ベスト·オブ·
これまでに作られた最悪のアニメ ビデオ ゲーム 5 つをランク付け

大人気アニメをコンソールに移植するのは、リスクの高い動きです。しかも、そのアニメが世界中で10億人以上のフォロワーを誇っているとなると、そのリスクはさらに高まります。もちろん、その野心は称賛に値しますが、アニメの中にはそもそもビデオゲーム化を前提としていなかった作品もあります。残念ながら、金に貪欲な開発者の多くは、そうした考え方をしません。なぜなら、アニメが無限の資金と収入で溢れていると、恐ろしいビデオゲーム化は大抵そう遠くないからです。
数十年にわたり、何千本ものアニメが私たちの地域に送り込まれてきましたが、その多くは残念ながら最初のハードルで失敗に終わりました。もちろん、番組の評判を維持するだけでなく、真に魅力的な体験を提供する、バランスの取れた作品も数多くあります。しかし現状では、その規模は明らかに不均衡で、問題のあるゲームが全体を沈没させています。例えば、以下の5つを見てください。
5. シンプソンズ: スケートボード
スケートボードとレスリングが密接に関連していた XNUMX 年代初頭に、フォックスは移植することでトレンドに乗ろうとしました。 シンプソンズ 考えに飛びついた。もちろん、これは『トニー・ホーク プロ・スケーター』がエクストリームスポーツ市場を席巻していた頃の話だ。しかし、ネバーソフトの覇権を奪おうと、フォックスが世に送り出したのは、全く革新的とは程遠いものだった。それどころか、実にひどい出来だった。スケートボード ― 一体なぜ?
シンプソンズにはビデオゲームがあるだろう、というのは理解できる。もしそれが現実なら。だが、グレイニングとその仲間たちがこれまでにコンセプトを盗作したことがないとは言い切れない。例えば「クレイジータクシー」や「WWFスマックダウン」などだ。どちらも「ザ・シンプソンズ:ロード・レイジ」と「ザ・シンプソンズ:レスリング」のインスピレーションとなり、どちらも「エッジの効いた」スケートボードの章と同じくらいひどい出来だった。しかし、コンセプトはさておき、「ザ・シンプソンズ:スケートボーディング」は、馬鹿げたほどにぎこちないメカニクス、忘れられがちなエリア、そして退屈なワンライナーに悩まされ、ホークマン自身も汗一つかかずに王座防衛を果たし、大笑いした。
4. サウスパーク 64
サウスパークの製作陣は『The Stick of Truth』でシリーズの可能性を蘇らせることに成功しましたが、それ以前の作品は、どちらかと言うと、これまで誰も見たことのない最悪のカートゥーンゲームでした。もちろん、ここで私が言っているのは、Nintendo 64で発売されたあの酷い作品のことです。このゲームは長年にわたり、同プラットフォーム史上最悪のゲームという評判を覆してきました。まさにその通りです。本当にそれほどひどいゲームで、これ以上何を言っても私たちの評価を変えることはできません。
サウスパーク64では、お馴染みのキャラクターの一人になりきり、愛する山間の街をのんびりと歩き回ります。プレイヤーを突き動かすものなどほとんどありません。ゲーム内にはストーリーがほとんど、あるいは全くなく、プレイヤーに残されるのは基本的に真っ白なキャンバスとありきたりなメカニクスの羅列だけです。七面鳥に雪玉を投げる。それを何度も。そしてまた。ああ、カイルがいる。今度はもっと大きな七面鳥に雪玉を投げる。これを長時間繰り返し、ついにゲームオーバー。正直言って、考えただけでもあくびが出そうです。もちろん、サウスパークは今も、そしてこれからも素晴らしいアニメであり続けるでしょう。もっとも、初期作品の低品質さを補うことはできませんが。
3. スポンジ・ボブが引っ越してくる!
ああ、そう、モバイルゲーマーが敬遠しがちな、あの恐るべき都市建設ゲーム。でも、再建する都市の鍵をプレイヤーに渡すゲームならどれもそうですが、実際にプレイすればその真髄が分かります。「スポンジ・ボブが引っ越してきた!」も同じで、このジャンルの他のタイトルと同じくらい、驚くほど酷くて金に貪欲です。数分おきに有料コンテンツを押し付けられる状況では、ビキニボトムを一から再建するのは、誰も進んで引き受けたくない作業になってしまいます。
同じジャンルのゲームはどれもそうですが、ストーリーがポケットの中のわずかな小銭に吸い取られていくまで、実際にはそこまでは進めません。タスクは停止し、やりたいことは何でも、財布を空にするか、6時間も放置するかのどちらかになるまで、事実上中断されてしまいます。そして、ご存知の通り、どちらも誰も楽しめません。スポンジ・ボブは数々の名作ゲームで名を馳せていますが、「Moves In!」は明らかにその一つではありません。
2. スーパーマン64
遠回しにせずに、はっきり言おう。このゲームは予想できたよね?だって、ゲームコミュニティのあらゆる場所からこれほど酷評されているんだから、すぐに予想できなかったなんてありえないだろう?スーパーマン64は、このリストのトップではないものの、控えめに言ってもひどい出来だ。ゲームを壊すようなバグの連続から、ずさんなシステムまで、このニンテンドー64タイトルは、XNUMX年代のゲーマーのほぼ全員をうんざりさせた。
広告で謳われている内容とは裏腹に、『スーパーマン64』は野心ゼロの、ぎこちない駄作です。ゲームプレイに関しては、面白みに欠け、ぎこちなく、プレイ可能なほぼすべてのパートは、大きな報酬のない、終わりのない退屈な作業に過ぎません。とはいえ、まずはゲームをプレイして、その魅力を実際に体験してみるのが一番でしょう。もちろん、がっかりさせないと断言したいところですが、きっとがっかりするでしょう。いや、それ以上に。
1. シンプソンズ: レスリング
『ザ・シンプソンズ: レスリング』は、疑いもなく、これまでゴーサインを受けた中で最も貧しい漫画ビデオゲームです。 実際、この恐ろしい章がスタジオを出て以来、世界中のプレイヤーはその隅々まで嘲笑し続けてきました。 それには正当な理由もあります。 つまり、単純に見ると、『ザ・シンプソンズ: レスリング』は他の格闘ゲームのあからさまな模倣品ですが、それをユニークなものにするための独自の概念はまったくありません。
少なくとも少しは面白くてもよかったのでは? そもそも『ザ・シンプソンズ』は世界中で愛されている番組なので、ファンが蛾が炎に集まるようにこのゲームに群がるのは当然だろう。しかし、スプリングフィールドの熱狂的なファンでさえ、この貧弱なレスリング作品にどっぷり浸かった後は、いつ諦めるべきかを知っていた。モード、キャラクター、そしてゲームプレイ全般が期待外れだったため、『ザ・シンプソンズ:レスリング』は最初のハードルで失敗し、持ちこたえる足掛かりすら得られなかった。

