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5人のビデオゲームの悪役が愛される理由

悪役:彼らがなければ、ヒーローに動機を与えるものはありません。にもかかわらず、彼らが存在するだけで、打倒し、永遠の闇に追放したいと思うのです。ただし、時には、彼らの欠点に真正面から向き合うことになります。悪役は、通常、打倒されるために創造されるのですが、時には、彼らの魅力的な特徴やユーモアに引かれ、世界征服へのアプローチが面白くなることがあります。時には、最終的な対決で引き金を引くことをためらうこともあります。

悪役は、通常、消去されるために創造されるのですが、時々、彼らの背景を少し mehr 探求したいと思うことがあります。彼らの魅力的な特徴やユーモアに引かれたり、世界征服へのアプローチが面白くなることがあります。どちらにしろ、悪役が少しだけ愛されることは否定できないのです。そうではありませんか?

 

5. ヴァージル(Devil May Cry)

ヴァージルの家族の遺産へのアプローチは、時々疑問視されることがあります。

スパーダの次男であるヴァージルは、技術的に悪役ではありませんが、デーモンの遺産へのアプローチには、ダンテに影響を与えるような疑問視される決定が含まれています。ダンテの兄として、兄弟の対立を目撃することができました。戦闘や口喧嘩では、スパーダの息子は常に互いに上回ろうとしました。ヴァージルは、ダンテに比べると知恵や力では劣るかもしれませんが、家族の遺産への勇気と献身によってそれを補います。

家族の絆が断たれたとき、戦いを始めることは、心breakと苦しみへの招待状です。ダンテとヴァージルの場合もそうです。両者は親の喪失により苦しみ、異なる道を歩みます。ひとつは、後に両者が衝突することになる道です。ヴァージルは、欠点だけでなく、優れた資質も持っていることを考えると、戦い前に彼の最期を考えます。

 

4. アーサス(Warcraft)

アーサスが英雄から狂気の王へと変貌するのを見ていることは、容易なことではありませんでした。

ウォークラフトの数多くの章を通じて、アーサスが英雄から狂気の王へと変貌するのを見ていることは、容易なことではありませんでした。アーサスが、愛する町の人々のために、自らの英雄の遺産と人間性を犠牲にしたことは、アーサスとしての人物像を語っています。残念ながら、狂気の王への変貌を見たウォークラフトの長期ファンは、アーサスを愛することができなくなりました。

ウォークラフトの新しいプレイヤーは、アーサスが狂気の王になった後のイメージしか知らないかもしれません。しかし、アーサスが英雄だった頃から狂気の王へと変貌したウォークラフトのファンは、アーサスの心breakを知っています。このため、アーサスは愛される悪役のリストに加える価値があるのです。

 

3. GLaDOS(Portal)

Portalは、コメディーがゲームの成功をもたらすことができることを示しています。

プレイヤーを引き付けるために、際立ったキャラクターが必要です。そうでなければ、ゲームの開発を始める意味がありません。PortalとPortal 2は、ユーモアと一目でわかる言葉遊びを通じて、ロボットGLaDOSを通じてそのニッチを見つけました。アパーチャー施設を通じて私たちを導き、同時に私たちを恐怖に陥れたロボットGLaDOSのおかげで、両方のPortalの章は、多くのプレイヤーに楽しまれるものとなりました。ゲームが私たちの金銭を価値あるものにするのですから、GLaDOSを非難することはできません。

Portalは、パズルゲームですが、他のジャンルも含みます。ゲームの多くは、ユーモアによって動かされています。GLaDOSのユーモアと、背中を向けたコメント、そして私たちを追跡し、私たちの進歩を語るロボットがなければ、私たちは最初の部屋を超える気力を持つことはできませんでした。幸いなことに、GLaDOSが私たちの足跡を追跡し、私たちの進歩を語ることで、ゲームは記憶に残るものとなりました。もし彼女が少しでもましければ、彼女は素晴らしい相棒となり得たでしょう。

 

 

2. ヴァース(Far Cry 3)

海賊王ヴァースを打倒することは、心を躍らせるゲームプレイでした。

海賊王ヴァースは、私たちが自由を求める旅の途中で、打倒しなければならない難敵であることは明らかでした。私たちが禁じられた土地に不時着し、ヴァースによって捕獲されたときから、私たちは彼から逃れるために最も近い出口を探すことになりました。しかしながら、予測不可能な性格や無意味な殺戮にもかかわらず、ヴァースの内面には、より魅力的な皮膚が隠れています。彼は狂気について話すことが多いですが、無意味な独白の下には、本当に魅力的なキャラクターが隠れています。

ヴァースは、史上最高のビデオゲームの悪役の一人です。彼がその地位にいる理由もわかります。彼は、私たちの脳に侵入し、私たちの感情を弄ぶことができたからです。ラジオや私たちの夢の中でさえも、ヴァースは私たちを追跡し、私たちを狂わせます。彼を追うか、完全に狂気に陥るか、どちらにせよ、ヴァースは私たちに、狂気の定義を教えてくれました。ヴァースは、私たちに16回もその定義を教えてくれました。

 

1. ハンサムジャック(Borderlands)

ハンサムジャックの仮面の下には、真正に愛されるべきキャラクターが隠れています。

ハンサムジャックが素晴らしいキャラクターであることを否定することはできません。彼は、悪意に満ちた、予測不可能なコントロールフリークですが、独特の魅力があります。Borderlands 2、The Pre-Sequel、Tales from the Borderlandsの悪役として、ハンサムジャックは、パンドラを支配するために採った極端な措置を目撃することができました。ただし、無意味な殺戮や人間性を無視したアプローチにもかかわらず、ハンサムジャックは、愛されるべきキャラクターです。

ボイスログを発見し、ボーダーランズ2の背景ストーリーを追ったり、テイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズでハンサムジャックの背景を学んだりすることができます。ハンサムジャックが話すとき、誰もが彼の周波数に合わせて聞きます。彼の冗談や、誰に対しても容赦ない扱いは、すべて愛すべきものです。Gearbox、ありがとう。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。