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オールオフィシャルマフィアゲームズ、ランキング

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マフィアシリーズのストーリーは、裏切りと野心、そして忘れられない顔で満ちています。組織犯罪を10年間、都市、そして変化する文化を通して描きます。禁酒法の時代の煙たい通りから、激しい公民権運動の時代まで、各ゲームはその時代を細部まで再現しています。シリーズは、緊密で線形の犯罪ドラマとより広いオープンワールド構造の間を移行します。しかし、どのような形式でも、各ゲームは雰囲気、音楽、そして覚えやすいミッションを通じてその印象を残します。 マフィアシリーズは、プレイヤーを魅了し続けています。また、より良くなり続けています。 ここでは、6つのゲームをその工夫と影響の順に並べて紹介します。

6. マフィアIII (2016)

オールオフィシャルマフィアゲームズ、ランキング

マフィアIIIでは、プレイヤーは1968年のニューボルドーに放り込まれます。この都市は政治的不安定です。プレイヤーは、ベトナム戦争の退役軍人であり、エリートの戦闘訓練を受けたリンカーン・クレイとして登場します。モボス、サル・マルカーノが彼の代理家族を虐殺した後、リンカーンは、ピースメールを一つずつ解体することを誓います。各地区を征服するごとに、マルカーノの支配は弱まりますが、同時に、プレイヤーは副ボスを管理する必要があります。各副ボスには、忠誠心と気質があります。戦闘は残酷です。ステルスによるテイクダウンやショットガンの爆風が実際の重みを持っています。繰り返しのミッションデザイン、つまり襲撃、尋問、焼き払いは、ペースを鈍らせます。しかし、セットピースミッションのような「修剪」は、緊張を高めています。技術的なミスは残っていますが、ストーリーの生々しさは、持続的な影響を与えます。設定と雰囲気は不安定です。ただし、野心的で、真正に記憶に残る物語をしています。サウンドトラックは、当時のヒット曲で構成されており、後期60年代の雰囲気を深めています。

5. マフィアIII: ディフィニティブエディション

マフィアIII: ディフィニティブエディション

ディフィニティブエディションでは、1968年のニューボルドー体験が一つの場所にまとめられます。人種的緊張、ベトナム戦争の余波、組織犯罪ドラマが混在しています。都市は活気がありながらも敵対的で、各地区は生き生きしています。 ファスター、ベイビー!では、リンカーンは、高速のカーチェイスやビルボードの銃撃戦のために、農村のシンクレア教区にやってきます。 ストーンズ・アントーンでは、リンカーンは、CIAエージェントのジョン・ドノバンと組んで、世界中を旅して武器を追跡します。 サイン・オブ・ザ・タイムズでは、リンカーンは、マンソン様のカルトを調査するために、よりゆったりとした、不安定な調子を加えます。外見や武器のカスタマイズオプションの範囲が広がります。視覚的なアップグレードにより、一部のバージョンでは反射や照明が向上しますが、パフォーマンスパッチはプラットフォームによって異なります。構造はおなじですが、バンドルされたDLCは、ニューボルドーの通りへの風味と多様性を追加します。ゲームに新規参入するプレイヤーにとって、これがリンカーン・クレイの復讐物語を体験するための最も豊かで完全な方法です。すべての拡張機能を含めることで、激しいストーリービートやサイドアクティビティの間には、ダウンタイムはありません。

4. マフィアII (2010)

マフィアII

エンパイアベイマフィアIIは、当時のゲームの中で、ほとんどの都市が感じることができた方法で、生き生きと感じます。1945年の戦後の冬に、タイヤの下で雪が軋む音がします。1951年になると、ジャズクラブはロックンロールバーとネオンサインのダイナーに取って代わられました。ヴィト・スカレッタは、ドックワーカーとして始まり、モブの執行者になります。彼は、負債、友情、アメリカンドリームの引力に根ざしています。章は、強盗、銃撃戦、そしてヴィトを人間化するより静かな家庭的な瞬間を組み合わせて、しっかりと書かれています。銃には反動と重量があり、車は氷の道を慎重に運転する必要があります。途中の刑務所の章は、トーンを変え、ヴィトが外の世界から隔離されたまま、数年が経過することを示しています。オープンワールドは、ペースを提供する背景として機能します。各ミッションは、フィラーなしで物語を進めます。リマスター版のディフィニティブエディションでは、ビジュアル、コントロール、シネマティックが更新されています。間違いなく、オリジナルよりもランキングは高くなります。楽しみと冒険を、経験したことがないようなものを約束しています。

