ベスト

ゲームスタジオの倒産について知らない5つの事実

Avatar photo
Gaming.net を Google の優先ソースに追加
Video Game Studios You Didn't Know Shut Down

ゲーム業界は常に変化し、進化を続ける分野であるため、時折スタジオが閉鎖されることは驚くことではありません。スタジオの閉鎖は、自発的に行われる場合もあれば、開発者にとって予期せぬものとなる場合もあります。閉鎖されたゲームスタジオの中には、優れたゲームタイトルを生み出したものもあります。ただし、ゲーム業界はビジネスであるため、収益を生み出せなくなったスタジオは閉鎖されることになります。

残念ながら、これにより多くの才能ある人々が仕事を失い、優れたゲームが開発中止または延期されることになります。数十年間にわたり、数百のゲーム会社が閉鎖され、他の会社に吸収されたり、完全に消滅したりしています。ゲーム業界の規模が非常に大きいため、これらの閉鎖の多くは目に止まらないものになっています。ここでは、閉鎖された5つのゲームスタジオを紹介します。

 

5. Midway

ゲームスタジオの倒産について知らない5つの事実

まず、2010年に解散した大手ゲームスタジオ、Midwayから始めましょう。Midwayの閉鎖は、業界への貢献度の高さから大きな話題となりました。30年以上にわたり、Midwayは多くの優れたタイトルを生み出し、その中にはNBA Jam, Mortal Kombat, Gauntlet, Paperboy, Cruis’n USA, Rampageなどがあります。

1992年から営業を開始し、数多くのプロジェクトを手がけたMidway Gamesは、業界に多大な貢献をしました。しかしその後、2000年に多額の負債を抱え、悲劇的な財務上の判断を下すことになりました。最終的に破産を申請し、正式に解散することになりました。

 

4. Bizarre Creations

Photo Courtesy: [Capsule Computers]

次に、イギリスで最も成功したゲームスタジオの1つ、Bizarre Creationsについて紹介します。Bizarre Creationsは、Project Gotham RacingシリーズやMetropolis Street Racerなどのレースゲームで知られています。また、シューティングゲームにも挑戦し、優れたタイトルを生み出しました。20年以上にわたり運営されたこのスタジオの閉鎖は、悲しいものでした。しかし、Bizarre Creationsの閉鎖には希望的な側面もありました。

2007年にActivisionに買収されたBizarre Creationsは、2010年にBlurというレースゲームを完成させることができました。その後、2011年初頭にActivisionはスタジオの閉鎖を発表しました。スタジオの閉鎖は、完全に壊滅的なものではありませんでした。多くの従業員がActivisionに引き継がれ、ゲーム開発を続けることができました。スタジオの閉鎖は、従業員にとっては残念なことではありましたが、完全に終わりではありませんでした。

 

3. Westwood Studios

18年間にわたり、Westwood Studiosは多くの優れたタイトルを生み出しました。特に、Dune IIシリーズは、現在でも人気のあるタイトルです。また、Blade Runner, Command & Conquer, Eye of the Beholderなどのタイトルも生み出し、戦略ゲームファンに貢献しました。Westwood Studiosの閉鎖は、驚くことではありましたが、1998年にElectronic Artsに買収されたことが要因の1つでした。

Electronic Artsの元で、Westwood Studiosは様々な問題に直面しました。創造的な意見の相違や、解決されなかった問題などが、スタジオの閉鎖につながりました。2003年に正式に解散し、多くの従業員が失業することになりました。ただし、元従業員の中には、新しいゲームスタジオを設立し、ゲーム開発を続けることができました。

 

2. Pandemic Studios

Pandemic Studiosは、Activisionの元従業員であるAndrew GoldmanとJosh Resnickによって設立されました。スタジオは、The SaboteurFull Spectrum Warriorなどのタイトルを生み出し、ゲーム業界に貢献しました。また、既存のフランチャイズにも取り組み、RTSジャンルからオープンワールドアクションジャンルに移行しました。スタジオは、Star Wars: BattlefrontシリーズやMercenariesシリーズなどのタイトルも開発しました。

2009年にElectronic Artsに買収されたPandemic Studiosは、1年後に正式に解散することになりました。スタジオの閉鎖は、Electronic Artsによる大規模なリストラの結果でした。200人以上の従業員が失業し、多くの人が困難に直面することになりました。スタジオの閉鎖は、ゲーム業界に大きな影響を与えました。

 

1. Ensemble Studios

最後に、戦略ゲームのパイオニアであるEnsemble Studiosについて紹介します。スタジオは、Tony Goodmanによって1994年に設立され、7年後にMicrosoftに買収されました。スタジオは、Age of Empiresシリーズなどの優れたタイトルを生み出し、ゲーム業界に貢献しました。ただし、Microsoftの元でスタジオは困難に直面し、2009年に正式に解散することになりました。

スタジオの閉鎖は、ゲーム業界に大きな影響を与えました。多くの従業員が失業し、スタジオの閉鎖は、ゲーム開発コミュニティに大きなショックを与えました。ただし、元従業員の中には、新しいゲームスタジオを設立し、ゲーム開発を続けることができました。

あなたは、リストにあるゲームスタジオの中で、最も悲劇的な閉鎖だったと考えているスタジオはどこですか?コメント欄またはこちらのソーシャルメディアでお知らせください。

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。