レビュー
アーチェリー RED レビュー (PC VR)
私はその人になりたくないのですが、ただ事実を述べると言うことですが:Superhot VRは、シンプルなデザインと単純なメカニズムにもかかわらず、まだ終焉を迎えるには至っていません。私はそう言うのですが、全てが終わったとき、同じルーツから生まれた数多くのレプリカにもかかわらず、私たちはまだ同じ場所に戻ってきます。透明性の中に一定の安心感があるようですし、現在、多くのクローンが登場しているにもかかわらず、弾丸や熱信号が指の隙間から落ちるのを許すのはほぼ不可能です。残念ながら、実際にはこの分野に新しい作品が登場しており、Superhotと同じ特徴を持ちながら、新しいトワイストを加えているようです。而且、私が話しているのはArchery REDです。
ああ、Archery RED — 仮想現実ゲームで、正式な紹介が必要ないほど、自分自身を説明しています。アーチェリーとその類似の芸術を中心に据えた、第一人称の矢を中心としたシューティングゲームです。SuperhotやMirror’s Edgeの設定を思い出してください。そうすれば、私たちが何を伝えようとしているのか、ある程度のイメージが湧くでしょう。Archery REDは、まだ初期段階にあり、核心的なゲームプレイの特徴やモードについてコメントすることはできますが、必要な調整が行われるまで、ゲームの核心を捉えることはできません。まだここにいるのですか?それでは先に進みましょう。
赤い矢

ここで、部屋にある象を認めましょう:Archery REDはSuperhotと非常に似ています — そして、良い理由があります。ゲームの成功を利用しようとし、Archery REDは同じウィックを再点火しようとします — これは、ただ認識できるクリムソンとダイヤモンドホワイトのアートデザインに翻訳されますが、また、ロボットの熱信号に対して戦う鷹の目のような主人公を描いたレベル構造にもなります。ここでの唯一の大きな違いは、選択した武器 — 弓です。時折、時間が経つにつれて、危険な武器となり、正しいアーチャーが使えば、伝統的な銃器と同等の危険性を持つでしょう。
Archery REDにはストーリーラインはありませんが、代わりに、レベルやビートのコレクションがあり、それぞれに障害物や敵が含まれています。ミッションのテープストリーはかなり一般的ですが、ゲームにはエンドレスモードもあります — 無限の期間にわたってハイスコアを狙い、リーダーボードに名前を残すことができます。ただし、コンテンツとしてはそれだけです。つまり、レベルは多数あるものの、物語の深みはありません。しかしそれで問題ないのです。
矢の多さ

ここで良いニュースがあります。ゲームプレイ自体には多大な多様性がないものの、実際に敵を弓で倒すプロセスはかなり満足のいくものです — 特に、スキルを磨き、偶然ではなく、的を外さないようにすることができたときにそうです。私は、弓の後ろでいくつかの偶然のショットを織り交ぜたのですが、それでも、ただの偶然ではなく、よりすごいものにする方法を学びたいと思いました。而且、時間の経過とともに、その知識の欲求は実現しました。すると、ステージを進めるのがずっと簡単になりました — ステージの種類、敵の数、勝利条件に関係なく。
これはアーリーアクセスゲームなので、まだ多くの作業が必要です。しかし、現在でも十分に楽しめるものがあり、リーダーボードのようなインセンティブが数時間を費やす価値があることを示しています。ゲームプレイやストーリーの面でより多くの深みが必要でしょうか?ある意味では、はい。しかし、Superhotが同じ目標を達成できたのと同様に、Archery REDも同じ成功を収めることができるのではないでしょうか。ポイントは、まだ早すぎるので、実際にどうなるかを見守る必要があります。
弓への賛美

基本的な単色デザインを採用するゲームと同様に、Archery REDはレベルレイアウトやターゲットの面で、残念ながらあまりインスピレーションを受けていないようです。レベルは31つあり、エンドレスモードもあります — 私が数えた限りでは。つまり、VRゲームを一気にプレイするのが好きなのであれば、このゲームでも十分に楽しめるでしょう — 動き症に注意してください。ただし、初期のステージを終えた後には、レベルが難しくなるだけで、ほとんど新しいものはありません。各チャプターには同じ敵やダイヤモンドホワイトの背景が含まれています。
私がこのゲームについてどう思うかというと、Archery REDは満足のいくゲームプレイループを持っており、新しい敵やロケーションを実装することでさらに楽しくなる可能性があると思います。しかし、10ドルという価格では、現在の状態では十分な価値があるとは思えません。間違ってはいないのですが、エンドレスモードやグローバルリーダーボードの追加により、少し味わいが増すのですが、それだけです。つまり、リプレイ価値はあまりありません。つまり、開発者が最後のしわを整え、より充実した、またはより魅力的になった製品を作るまで、数ヶ月待つ価値があるのでしょうか?おそらく。
判決

Archery REDは、選んだアートスタイルやゲームメカニズムにより、完全に認識できるブループリントを持っています — それで問題ないのです。質問は、同じことを同じくらいうまくやってのけるかどうかです。正直、フェンスに乗っているのですが、私はデザインの流れをコメントできるのですが、同時に、各要素を他の、少しより優れた作品と比較する必要も感じます。オリジナルのゲームではありません、つまり、特定の特徴やモードを称賛できますが、Superhot VRが同じことをよりスタイルと優雅さを持って行えたことを考えると、まだSuperhot VRについて考える自分がいます。而且、同じレセプションは、Archery REDがSuperhotを模倣することを選択した瞬間に決定されました。
VRシューティングゲームとして、Archery REDより悪いものはたくさんあります。正直に言えば、Archery REDには良い骨があり、ゲーム内のインセンティブやスタイリッシュな実行が不足していることを相殺しています。私がプレイした中で最高のVRゲームでしょうか?絶対にいいえ — しかし、ブループリントの中に心臓が埋もれていることはわかります。つまり、断片的な詩や、別の現実でのセッションの間で、賛美の歌を歌う用意があります。
アーチェリー RED レビュー (PC VR)
標的を外した
Archery REDは満足のいくゲームプレイ体験を提供し、没入感と魅力がありますが、ユーザーにとって常に新しいコンテンツを生成するには至っていません。まだ初期段階ですが、現在の価格では、購入する価値があるとは思えません。