3. マフィア: ディフィニティブエディション (2020)

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このリメイクでは、1930年代のロストヘブンのすべての通りが、アンリールエンジン4の詳細で再構築されています。通りには、ストリートランプの下で光る濡れたコブルストーンがあり、時代の店舗の看板がリアルに表示されています。トミー・アンドジェロのサリエリ犯罪ファミリーへの昇進は、新しい会話で拡張されています。会話により、ポーリーとサムとの関係に更に重みが加わります。戦闘では、カバーメカニクス、武器の種類、スムーズな近接戦闘オプションが導入されています。AIアライは賢くフランキングし、敵は攻撃的に押します。ミッションのペースは、緊張した刑務所からの脱出や高速ボートチェイスのような、変化した目的で改善されています。フリーライドモードには、探索を促すために、オプションのレース、コレクターズアイテム、サイドタスクが含まれています。さながら「フェアプレイ」のレースのように、馴染みのあるビートも、現代の物理学とよりタイトなコントロールの恩恵を受けています。これは、オリジナルの精神を捉えながら、粗い辺を落とし、ゲームの中で最も忠実なリメイクの1つとなっています。

2. マフィア (2002) オリジナル

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オリジナルのマフィアは、後のエントリーよりも遅く、より方法的です。ただし、その時代の時代のリアリズムへの注目は、当時としては無比です。通りは基本的な交通法則に従います。赤信号を通過すると、警察が追跡してきます。車は、1930年代のエンジニアリングのため、重く、出力が低く、スキッドしやすいです。銃撃戦は緊張感があり、トミーは、6発しか装填できないリボルバーをリロードしながら、カバーから覗いています。カットシーンは、シャープな照明とクラースフランミングを使用して、クラシックなギャング映画を鏡のように映し出しています。ミッションのように「ア・トリップ・トゥ・ザ・カントリー」は、不気味な静寂と突然の暴力のバーストを混ぜ合わせ、ノワールの雰囲気を固めます。チェックポイントの配置は苛立たしいかもしれませんが、ロストヘブンのトラム、橋、スカイラインの本物さは、プレイヤーを引き付け続けています。これは、ムーディーな1930年代のロストヘブンの設定と深いストーリーテリングのため、プレイヤーを引き付けます。また、感動的なゲームプレイが、ゲームを終えた後も、もっと遊びたいと思わせます。

1. マフィアII: ディフィニティブエディション

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このリマスター版は、マフィアIIの映画のような輝きを鋭くしています。実質的に、すべてのランキングで上位に立っています。照明のオーバーホールにより、エンパイアベイの日没や吹雪が、温かみと深みをもってポップアップします。すべてのストーリーDLC、ジョーの冒険ジミーの裏切ジミーの復讐が含まれています。したがって、プレイヤーは、平行する物語やサイドコンフリクトを探索できます。インテリアはより詳細で、煙たいプールホールから贅沢なモボフィスまで、よりリアルに再現されています。リマスター版は、オリジナルのミッションの流れを維持しており、どのシーケンスも歓迎されません。運転はスムーズで、銃撃戦はより明確なサウンドデザインの恩恵を受けています。ヴィトの懸念事項、幼なじみのジョーへの忠誠、モブへの借金、アメリカンドリームへの憧れは、改良されたプレゼンテーションにより、より強く響きます。物語のパンチ、スタイル、クラフトマンシップは、すべてを含んだ完全なパッケージです。マフィアIIの物語、サウンドトラック、クラフトマンシップは、最高です。没入感があり、洗練されています。間違いなく、ゲームの中で最も深いマフィアの物語の1つです。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。