ベスト·オブ·
失敗してほしい、めちゃくちゃハードなビデオゲーム 5 選
FIFAでもソウルでも、あなたがその部屋で最高のプレイヤーだとしても、開発者があなたを失敗させるべきだと決めたらどうなると思いますか?あなたは 行く 失敗する。正直に言って、どれだけの時間を旅に注ぎ込もうが、どれだけのスキルツリーを拡張しようと、関係ない。なぜなら、真実はこうだ。一部のビデオゲームはプレイヤーの成功を望まない。腹立たしいことに、ただ世界が燃え尽き、コントローラーから灰と煙を吐き出しながらプレイヤーが滅びるのを見たいだけのゲームもある。それでも構わない。ある意味。
ビデオゲームはストーリーが進むにつれて徐々に難しくなっていく傾向がありますが、「ダークソウル」のように、最初からプレイヤーを深いところに放り込むことで成功を収めているものもあります。しかし、粘り強くプレイすれば、目の前に広がる障害物を打ち破るスキルを身につけ、より優れたプレイヤーになれるでしょう。しかし、それはダークソウルです。ダークソウルを家族向けのウォーキングシミュレーターとして描く以下の5つのゲームとは違います。いやいや、信じられないかもしれませんが、もっと過酷なゲームが世の中には存在します。正直に言って、 ただ失敗してほしいだけです。
5.ジオメトリダッシュ
難易度の高さで悪名高い大ヒットタイトル『ダークソウル』からスパイラルを巻き起こし、 ジオメトリダッシュ、明るいテクノ賛歌が流れるかわいい小さな Android プラットフォーマーです。 それでも、私たちはここで骨を剥ぎ取り、後者の核心を明らかにし、その残酷な概念について頭を包む準備ができています。 より具体的に言えば、ほぼ不可能なビデオ ゲーム レベルの頂点に残る「Press Start」の章です。
長年にわたり、プレイヤーたちはGeometry Dashの各レベルに詰め込まれたあらゆるパターンやひねりを綿密に把握し、粘り強くプレイすればレベルが徐々に簡単になることを期待してきました。しかし、そうはなりません。プレイヤーはただ、そのパターンやひねりを理解できず、夜も眠れなくなってしまうのです。さらに、各レベルにはキャッチーなBGMが流れ、BobTopの邪悪な小品に脳の力を完全に奪われてしまうことは間違いありません。しかし、「Press Start」は、プレイヤー自身と全てを破壊してしまうでしょう。 フォーム 支持する。
4.飢えないでください
Geometry Dashとその、ボタン連打で頭を悩ませるテクノ狂気から遠ざかってきた後、『Don't Starve』は、ほぼ不可能に近いビデオゲームの頂点へと近づくための、かなり堅実な足掛かりとなるように思える。もちろん、ビジュアル面ではほぼ無害に見えるため、初心者は比較的シンプルなウォーキングシミュレーターだと勘違いしてしまうだろう。しかし、正直言って、それは全くの誤解だ。
Don't Starveは、市場に出回っている他のトップクラスのサバイバルゲームと同様に、プレイヤーが嵐を切り抜けるためには忍耐力に頼らなければなりません。しかし、忍耐力が欠如しているため、新参者はKleiの広大で歪んだ世界で1日も持ちこたえられないでしょう。そして、困ったことに、プレイヤーが屈するのは飢餓だけではありません。凍え、焼け、怒り狂った群衆に襲われ、そして… さらに 真夜中に殺される…によって チャーリー。 もちろん、生きるに値する人生をかき集めようとするあなたを肩越しに見守るためにはたくさんあります。
3. スーパーミートボーイ
死を前にして笑うことが好きなら、あなたはこれから ヒステリックなぜなら、スーパーミートボーイは、複雑なレベルデザインと容赦のない操作性により、延々と続く死に苦しみながらも、思わず笑い転げてしまうほどのゲームだからです。しかし、だからといってスーパーミートボーイがイライラさせられるゲームだというわけではありません。むしろ、退屈な旅とは程遠く、その核心に可能な限りの喜びを詰め込もうと努力していると言えるでしょう。
Super Meat Boyは誕生以来、世界中のスピードランナーを惹きつけ、その難関に挑んできました。コミュニティ内であまりにも有名になったため、世界記録は特定のプレイヤーに固執することなく、次々と更新されていく傾向にあります。しかし、そもそもそのような境地に到達するには、数十時間にも及ぶ練習走行をこなさなければならず、その過程では間違いなく死にそうになります。 たくさん。
2.カップヘッド
Super Meat Boy と同様に、Cuphead も市場で最も過酷なビデオ ゲームと並んで見事な表彰台を獲得しています。 繰り返しますが、比較的無害に見えますが、 ほとんど 寛容なこのゲームは、初心者を騙してスムーズにプレイできると思わせるという点で、実に見事な出来栄えです。しかし、その奇抜な行動に浸り込むと、やがてゲームのテーマが見えてくるでしょう。そして、はっきり言って、家族向けではありません。
多くのラン&ガンタイトルと同様に、Cupheadはプレイヤーが盲目的に撃ちまくり、レベルをゆっくりとクリアしていく中で、ただ幸運を祈るだけになることを半ば想定している。多くの開発者は通常そのような戦略を許容するが、Studio MDHRはプレイヤーが少しでも不注意だと罰を与えることを好んでいる。特にボス戦に関しては、事前に完全に練られた行動計画がない限り、基本的に失敗するだけだ。もちろん、無目的に弾丸を撒き散らすのに本当に運が良ければ話は別だが、その場合は すべき 大丈夫です。
1. ベネット・フォディで乗り越えよう
明確な理由もなく、世界があなたを荒らしているように感じたことはありますか? まあ、ベネット・フォディはかなりです それ ゲーム世界のトロール。 彼は怒りを募らせ、血管を紫色に膨らませ、私たちのほとんどの中にある最悪の部分を引き出しさえします。 そして、あなたは何を知っていますか? 私たち まだ 彼の途方もなくシンプルでありながらイライラするほどタフな作品をプレイしに行くことを選択してください。 XNUMX年間頭皮から毛を抜き続けた今でも、私たちは「乗り越えよう」と努力しています。 それでも、このままでは、私たちは まだ まだ乗り越えられていない。何が起こったのかさえ分からない it 正直に言うと、方法は言うまでもなく、 それを乗り越えてください。
過去2017年ほどのゲーム界のセンセーションを振り返ってみれば、きっとすぐにこの話題に気づくでしょう。もちろん、この事実の唯一の欠点は、フォディの作品に熱中したほとんどの人が、それについて否定的な意見しか口にしていないことです。そして、ご存知ですか?私たちは間違いなく、その集団のほんの一部です。私たちはベネット・フォディを嫌悪しているだけでなく、この荒らし屋の開発者が体現するほぼすべてのものを嫌悪しています。2021年にも私たちは同じ意見を持っていましたし、XNUMX年にももちろん同じ意見です。
それで、あなたはどうですか? 壁を登っていくビデオゲームはありますか? 前述の XNUMX つのうちのいずれかを完了できましたか? ソーシャル上で知らせてください こちらをご覧いただくか、.