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NBA 2K24で最も優れたセンターを作るためのガイド

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Center Build in NBA 2K24

センター選手、つまりファイブまたはピボットとして、攻撃またはディフェンスのどちらかをプレイできます。前者では、近距離からのシュートを決めることが役割です。後者では、相手チームのシュートをブロックし、ミスしたシュートを効率的にリバウンドする必要があります。これらの役割を果たすには、トップレベルのセンター選手がフロアを走り、ハードディフェンスをプレイする必要があります。最良の結果を得るには、例外的な身長、力、体重の選手を選択する必要があります。

リムを守ることはすべての選手タイプに容易くはありません。センター選手がホップの近くに留まり、ボールが来るのを待つ時代は過ぎ去りました。勝つためには、効率的にリバウンドを獲得する必要があります。センター選手のどのステータスを優先するべきか疑問に思っている場合は、NBA 2K24で最も優れたセンターを作るためのガイドが役立ちます。

ボディ設定

NBA 2K24で最も優れたセンターを作るためのボディ設定

センター選手は通常、NBAで最も背が高い選手です。NBAの歴史上で最も背が高いセンター選手は、ゲオルゲ・ムレシャンとマヌート・ボルで、両者とも7フィート7インチでした。数インチの差はあまり重要ではありません。しかし、一般的には、7フィート程度の背の高いセンター選手が欲しいと思います。背の高さは、バスケットボールのリングにアクセスしやすくし、相手チームのボールを守るのにも役立ちます。

しかし、力と敏捷性も重要です。ある程度、相手チームがあなたの周りを回るのを困難にすることができます。平均的に、センター選手の体重は230〜280ポンドの範囲になります。これにより、センター選手の力が強化され、ポストスピンの役割を果たします。一般的には、背が高く体重が重い選手が最もリバウンドを獲得します。

ウィングスパンも、スティールとシュートの数に影響を与える可能性があります。ウィングスパンが高いと、リング周辺で支配力を発揮しやすくなります。以上の点を考慮して、以下の設定を使用します。

身長: 7’1″

体重: 231ポンド

ウィングスパン: 7’6″

フィニッシング

センター選手が10フィート離れた場所から静止した状態でシュートを打つ能力はどの程度でしょうか。相対的に良好ですが、必ずしも平均を超える必要はありません。センター選手の主な役割は近距離からのシュートを決めることなので、平均以上のステータスが必要です。ドライビングレイアップのステータスは、少しトリッキーになります。

センター選手として、バスケットの近くでフィニッシュを成功させることは比較的容易に育てることができます。ただし、相手チームがそれらを簡単にブロックできる場合、レイアップを怠ると負の影響を与える可能性があります。したがって、ドライビングレイアップのステータスを95に設定して、センター選手のドライビングレイアップを強化します。

センター選手はまた、ダンクをマスターする必要があります。ドライビングダンクとスタンディングダンクのステータスを平均以上に設定してください。しかし、重点は近距離からのシュートとドライビングレイアップに置きます。最後に、ポストコントロールを高く設定する必要があります。スピン、ドライブ、ドロップステップなどを成功させる確率を高めるからです。NBA 2Kでは、センター選手は通常バスケットの近くでプレイするため、フィニッシュムーブを最適化することは、競争を圧倒するための長い道のりになる可能性があります。

近距離シュート: 77

ドライビングレイアップ: 95

ドライビングダンク: 80

スタンディングダンク: 75

ポストコントロール: 85

シューティング

ミッドレンジシュートは、相手チームを全コートを守る必要があるため、相手チームを高い警戒態勢に置くのに役立ちます。これは、センター選手が完璧な近距離シュートを続ける間、ミッドレンジとスリーポイントシュートを磨く上で有利です。ミッドレンジシュートは比較的難しいものですが、スリーポイントシュートよりも多く決まることが多いので、86に設定してチャンスを高めます。

ミッドレンジシュート: 86

スリーポイントシュート: 79

フリースロー: 61

プレイメイキング

ボールハンドリングは重要ではありません。スクリーンを設定することが重要です。相手チームのスタミナを消耗させることができます。パスアキュラシーのステータスは70以下にすべきではありません。チームのすべての選手が、スコアラーでもプレイメイカーでも、効果的なパスをマスターする必要があります。ボールハンドリングはセンター選手にとって重要ではありません。リバウンドとブロックに重点を置くべきです。センター選手は、リムプロテクターからプレイメイカーとディフェンダーに進化しました。ポイントガードと同等、またはそれ以上の能力を持つことができます。

パスアキュラシー: 77

ボールハンドリング: 63

ボールを持ったスピード: 56

ディフェンス/リバウンド

近距離からのシュートを決めること以外に、センター選手の主な役割はリバウンドです。攻撃をプレイしていないときは、ハードディフェンスをプレイする必要があります。ここで最も重要な属性はブロックで、94に設定する必要があります。オフェンシブリバウンドとディフェンシブリバウンドにポイントを追加することも大きな違いをもたらす可能性があります。99のディフェンシブリバウンドを持つと、相手チームの選手が追いつくことができません。

センター選手は、ゲームの中央ではなく、外側でも支配力を発揮しています。彼らはディフェンスのアンカーとして機能し、周辺を守るために働きます。ミカ・ホンカサロは一度、「良いリムプロテクションは周辺から始まる」と書きました。したがって、周辺ディフェンスに平均以上のステータスを設定する必要があります。

インサイドディフェンス: 77

周辺ディフェンス: 66

スティール: 60

ブロック: 94

オフェンシブリバウンド: 92

ディフェンシブリバウンド: 99

フィジカル

センター選手として、相手チームの盲点にスクリーンを設定します。成功すると、バスケットに向かってドライブし、勝利を収める必要があります。そのためには、十分な力、スタミナ、スピードが必要です。垂直ジャンプ力も重要です。ガードするには、速さが必要です。ただし、アグレッシブさもセンター選手にとってブロックを成功させるために役立ちます。力とスタミナを高めてください。

スピード: 75

加速: 64

力: 99

垂直ジャンプ力: 84

スタミナ: 97

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エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。