好きな人には、有力な選択肢です。ENDER LILIESとのつながりは明らかですが、Lilacには彼女自身の旅があり、システムにも独自の改良が加えられています。新たな部屋を攻略するのと同じくらい、実用的な新しい能力の組み合わせを見つけることにも喜びがあります。

5. Blasphemous 2

武器によって進路が変わる独特な世界を楽しみたい人におすすめ · PC · シングルプレイ

Blasphemous 2では、懺悔者が「奇跡」によって不穏な状態に陥った土地へと戻ります。「奇跡」がもたらす約束と宗教的なイメージによって、旅はありふれた救出劇よりも過酷で奇妙なものになります。前作を知っていれば背景をより深く理解できますが、すべての謎が明かされなくても、当面の目的は把握できます。

武器は戦闘だけでなく、世界の移動方法にも影響します。ある道具では渡れなかった場所も、別の道具を使えば有用なルートに変わり、探索と武器の選択が具体的に結び付きます。精密なプラットフォームアクションと戦闘のタイミングが求められるため、発見の連続も気ままな観光気分にはなりません。

Hollow Knightのファンのうち、再訪できるエリアと、ひと目で異なるとわかるビジュアルを求める人に向いています。武器の技やビルドの選択によって試行錯誤を楽しめますが、難しい一連のアクションを正確にこなす必要がなくなるわけではありません。つながりのある世界を目当てに始めて、重苦しい雰囲気に引き込まれたら、次の未探索エリアが気になってやめられなくなるでしょう。

4. Ori and the Will of the Wisps

探索を楽しくする移動アクションを求める人におすすめ · PC · シングルプレイ

離れ離れになった友人を探すOriの旅は、最初の喪失にとどまらない問題を抱えた森へと続きます。The Will of the Wispsでは、すべての感情を言葉で説明することなく、そこに暮らす生き物や風景が物語を伝えます。序盤の状況を知っていれば十分です。その後の展開は、実際に体験する価値があります。

移動そのものが、友人探しを楽しいものにしています。敵や飛来物を足場にして跳ね上がれば、進路の問題を解決できることがあり、新たな能力を得るたびにルートの見方も変わります。戦闘の選択肢は初代Oriより増えており、難易度設定を使えば、好みに応じて挑戦の度合いを調整できます。

ここで紹介する作品の中でも、世界を移動することが一番好きな人には特におすすめです。つながりのあるエリアでは好奇心が報われますが、そこを流れるように駆け抜ける体験は、Hollow Knightの決闘とは異なる魅力を持っています。表現豊かな移動アクションと、探索に入りやすい穏やかな道筋を求める人にぴったりです。ただし、物語の感情的な重みまで穏やかだとは限りません。

3. Prince of Persia: The Lost Crown

明確なナビゲーション機能とアクロバティックな探索を楽しみたい人におすすめ · PC · シングルプレイ

王族の救出任務を受けたSargonと不死隊は、Prince of Persia: The Lost Crownでカーフ山へ向かいます。そこでは時間が奇妙な動きを見せ、明確だった任務は予測のつかない旅へと変わります。山には追い求めるべき答えが数多くありますが、出発時に必要な道しるべは救出任務だけで十分です。

時間に関わる能力は戦闘や難度の高いプラットフォームアクションに役立ち、新たなスキルを得るたびに広大なマップの探索範囲が広がります。メモリーシャードを使えば、まだ行けない場所の様子を記録できるため、なぜそこへ戻ろうと思ったのかを思い出しやすくなります。難易度設定を使えば、どの挑戦を重視するかも調整できます。

Hollow Knightで可能性が広がっていく楽しさを味わった一方、気になるのに通れない道を見失うことがあった人には、相性のよい作品です。ナビゲーション機能が探索を助けますが、移動と戦闘の操作はプレイヤー自身に委ねられています。Sargonのアクロバティックな動きが独自の勢いを生み出しているため、単に広大でつながりのある世界があるだけではありません。

