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CEOによると、Activision-Blizzardの買収はMicrosoftをトップにすることはない

1年第2022四半期のゲーム業界の大きなハイライトの一つは、マイクロソフトの次世代ゲーム機である 69億ドルでActivision-Blizzardを買収契約はまだ締結、締結、そして納品されていないものの、既に噂が浮上し始めています。例えば、どのフランチャイズがXboxに加わるのか、そして最終的にマイクロソフトのネットワークに加わる前にどのフランチャイズが契約を履行するのかといった噂です。

この動き自体は現代のゲームにおいて最も大胆な戦略の XNUMX つですが、これによって Microsoft が独占の頂点に立つことになるかどうかという疑問が生じます。 以下のブランドにアクセスできること World of Warcraftの および Call of Duty そうすればそう見えるだろうが、Microsoft CEO Satya Nadella はそうではないと示唆している。

といえば フィナンシャル·タイムズ、ハイテク巨人は、買収が実施されたとしても、表彰台のXNUMX位の座、つまりソニーとテンセントのすぐ下にとどまることを明らかにしました。

Microsoft CEO Satya Nadella がこの件について語った

「今回の買収後でも、当社はXNUMX代前半程度の(市場)シェアで第XNUMX位になるだろう。最高位のプレーヤーでもXNUMX代(市場)シェアに入るだろう」とナデラ氏は語った。 「これは、コンテンツ作成プラットフォームがいかに断片化されているかを示しています。」

「さらに、分析は『なぜこれらのコンテンツ企業は規模を拡大しようとしているのか』という点まで踏み込む必要があるでしょう」とナデラ氏は続けた。「真の制約が存在するのは配信だからです。あらゆるゲームコンテンツの唯一のオープン配信プラットフォームは、なんとWindowsです…Windows上で最大のストアはSteamです。これは私たちのものではありません。ユーザーはあらゆる支払い手段を利用できますが、他のゲーム配信プラットフォームはすべて閉鎖的です。」

もちろん、圧倒的な事実にもかかわらず、Activision-Blizzard を所有することは、Microsoft にとって正しい方向への大きな一歩であることに変わりはありません。 すでにRareとZeniMax Mediaを買収しているため、この動きは同社のネットワークを進化させるだけだ。 問題は、Microsoft が王位を主張するために、あとどれだけのことをする必要があるのか​​ということです。

Microsoft ソーシャル ハンドルですべての最新アップデートをフォローできます こちら。 Activision-Blizzard の詳細については、こちらをご覧ください。 こちら.

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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