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あなたが決して完遂できない5つのビデオゲーム・スキルツリー

おなじみの光景でしょう。スキルツリーを開き、特定の分岐を選んで探索し、キャラクターを成長させ、より強力な主人公へと導くためにポイントを割り振る。今やそれはほとんど予定調和で、正直なところ、私たちがこれまでに埋めてきたビデオゲームのスキルツリーの数は、認めたくないほど多いに違いありません。しかし実際には、これはほとんどのビデオゲーム、特にロールプレイングゲームにおいて基本的な要素となり、私たちはその馴染み深い構造に適応し、とりあえず進むことを学んできたのです。 しかし、その一方で別の種類もあります。螺旋状に広がるあまりにも多くの分岐を持ち、枝が何マイルも伸びているスキルツリーです。ゲームをクリアするのに半分も埋める必要のない、あの手のツリーのことです。残りの半分は、まあ、本当に最大まで伸ばしてキャンバスを完成させるには、あと100時間は必要だろうと言わざるを得ません。例えば、この5つを見てください。正直なところ、最も忍耐強いゲーマーだけが、これらのツリーを開花させ、そのとらえどころのない果実を楽しむまで長く居続けることができるのです。  

5. Final Fantasy X

Final Fantasy Xは、豊かな物語、印象的なキャスト、そしてもちろん広大なスフィアグリッドを備え、今なおシリーズ最高の作品の一つです。そのスフィアグリッドと言えば、まったく。制覇するには非常に要求の高いスキルツリーです。最終ボスに挑む前に全てのノードを埋め尽くしたと言ったら、それは嘘になります。実際には、全体にほとんど傷をつけることすらできず、大部分を埋め尽くすことなど到底できませんでした。 幸いなことに、ゲームをクリアするために盤上の全てのノードに穴を開ける必要はありませんでした。もちろん、キャラクター育成には大きな役割を果たしましたが、メインストーリーを終えるためには完全に必須というわけではなかったのです。しかし、もしこのシステム全体を攻略できたなら、トロフィーや実績を手にすることができました。そう、リマスター版ではね。PlayStation 2のオリジナル版では、間違いなく、とてつもない達成感を味わえたことでしょう。  

4. RuneScape

現実と同様に、誰もが思い浮かぶあらゆることに高度なスキルを身につけることはできません。RuneScapeは、市場のほとんどのMMOと同様に、プレイヤーを特定のスキルツリーへと導き、心ゆくまで追求するよう求めます。しかし、オールドスクールのファンがこのゲームに注ぎ込んだ時間を考えれば、多くのツリーが伸びきっているのを見ても、やがて驚きはなくなったのです。 とはいえ、RuneScapeがゲームプレイにアップデートを重ねる中で、完全に最大まで成長した森はごくわずかでした。プレイヤーはしばしば2、3の分岐を選び、旅の過程でそれらを最大まで伸ばすのです。しかし、このゲームには合計23のスキルがあり、それぞれレベル99が上限であることを考えると、多くのプレイヤーが全ての枝を伸ばせなかった理由も理解できます。  

3. Assassin’s Creed: Valhalla

Assassin’s Creedは、簡素化された戦闘システムから離れた後、確かに長い道のりを歩んできました。最も弱い武器で全ての攻撃をカウンターしてエンディングまで進むのではなく、ゲームはやがてプレイヤーに真の挑戦を提供し、それを支える巨大なスキルツリーを伴うようになったのです。OriginsOdysseyも習得すべきかなり大きな領域を特徴としていましたが、実際に頂点に立ったのはValhallaでした。 UbisoftがValhallaに可能な限り多くの分岐を詰め込んだのは当然のことでした。そのストーリーがこれまでで最も長いものの一つだったからです。しかし、そうは言っても、ストーリー全体を終わらせるために全てを埋める必要はありませんでした。正直なところ、その50%も埋めずにイングランドを征服することは可能だったのです。  

2. Path of Exile

Path of Exileは、ゲーム史上最悪のスキルツリーの一つを持つことで悪名高いです。上の画像を見るだけで、その評判の理由がお分かりいただけるでしょう。開発元のGrinding Gear Gamesは、プレイヤーをからかうために、到底攻略不可能なスキルツリーを導入したかのようでした。しかし、私たちがそもそもその根に水をやることを拒んだ時、その冗談はもちろん彼ら自身に返ってきたのです。 確かに、この巨大なツリーを埋め尽くすことは、肉体的にも精神的にも多くの利益をもたらしました。しかし、この全てを最大まで伸ばすためには、暗く薄汚れた階層の広大なネットワークを、しっかりと300時間以上も歩き回らなければならなかったでしょう。その時間と手間の価値は? まあ、それはあなたにお任せします。  

1. World of Warcraft

一般に信じられているのとは異なり、World of Warcraftで全てのスキル(タレントと呼ばれる)を最大にするのは、決して楽なことではありません。実際、それぞれのツリーを登りつめるためには、基本的に異なるクラスを持つ複数のキャラクターが必要になります。しかし、12のクラスそれぞれに3つのツリーをマスターするとなると、そこまでの高みに登るのにどれだけの時間がかかるか、想像に難くありません。 もう一つ注目すべきは、タレントポイントそのものです。これは特定のレベル到達という節目に与えられます。しかし、あるクラスを完全に最大にするには、まずレベルを最大にする必要があります。つまり、テーブル全体を完成させるには、12のユニークなキャラクターが全て必要で、それらはすべて最高レベルでなければなりません。さて、今あなたに尋ねたいのは、あなたはWorld of Warcraftどれほど愛しているか、ということです。   スキルツリーについて話しましょう。これまでに出会った多くのツリーの中で、どれが少し圧倒的だと感じましたか? 私たちのソーシャルメディアこちら、または下のコメント欄でお知らせください。  

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Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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