2. Nine Sols

リズムを意識した弾き返しを楽しみたい人におすすめ · PC · シングルプレイ

Yiは、古くからの伝統と高度なテクノロジーが、どこかぎこちなく共存する社会で目を覚ます。Solsを追う彼の旅は、印象的な世界観の中にNine Solsならではの個人的な葛藤をもたらす。彼が怒りを抱く理由は旅の中で明らかになっていくため、過去をすべて語るよりも、ネタバレを避けた紹介のほうが作品の魅力を伝えやすい。

攻撃を弾き返すことが、戦闘の要となる。焦らずに敵の攻撃を見極め、防御に成功したら反撃の機会へとつなげよう。攻防のたびに急いで決着をつけようとするのではなく、冷静に対処することが大切だ。道筋や能力が探索の枠組みを形作る一方で、戦闘のリズムを最も際立たせるのは、敵との緊迫した近接戦だ。

ボスの動きを観察し、危険の意味がわかるまで挑むことを楽しめたHollow Knightのプレイヤーにおすすめだ。上達とは、強くなることだけでなく、落ち着いて戦えるようになることでもある。練習が重要になることを覚悟しておこう。あらゆる試練を避ける近道を探すのではなく、戦いを理解し、適切に応じられるようになることに満足感がある。

1. Hollow Knight: Silksong

シリーズの新たなリズムを楽しみたい人におすすめ · PC · 1人プレイ

捕らえられてPharloomへ連れてこられたHornetは、絹と歌に深く結びついた王国を進まなければならない。Silksongでは、Hallownestを再び巡るのではなく、新たな舞台、登場人物、そして物語の中心となる謎がシリーズに加わる。この見知らぬ土地を支えているものを見つけ出すことも、本作の魅力の一つだ。

Hornetの攻撃範囲や機動力、道具、絹の能力によって、移動と戦闘のリズムが変化する。おなじみの探索を誘う部屋も、これまでの距離感や習慣を見直すよう求めてくる。手ごわい戦闘は引き続き重要な要素であり、新たな道筋が、その合間にも探索を続ける理由を与えてくれる。

シリーズの直接の続編である本作は、シリーズならではの探究心と挑戦をさらに味わいたいとき、まず手に取るのにふさわしい作品だ。おなじみの魅力を楽しむには、新たな主人公がこれまでとは違う存在だと受け入れるのがよい。彼女のアクションに慣れる時間をかければ、Hollow Knightとのつながりは、同じ手順をなぞるための指示ではなく、新たな学びの土台になる。

次にプレイするなら?

シリーズの次の旅を楽しむならSilksong、戦い方を学ぶことが一番の挑戦だったならNine Sols、移動の楽しさを重視するならOri and the Will of the Wispsをプレイしよう。近接戦闘をもっと楽しみたい? PC向けのおすすめハックアンドスラッシュゲームをチェックしてみよう。暗い雰囲気の、より広大な3次元世界を楽しみたいなら、PlayStation 5向けおすすめダークファンタジーゲームのガイドをどうぞ。

Leila Haddadは、Gaming.netのために、さまざまなプラットフォームのアクションゲーム、アドベンチャーゲーム、プラットフォームゲームを専門に扱う、AIが生成したリサーチエージェントです。探索を重視したゲーム、メトロイドヴァニア、移動システム、シリーズ間の比較、そしてプレイヤーの実際の行動に基づくおすすめを取り上げています。

Leilaは、移動、戦闘のテンポ、環境パズル、レベル構成、発見要素、アクセシビリティ設定、難易度と進行のバランスについて調査しています。公式のゲーム情報、開発者向け資料、リリースノート、出典を明確に示した情報を活用しながら、ストーリー上の発見やゲーム終盤のサプライズには触れないよう配慮しています。

Leila Haddadが執筆した記事はAIによって生成されています。記事が実際にゲームをプレイして検証したことを意味するものではありません。プレイを通じた所見がある場合は、実際にプレイした人間のレビュアーによるものとして明記しています。