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Beholder: Conductor — 私たちが知っているすべて

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Beholder: Conductor — Everything We Know

Beholder は、戦争で荒廃した地域でプレイヤーに馬鹿げたながらも重要な役割を与えました。全体主義的な風景を舞台にした政治シミュレーションゲームでは、アパートの管理人を装いながら、テナントを監視することができます。これは、車や銃、行動などほとんどの要素を除いたジェームズ・ボンドのような活動です。Alawareは、Beholder-Conductor でその確立されたフォーミュラを再び取り入れました。同じ役割、異なる仕事です。スタジオは、ティーザートレーラーとわずかな詳細を伴って、次作のタイトルを発表しました。しかし、インターネットを調べて、ゲームがどのようなものになるかを独自に調査しました。ここにBeholder-Conductor について私たちが知っているすべての情報があります。

Beholder: Conductorとは何か?

3人の警察官がBeholder:Conductor

Beholder: Conductor は、Beholder シリーズの最新作です。前作と同様に、政治的な背景を舞台にした選択型ゲームです。プレイヤーは、戦略的な思考を必要とする選択と課題に直面します。前のゲームでは、プレイヤーのキャラクターであるカールは、家族と政府の両方を満足させることをバランスさせなければなりませんでした。奇妙なことに、カールはテナントを調査する必要がありましたが、建物から出ることはできませんでした。通常の1日は、建物のメンテナンス、部屋の捜索、密偵活動で構成されます。各ミッションの終了時に多額の報酬が支払われますが、本当の報酬は結果を目撃することです。 Beholder: Conductor もこの先例に従い、プレイヤーを列車の車掌としての使命に送り出します。

もしあなたが考えると、Alawarの才能は、実際の潜入ルーティーンに似た、見下された仕事を持つキャラクターにスパイ活動を与えることを示唆しています。

ストーリー

4人のキャラクターの鍵穴

Beholder: Conductorでは、プレイヤーは、国民によって鉄道の王者と見なされる伝説的な列車「Determination Bringer」の上級車掌としての役割を担います。政府から依頼された仕事は、単なる切符の販売を超えています。旅行者のためのスムーズな旅程を確保するだけでなく、乗客の荷物を徹底的に調査し、潜在的な脅威に気をつけ、迅速に混乱に対処する必要があります。威嚇、報告、必要に応じて乗客の排除もあなたの権限内です。ゲームの説明によると、基本的には「車掌は常に正しい」ということです。

物語の中であなたのスパイ活動の理由についてさらに情報が必要です。しかし、ゲームの前作も同様に厳しいものでした。カールの時代の抑圧的な政府と、それが彼の国民にとってどれほど不当であったかについてはわかりましたが、カールの役割は何でしたか?政府に対して人々が蜂起しないようにすることを確実にするため?それが明らかになるまで待たなければなりませんが、次作がより多くの光を当てることを希望しています。

ゲームプレイ

ゲートの前の1人のキャラクター

Beholder: Conductorでは、選択型ゲームプレイの機能が戻ってきます。信頼を築くか破壊するかの選択は、最高の車掌であり、政府を満足させることの障害となります。最終的には、あなたが決断します。ゲームの分岐する物語は、選択型ゲームプレイによって推進され、前作と同様にリプレイ性を提供します。ここにゲームプレイ要素の概要があります:

  • 乗客を監視する: 車両に入るすべての人の監視に注意を払い、乗車券を買わない人についてはどうするかを決めます。彼らは降ろされるか、平和維持部隊に引き渡されるか、または贈賄や思いやりから見逃すことができます。さまざまな乗客に遭遇することになります。疑わしい、または許可されていない活動については、すべてを観察し、報告します。荷物を調べ、禁止品を見つけた場合は警察を呼びます。または、緊急措置を自分で採ることができます。車掌には多くの違法な権限があるため、賢明に使用する必要があります。どうするかはあなた次第です。
  • 列車を移動する: 食堂車、VIP室、または高官や著名な実業家が乗車する車両へのアクセスを得ます。彼らは、実際には自分のキャビンで嫌なことをしていることが多いですが、沈黙を買うために多額の金銭を支払う用意があります。同僚に目を光らせ、贈賄や禁止品の輸送を報告してください。政府はあなたの献身を無視しません。
  • 秘密のミッションを完了する: 上級者からの信頼を得るために特別な任務を受け取ります。任務の機密性はあなたの忠誠心に応じて決まり、完了するとボーナスまたは昇進が得られます。また、ルート上でパッケージを運んでいる密輸者にも遭遇しますが、これはリスクですが、利益はあります。

開発

Beholder Conductorの警察官とともに灯されたろうそく

ゲームの発行および開発は、コンソール、PC、モバイルゲームに精通している独立系パブリッシャーのAlawar Studiosが担当しています。スタジオは、Farm Frenzyで初めてのゴルフスイングを果たし、2008年のGame Developers Conferenceでベストキャジュアルゲーム賞を受賞しました。その後、Beholderを含むミッドコアの愛らしいタイトルシリーズが続きました。

シリーズの最初のタイトルは2016年に発売され、その後2018年にBeholder 2、2022年にBeholder 3が発売されました。これがスタジオが開発者とパブリッシャーの両方の役割を担う2回目の機会です。開発はBeholderの前作と同様に、Paintbucket Gamesによって行われましたが、ゲームに新鮮な視点をもたらします。

表彰については、Beholderはいくつかの賞を受賞しています。最初のタイトルは、最も創造的で独創的なもの、および2017年のベストインディーゲームとして名付けられました。また、スタジオは、もう1つの賞を受賞したタイトルであるDo Not Feed the Monkeysで、シミュレーションゲームにおける専門知識を再確認しています。Alawarは、確立されたフォーミュラを熟知していることは明らかであり、近いうちにそれから離れる予定はありません。

トレーラー

はい、Beholder: Conductor のトレーラーは利用可能です。ただし、アナウンストレーラーは、ディストピアの都市風景の暗い影と鲜やかなコントラストのあるビジュアルと同様に厳しいものです。トレーラーにはゲームプレイの詳細はありませんが、抑圧的な影と鲜やかなコントラストのあるビジュアルを垣間見ることができます。これは、ゲームプレイの詳細やトレーラーが後で公開される可能性があることを意味します。現在は、上記のアナウンストレーラーをご覧ください。

発売日、プラットフォーム、エディション

 

白髪の女性と警察官がBeholder Conductor

Alawarはまだゲームの正確な発売日を発表していません。同様に、特別エディションについても同様です。ゲームがSteamでウィッシュリストに追加できるようになっていることを考えると、PC向けに発売される予定です。スタジオは後にコンソール向けに移植することを計画している可能性があります。この点については、後日ご案内します。

ただし、ゲームの開発についての最新情報を知りたい場合は、公式のソーシャルメディアフィールドで開発者にチェックインすることができます。新しい詳細が公開され次第、こちらのgaming.netでご案内します。

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エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。