ベスト·オブ·
夜も眠れなくなる 5 つの「もう XNUMX つ」ゲーム
午前4時。現実離れした気持ちで、夜明け前に「あとXNUMX試合」とパッドに向かいます。実は、あなたは以前にも同じことを言ったことがあるし、おそらくまた言うことになるでしょう。少し時間を戻して考えてみると、夕暮れ時にはもうこれで終わり、新たな気持ちで次の日を迎えられる、と自分に言い聞かせていたかもしれません。 でもあなたはまだここにいる、パッドの上で汗をかき、サンドペーパーボード上のポストイットのように目を後ろに固定したままにします。 また起こった。
誰もがゲームキャリアの中で一度は経験したことがあると言っても過言ではないでしょう。そしてそれはそれで構いません。実際、ゲームによってはそうではないものもあるのです。 欲しいです 旅がずっと終わらないうちは、ゲームをやめる気にはなれません。私たちを惹きつけるものが何であれ、時には最後までやり遂げずにはいられないのです。次の試合、最後の戦い、あるいは魅力的なボーナスレベルなど。重要なのは、ビデオゲームには中毒性を私たちにもたらす力があり、私たちは必ずしもその誘惑に抗えるわけではないということです。例えば、次の5つの魅力的な宝物を例に挙げてみましょう。
5.真・三國無双7 Empires
そこにいる間 領土を舞台にしたビデオゲームは数多く存在し、ハックアンドスラッシュ要素のある無双ゲームも数多くありますが、『Empires』は間違いなく別次元の地位を確立しています。勝者総取り方式は、前作に類を見ない中毒性のあるスタイルを生み出しています。ゲームの目的は至ってシンプル。中国を分割統治し、支配し、自らの創造物へと導くことです。一見複雑に思えるかもしれませんが、ゲームプレイ自体は驚くほど簡単です。
あなたは戦乱の中国で、無名の将校として旅を始めます。出世の足掛かりを築き、王国を一つの君主に統一しようと必死です。しかし、その実現は完全にあなた次第、そして毎月下す決断にかかっています。あなたは慈悲に導かれた英雄になるのか、それとも気概に駆り立てられたライバルになるのか?どんな道を歩むにせよ、中国があなたの手中に安住するまで、決して休むことはないでしょう。 私を信じてください。
4。 FIFA 21
自分が思っているのとは裏腹に、FIFAでは1試合だけプレイするのは物理的に不可能です。オンラインや地元の友達と「ちょっとだけ」プレイするために立ち寄ったとしても、おそらく1試合はプレイすることになるでしょう。 最小 5つのうちの1つ。でも大丈夫。だって、みんな経験済みだから。たとえ設定を40分ハーフに上げて難易度を最高に上げても、1日20試合くらいは頑張らなきゃダメだろう。でも、それがFIFAなんだ。
ほとんどのスポーツゲームと同様に、FIFAは手軽に始められて操作も簡単なので、結果を深く考えずに、あっという間に夢中になれるゲームです。数時間も早送りすると、15回のホイッスルや大量のPK、そして90分間のゴールの数々を、つい見過ごしてしまうことに気づきます。しかも、おかしなことに、私たちは「あと1試合だけ」と自分に言い聞かせた後です。とはいえ、公平を期すために言うと、ほとんどのスポーツゲームはこのスレッドに当てはまると思います。MaddenとNBAもどちらも同じくらい中毒性が高いです。つまり、スポーツ全般がそうなのか、ということですね。
3。 伝説のリーグ
ほとんどの場合と同様に (すべてではない場合) MOBA ゲームでは、ワンダーランドに行くたびに、家へのはしごがゆっくりと減り、中毒性のウサギの穴にスパイラルダウンすることがほぼ予想されます。 実はゲームって ような リーグ・オブ・レジェンドは、プレイヤーがゲーム内スキルを磨く暇を失っていることで非常によく知られており、実際のゲームのやり方についてのチュートリアルビデオが公開されています。 ゲームをやめる 多くの専門家がライアット ゲームとその世界クラスのプラットフォームに対して愛憎関係を共有していることが表面化しました。
とはいえ、私たちの目的はリーグ・オブ・レジェンドのプレイを諦めさせることではありません。正直に言うと、ライアットゲームズは 持ってる 長年にわたり、驚異的なフランチャイズを築き上げてきました。競技面では、高額な賞金プールと、多くの熱心な新規プレイヤーが今もなお溢れています。まさにその通りです。リーグ・オブ・レジェンドは、端的に言って、とてつもなく中毒性が高く、一度ハマると「1試合」で夢中になることはまずありません。しかし、それが良いことなのかどうかは、皆さんの判断にお任せします。
2 フォートナイト
リーグ・オブ・レジェンドと同様に、フォートナイトはデビュー以来、順調な人気上昇を続けています。何百万人ものプレイヤーが、魅力的な賞金プールを巡って競い合うためにこの世界に押し寄せています。もちろん、バトルロイヤルのチャプターは2017年に誇った驚異的な数字からは程遠いかもしれませんが、だからといって巨大なプレイヤーベースがなくなったわけではありません。そして、中毒性のあるゲーム、つまり、罪悪感を抱くプレイヤーが何度もラウンドをプレイしたくなるゲームという点において、フォートナイトは依然として頂点に君臨しています。
17歳のゲーマーがトーナメントで何百万ドルもの賞金を稼いでいるという事実、あるいは Epic Games シーズンが進むごとにコンテンツをどんどん追加し続けている。プレイヤーがこのプラットフォームに忠実であり続け、プレイ時間を積み重ね続ける理由が何であれ、この4年間、それが功を奏してきたことは否定できない。Epic Gamesは、私たちが好むと好まざるとにかかわらず、オーディエンスを魅了する方法を知っている。つまり、彼らが舵取りをしている限り、「あと1本」などという選択肢はないのだ。
1。 ワールドオブウォークラフト
World of Warcraftには「あと1試合だけ」という使い古されたフレーズを使う余地はありませんが、同じようなパターンを辿らせるコンテンツが山ほどあります。もちろん、レイドやダンジョン、あるいは昨日から挑戦しようと思っていたクエスト群など、様々なものが考えられます。いずれにせよ、アゼロスとその豊富なコンテンツはプレイヤーを長期にわたって夢中にさせ、これほどぎっしり詰まった旅にどれだけの時間を費やしてしまうのかを考えると、実に恐ろしいです。
ブリザードは長年にわたり、主力MMOに拡張パックや様々な要素を注ぎ込んできました。プレイヤーは今もなお、最新作に飛び込もうとプラットフォームに殺到しています。しかし、ライバルMMORPGが全く新しい世界を開拓して道を照らし出しているとしても、この傾向は決して変わりません。World of Warcraftは、10年以上の歴史を持つにもかかわらず、私たちにとって常に心の奥底から楽しめる作品であり、いつでも「もう一試合」、 目標が見えているかどうかは気にしない。