ベスト
5 Most Expensive Video Game Marketing Campaigns
ビデオゲームに強力なマーケティングキャンペーンがなければ、これらの日々ではあまり意味がありません。宣伝プレビューのカスケードと話題性がなければ、プロジェクトはほぼ失敗することになります。声のない死体で、聞かれるための駆け引きがないということです。これは、利益を上げるのに十分な頭を回すことができないかもしれないキャンペーンに金を注入するリスクがあります。しかし、これは多くの人々が、今日に至るまで、第二の考えもなく冒しているリスクです。
ビデオゲームに声をかけることは、短期間だけでも、群衆を投資させるための確実な方法です。問題は、どれくらいの金額をその声の開発に費やすかということです。ただし、金銭的な問題は、これらの5人の飢えた目を持つクリエイターにとっては問題ではありませんでした。これらは、信じられないほど、ゲーム史上で最も高価なマーケティングキャンペーンの5つです。
5. Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077は、かつては史上最も期待されたアクションRPGと呼ばれていました。CD Projekt Redが賞を受賞したビデオゲームを開発した豊富な歴史があるため、当然のことです。しかし、その結果はThe Witcher 3と同じ水準ではありませんでした。もし何かだったとしたら、それは完全な混乱で、三つ星タイトルとしては全くの失敗でした。
ゲームのリリース前に、CD Projektはマーケティングだけで1億ドル以上を費やしました。また、開発費用も最も高かったゲームの1つで、マーケティングキャンペーンにも数百万ドルが投入されました。これは最終的に、リリース後に多くのプレイヤーが返金を要求することになり、双刃の剣となりました。さらに、CD Projektは2020年のあの列車事故から今でも完全に回復していません。
4. Final Fantasy VII

1997年、Square Enixは日本を基盤とするサーガを北米市場に移植するために、頑張りました。当然、対岸で新しい聴衆を見つけるには、将来国際的に有名になるフランチャイズのマーケティングに多くの金額を費やす必要がありました。ちょうど1億ドルです。
当然、キャンペーンにそのような大量の金額を注ぐことは最終的に利益をもたらしました。 Final Fantasy VII は世界中のロールプレイング形式を革命させました。JRPGにはようやく声が聞こえました。それは、Squareが賭けを上げるという大胆な決定をしたためでした。数多くのゲーム、スピンオフ、拡張パックの後、Final Fantasy はついに、史上最もアイコニックなビデオゲームフランチャイズの1つとしての地位を確立しました。
3. Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty は、間違いなく、史上最も大きく、高収益のビデオゲームフランチャイズの1つです。ただし、Activisionがそれを維持するために多額の現金を注入していなければ、今日の優れた柱ではなかったでしょう。当然、Modern Warfare のようなエントリーがあるため、シリーズは優れた評判を維持しています。
Modern Warfare サブシリーズは、Activisionの下にある最も重要な金の卵の1つです。したがって、強力なマーケティングキャンペーンは、どのプロジェクトでも不可欠な部分です。 Modern Warfare II の場合、開発者はマーケティングに2億ドルを費やしました。ゲーム自体の開発費用は50ドル程度で、声の価値は死体の価値よりも遥かに高いことを証明しています。
2. Grand Theft Auto V

Rockstar Gamesがプロジェクトに大量の現金を注入することを好むことは驚くことではありません。実際、ポートフォリオにあるゲームは、すべて大量の資金を投入されています。 Grand Theft Auto V は、絶対的なビスケットをとっています。マーケティングキャンペーンに約2億7500万ドルが投入され、さらに 1億3700万ドルが開発に費やされました。
当然、Rockstarは10年間で、出荷されたユニットだけで、遥かに多くの利益を上げています。 Grand Theft Auto Online から毎月集める数十億ドルを考慮すると、自分自身のマルチビリオンドル帝国を持っています。そうすると、2750万ドルのマーケティング費用は、全く悪くないようです。ただし、Rockstar Gamesの場合です。
1. Destiny

現代のRPGの帝国を支配するために、Bungieは常にオンラインのオープンワールドゲームである Destiny を開発しました。そんなもんumentalな功績を成し遂げるには、開発者はポケットに手を突っ込む必要がありました。そして、そのポケットから出てきたものは、信じられない5億ドルでした。
開発費用は、実際には、スタジオを後ろに押すことはありませんでした。 Destiny を一から構築することは、スタジオに約1億4000万ドルかかりましたが、残りの3億6000万ドルは製品のマーケティングに使用されました。全体として、これにより、MMORPGは史上最も高価なビデオゲームの1つとなりました。質問は、長期的には利益をもたらしたのかということです。はい、そしていいえ。実際、半分の予算で作られた、より優れた代替案もあります。
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