ベスト
歴代最低のホラーゲーム5選
ホラーの芸術に心を寄せる人にとって、雰囲気や恐怖のない世界に遭遇することは、心を切り裂くことと同じです。他のジャンルと同様に、執行が観客を魅了するための鍵です。ホラーの場合、恐怖を感じることが成功の基盤を形成することです。そうでない場合、世界は平坦になり、その歴史、キャラクター、設定も同様になります。私たちが見てきたホラー ゲームは数えきれませんが、感情や活力を欠いたものも少なくありません。
ホラーを作ることは、両刃の剣を振るうことと同じです。心を打つことができますが、世界が住民とのつながりを生み出すことができない場合、作成者の評判を傷つける可能性もあります。私たちにとって、5 つのゲームが思い浮かびます。感情や活力のない、単調なホラー ゲームです。これらのゲームは避けた方がいいでしょう。
5. Agony

マッドマインド スタジオは、サディズム、セックス、生贄に関する論争を利用しようとして、残忍で荒野のサバイバル ホラー ゲーム『Agony』を開発しました。結果は、平均的なゲームの没落となりました。
『Agony』は、ゲームプレイの面で短所があります。ステルスベースのホラー タイトルと呼ばれていますが、実際は、ほとんどプロットのない地獄の風景をさまようだけの、短い探索です。USPは明らかですが、ヌードの悪魔が豊富です。ゲーム自体は空虚で、キャラクターが欠けています。したがって、私たちはこれを最低のホラー ゲームの1つとして不名誉な記憶に残します。
4. 7 Days to Die

サンドボックス サバイバル ホラー ゲームは珍しくありません。『7 Days to Die』は、テクスチャのないロケーションや借用された要素で構成されています。ソウルレスです。もしこのゲームがより大きなものになる可能性があったとしたら、残念です。
アイデアは特別ではありません。『7 Days to Die』は、普通のニードルではありません。むしろ、普通の干し草の1本です。世界は、探索するものがほとんどなく、人間の没落に耐えられる王国を構築するためのものもありません。面白くありません。単純に退屈です。ベストセラーのライバルと競争するためには、改善が必要です。
3. Amy

『Resident Evil』は、エスコート ミッションは楽しくないことを教えてくれました。ベクターセルは、2012年のディザスター『Amy』を開発しました。これは、5時間のエスコート ミッションで、面白くありませんでした。
『Amy』は、紙まちのキャンバスに動かない死体を描いています。ゲームプレイは、命令に従うことと、魅力のない10代の少女のために羊を模倣することです。面白くありません。価値のある時間と労力の価値がありません。
2. Lifeline

『Lifeline』は、革新的なアイデアが時期尚早に実現した例です。声コントロール ゲームプレイを導入しましたが、技術への洞察が不足していました。結果は、反応のないコントロールと、面白くないパズル ソルビング ラビリンスでした。
『Lifeline』では、プレイヤーは、モンスターが侵略した宇宙ステーションを、声コントロールでナビゲートするコックテール ウェイトレスをガイドします。面白いアイデアです。ただし、実現は、半分だけのメカニズムと、野心のあるデザインでした。もし数年後にリリースされたら、成功したかもしれません。2003年には、簡単ではありませんでした。
1. Saw II: Flesh & Blood

『Saw: The Game』の小さな成功に続いて、ゾンビ スタジオは、2度目の挑戦をしました。ただし、ファンはすでに興味を失っていました。最初のゲームは、続編の価値がありませんでした。
パズルは繰り返され、恐怖やグロテスクなシーンは少なく、操作はおかしく、バグは多く、声優の演技も悪かったため、 『Saw II: Flesh & Blood』は、すべての点で失敗しました。ファンは、このゲームがカルト的なシリーズに汚点を付けていると非難しました。
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