ベスト
5 PS1 プラットフォーマーをリマスターして欲しい — すぐに
プラットフォーマーは、ゲームの世界の生命線であり、毎年すべてのハードウェアのレベルで数千のタイトルを輩出しています。ただし、当然の欠点は、たくさんのゲームから選択することになり、ベストオブザベストを見つけるのは少し難しいように感じられることがあります。また、数多くのゲームの中で、本当の傑作が目立たないように埋もれてしまうこともあります。例えば、PlayStation には、数百(あるいは数千)の素晴らしいプラットフォーマーがありましたが、多くのゲームは他のゲームの陰に隠れてしまい、結局は大量の代替的な物語に埋もれてしまいました。
2021年ということで、旧世界を再訪し、新しい視点で見直したいと思います。プラットフォーマーも例外ではありません。しかし、隠れた名作とはどのようなゲームでしょうか。どのようなゲームが最新のハードウェアでリマスターされるに値するのでしょうか。もしも、たった5つの火花を再燃させる機会が与えられたら — 私個人は、これらの火花を灯し、フェニックスの軍団が灰から蘇るのを喜んで見守りたいと思います。
5. ゲックス:エンター・ザ・ゲッコー
最初は、メディア・ディメンションを赤いリモコンと奇妙な生物、パロディーなポップカルチャーで旅をするのが夢のような思いだったのですが、調べてみると、ゲックス:エンター・ザ・ゲッコーは1998年に実際に発売されたゲームで、ルーニー・トゥーンズの参照も本物だったのです。しかしその後、1999年に最終章が発売され、以降はクリスタル・ダイナミクスもテレビが好きなヒーローも登場しませんでした。PlayStation ゲームは影の世界で薄れていきました。
少し掘り下げてみると、思い出の感情が戻り、レベルデザインが再構成され、子供の頃の思い出が再現されるようになりました。そこで、私に何かが訪れました — ノスタルジー。ゲックス:エンター・ザ・ゲッコーだけでなく、素晴らしい記憶を築いたトリロジー全体が私の頭に浮かび、子供のように私はそれを 必要 としました。もちろん、20年経過しており、クリスタル・ダイナミクスは他の作品に移行し、貧しいゲックスは将来的な計画の後回しにされました。残念です。
4. クロック:レジェンド・オブ・ゴッボス
90年代は動物の主人公が不足していたわけではありませんでした。ゲックスのように、クロックも独自の特徴と世界を救う一念で登場しました。動物ヒーローが新しいものではなかったとしても、それはまだ売れたコンセプトでした。しかし、クロックが生み出した3つの章の中で、レジェンド・オブ・ゴッボスはプラットフォーマーとしての喜びを最も体現した冒険でした。
PlayStation でクロックがデビューしてから24年になりましたが、ファンはまだリメイクの可能性について疑問に思っています。残念ながら、オリジナルの開発会社であるアーゴノート・ゲームズが2004年にスタジオを閉じたため、それは世界中のプレイヤーにとってpipe dreamのままです。しかし、IPが適切な手に渡り、リソースが整っていれば、クロックの復活はまだ起こり得ます。ただし、期待を高くするのはやめましょう。
3. スカルモンキーズ
先週、スカルモンキーズについて触れており、PlayStation One のゲームとして、全く間違った理由で恐ろしいものであると言っていました。しかし、それはゲーム全体がプラットフォーマーとしての価値がないことを意味するわけではありませんでした。実際、スカルモンキーズは奇妙で独特で、現代の解釈を加えることでどのように変化するかを見てみるのは面白いと思います。クレイ・アニメーションであるため、可能性は広く制限がありません。2021年のスカルモンキーズは、誇張された特徴を持ち合わせていただろうと考えられます。
スカルモンキーズはプラットフォーマーとして新しい要素を導入したわけではありませんし、最も記憶に残るレベルデザインを持っていたわけでもありません。ただし、非常にユニークなキャラクターと、魚-out-of-water のカットシーンを提供しました。そこでは、プレイヤーは次のコーナーで何が待っているのかわかりませんでした。ただ 異常 でした。異常ということは、常に 悪い ことを意味するわけではありません。
2. パンデモニウム!
パンデモニウムは、プレイヤーを永遠の喜びまたは解き放たれたトラウマで満たすプラットフォーマーでした。もちろん、ゲームのレベルを思い出すことができるなら、旅の途中で激しい難易度のスパイクにぶつかったことを覚えています。ただし、パンデモニウムは、他の点では、本当に素晴らしいプラットフォーマーでした — そして、私たちはその復活を強く願っています。
確かに、1997年に続編が登場し、公平を期して言えば、前作よりも強力なパンチを持ちました。3D要素が最も大きなライバルに挑戦するために調整されたクリスタル・ダイナミクスは、ついにフランチャイズと新しいサイケデリックなプラットフォーマー・マッドネスを持った地位を獲得しました。現代のハードウェアでは、すばらしいコレクションになるでしょう — ノスタルジーだけのためでも。
1. トンバ!
発売時に完全な失敗作とみなされ、多くのプレイヤーがゲームを貧弱または他のヒットタイトルと共有する価値がないとみなしたものの、トンバ!は実際には素晴らしいプラットフォーマー・シリーズでした。今日では、2つの失敗作はカルト・クラシックの地位に達し、両方のゲームが非常に高価で売られています。ただし、リマスター・コレクションが実現する可能性は低いです。開発会社のWhoopee Campが発売後に閉鎖されたため、サポートが不足していたためです。ただし、IPが適切な手に渡り、リソースが整っていれば、復活はまだ起こり得ます。ただし、期待を高くするのはやめましょう。22周年記念版、もしかしたら?誰か?いいえ?
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