レビュー
The Rogue Prince of Persia Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
私は、ローグライク/ライトの止まらない波がまだ始まったばかりだと思います。特に、The Rogue Prince of Persiaのローグライトシステムとカルトクラシックの新しい融合により、まだまだ多くのことが待っています。例えば、Mega Manのようなゲームがこれに続く可能性もあります。そして、新しい光でクラシックをプレイすることで、どれほどの楽しみがあることか。 The Rogue Prince of PersiaのEarly Accessリリースから1年半が経過しましたが、当初から「良いスタート」を切りました。これは、私たちの 7/10の評価に反映されています。
今、開発者Evil Empireは成長の余地を確保し、プレイヤーのフィードバックを取り入れて、ここ저기での小さなハプニングを修正しました。本当は、変更する必要はありませんでした。しかし、Evil Empireが行った作業は、キャラクターの特徴や表情をさらに定義し、移動や戦闘の速いアクロバティックな流れを滑らかにしたことで、評価できます。
とにかく、初めてプレイする人でも、Early Access期間中にゲームをプレイしてきた人でも、以下にThe Rogue Prince of Persiaのレビューを紹介します。
第二のチャンス

ローグライクには、繰り返しプレイする理由となるストーリーが含まれています。 The Rogue Prince of Persiaも、ある程度の物語を提示しています。プレイヤーは、The Rogue Prince of Persiaの主人公であるペルシャの王子として、ハンの侵略から王国を救うために奮闘します。
新しいものではありませんが、ストーリーの前提は少し異常です。王子は大きな間違いを犯します。その間違いが何であるかは不明ですが、明らかに災難的な結果をもたらします。ハンの怒りが引き起こされ、暗黒魔法によって腐敗します。これにより、ハンはペルシャの首都を占領するために必要な止まらない力を得ます。ハンのリーダー、ノガイは、王位に就きます。
あなたは、子供の頃に与えられた魔法のボーラによって、ハンの攻撃から生き延びます。ボーラはあなたの魂に新たな命を吹き込み、ハンを撃退し、残された人々を救うための第二のチャンスを与えます。
転折

あなたの目覚めは、常にオアシスで起こります。オアシスは時間と空間から隔絶された場所です。したがって、毎回あなたが…うーん、蘇生するたびに、ハンの侵略がリセットされ、再びハンを撃退する第二のチャンスが得られます。 The Rogue Prince of Persiaの繰り返しプレイの理由となります。
また、ある程度のストーリーがあります。物語は機能し、ゲームを繰り返しプレイする理由と目的を与えてくれます。ただし、物語の前提がもっとゆっくり進んで、キャラクターと世界に感情的な一瞥を与えてくれることを願います。王族、ひいては王子との関係も同様です。
一部の会話は、本当に面白いものがあります。王子は蘇生するのに最初のうちは苦労しますが、最終的に新しい力を身につけます。Evil Empireはキャラクターと世界をもう少し詳しく説明することができたでしょう。そうすれば、より記憶に残る物語になっただろうと思います。現状、The Rogue Prince of Persiaのストーリーは、ゲームの最も弱い部分です。
Deadcells x Prince of Persia

Dead Cellsのファンなら、The Rogue Prince of Persiaとの類似性をすぐに認識できるでしょう。レベルデザインやゲームプレイも同様です。ただし、The Rogue Prince of Persiaは、より優れています。特に、美術スタイルはすぐに際立つものです。水彩画のようなビジュアルは、ペルシャの首都での冒険のバックグラウンドを完璧に提供します。環境はバイオームごとに変化し、壁走行や避難に使えるプロップを提供します。
また、The Rogue Prince of Persiaは、プレイヤーの移動能力が、人間の想像を超えています。 Prince of Persia: Sands of Timeからの壁走行、登攀、ボールト、キック、ダッシュが、華麗に戻ってきます。これらは組み合わせて、障害物、投射物、攻撃から完璧に避けるダンスを作り出します。実際、移動能力は、単にプラットフォームのデザインを移動する手段ではなく、生き残るための手段です。
あなたは最初のうちは少し死にますが、スキルポイント、強化、バフを蓄積するにつれて、後半ではそれほど死にません。 The Rogue Prince of Persiaの移動と戦闘の全容を発揮するには、少し時間がかかります。ただし、慣れてくると、敵を翻して攻撃したり、投射物を打ち返したりする、華麗な動きを見せることができます。
ロックド アンド ローデッド

ストーリー、移動、戦闘以外に、ローグライクの最も重要な要素である、リソース、武器、アイテムなどを扱います。ベテランプレイヤーならわかっているように、最初は限られた数の武器から始め、ランを進めるにつれて、新しい武器を解放します。各ランでは、可能な限り遠くまで進むことを挑戦し、敵と戦い、プラットフォーミングの障害を克服し、時にはパズルを解き、物語を進めます。
あなたは、最初にどのバイオームから始めるかを選択し、そこから進み、バイオームを征服します。各ランは、決して無駄なものではなく、新しい武器、ツール、メダリオンを試す機会を提供します。これは、太陽の下にあるすべてのプレイスタイルに対応する、新しいおもちゃを解放することを意味します。
全ての道

進歩は、スキルポイントとゲーム内通貨の2種類に分けられます。スキルポイントは、ランをクリアするたびに増加し、スキルツリーで新しいバフ、回復ポーションなどを解放します。ゲーム内通貨では、商人ショップで新しい武器、ツール、メダリオンを購入できます。これらは、新しいプレイスタイルと、使えるコンボの多様性を提供します。
メダリオンは、最大9個まで装備でき、パッシブバフとして機能します。これらは、攻撃力のパーセンテージ増加や、炎のダガーを打ち出すなどの、特徴的な強さを持つことがあります。ただし、致命的な弱点も生み出す可能性があります。
最終ボスに到達する前に、同じバイオームを何度も繰り返すと、敵の種類やレイアウトが少し物足りないと感じるかもしれません。しかし、The Rogue Prince of Persiaは、プレイヤーの時間を尊重し、面白くなくなる前に終了します。
判決

Prince of Persia: The Lost Crownは、The Rogue Prince of Persiaが比較することができないほどのレベルでした。しかし、Prince of Persiaの復活は、軽視できないものです。フランチャイズは、袖をまくり上げて、離れられないほどスリリングなアクションプラットフォーミング体験を提供する決意を示しています。
あなたは、再び挑戦したいと思うでしょう。特に、あるバイオームで長時間止まっている場合でも、The Rogue Prince of Persiaは、敵を倒すための新しいおもちゃの豊富な流れにより、決して苛立たせることなく、再挑戦の価値があります。
The Rogue Prince of Persia Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch, & PC)
Sands of Time, Revived
The Rogue Prince of Persiaの、Early Access期間と最終的なリリースにおける大きな成功には、多くの要因が寄与しています。 Sands of Timeの王子のスリリングなアクロバティックから、Dead Cellsの素晴らしいレベルデザインと満足のいく戦闘まで、The Rogue Prince of Persiaには、より良いインスピレーションはあり得ません。しかしながら、それでも独自の、ユニークなビジュアルスタイルを追加し、最初の瞬間から際立ったものにします。