ベスト·オブ·
ベストセラー小説を原作とした 5 つのゲーム

オスカー作品賞受賞者の約 XNUMX 分の XNUMX は、漫画から短編小説、古典小説に至るまで、文芸小説やノンフィクションの作品に基づいています。 しかし、ビデオゲームは、成功した書籍化作品の長いリストにまだ加わっていません。 それにもかかわらず、現代のホラーから古典的な詩に至るまで、文学に基づいた人気のあるビデオ ゲームの多くは、これら XNUMX つのジャンルが連携して機能できることを示しています。 この事実は、今日最もよく知られているフランチャイズによって証明されています。
時には、翻案によって本が正当に評価されることもあれば、それ自体が素晴らしい作品に変わることもあります。 新しい改作が本に大まかに基づいていたり、元のストーリーに忠実ではなかったりすることは珍しいことではありません。 より多くのゲーム開発者が、本が素晴らしいインスピレーションの源であることに気づきました。 したがって、どのビデオ ゲームがベストセラー小説に基づいているのか知りたい場合は、間違いなく興味をそそられるリストをここに示します。
5. クトゥルフの呼び声
多くのゲームは、HP ラヴクラフトのホラー小説から間接的に影響を受けています。 しかし、伝説の神話に対してもっと直接的なアプローチをとる人もいます。 そのようなゲームの XNUMX つが、 クトゥルフの呼び声 2018年にCyanideによってリリースされた。著者の作品は、宇宙的な恐怖とめったに見られないものに依存しているため、適応するのが困難です。 クトゥルフの呼び声一方、はいくつかのストーリーを巧みに組み合わせて、不気味で刺激的な一人称パズル ゲームを作りました。
このゲームは、原作小説からインスピレーションを得た 1981 年の同名の卓上ゲームにも基づいています。 このゲームプレイは、プレイヤーに主人公の見解に疑問を投げかけ、力ではなく知性に頼るよう促しますが、どちらもラヴクラフト的ホラーの顕著な側面です。 このミステリー サバイバル ホラー ゲームは、私立探偵エドワード ピアースがホーキンス家の崩壊を解明する様子を描いています。
4.パラサイト・イヴシリーズ
ベストセラー小説を原作とした最高のゲームのリストに名を連ねるのは、 寄生虫イブ。 寄生虫 イブ 『』は、原作となった本の続編となるビデオゲームであるという点でユニークです。 本作は、薬学者瀬名秀明氏の同名小説が原作。 1995年に出版されたこの本を読むと、自分の細胞が怖くなるか、医学用語にうんざりするかのどちらかでしょう。
「ミトコンドリアが実際に地球全体を征服しようとしている知覚生物の一部だったらどうなるでしょうか?」 本の中でセナは問います。 この設定は珍しいように思えるかもしれませんが、この小説は日本ホラー小説大賞を初めて受賞し、マンガやビデオゲームの原作にも影響を与えました。 クライトンやクローネンバーグのような有名な名前を超えて、 寄生虫イブ人間の生物学に関する奇妙な調査は、プレイヤーがホラー ジャンルで通常遭遇するものではありません。 感覚を持ったミトコンドリアが、自分自身の遺伝暗号を書くことができる存在を生み出すことができるというのは、全く新しいレベルの生化学的恐怖です。
寄生虫イブ (1998)と 寄生虫イブII (1999)、最初の XNUMX つのビデオゲームは原作小説の続編です。 シリーズの XNUMX 番目で最後のゲームは、小説のプロットとは大きく異なります。
3. ストーカー
間の関係 STALKER そして文学は直接の翻案には程遠い。 ただし、ゲームの背景やアイデアの多くは、ボリスとアルカジー ストルガツキーがロシアの古典で確立した世界兄弟から明らかにインスピレーションを得ています。 道端のピクニック。 このプロットは、販売する貴重な品物を求めて「ゾーン」を旅する熟練のストーカーであるレッドリック・“レッド”・シューハートに続きます。 ゾーンは小説の中でエイリアンが訪れ、後に放棄された閉鎖エリアです。 道端のピクニック。 地球外生命体との遭遇の結果、未知の神秘的な特徴に満ちたこのゾーンは、探索するのが非常に危険です。
当学校区の ストーカー シリーズは、アンドレイ タルコフスキーの 1978 年の映画『ストーカー』の疑似改作でもあり、間接的に『ロードサイド ピクニック』に基づいています。 ストルガツキー兄弟は『ストーカー』という小説も出版した。 この小説は、彼らのデビュー作を原作とした映画『ストーカー』の脚本に基づいている。 ストーカー 2: チェルノブイリの影 おそらく、ロードサイド ピクニックを背景にしたゲーム XNUMX 部作の中で最も刺激的なゲームです。
2.メトロシリーズ
『メトロ』シリーズのプレイヤーは、核兵器により住めなくなった終末後のロシアで生き残るために戦わなければなりません。 ゲームと書籍のシリーズとして、最初のゲーム『メトロ 2033』は、ロシアの作家ドミトリー・グルホフスキーによる 2002 年の同名の黙示録的小説のかなり標準的な翻訳です。 Artyom という名前のキャラクターがビデオ ゲームと小説の両方に登場します。 彼は両方に登場する数少ないキャラクターの一人です。
このゲームは好評を博し、ファンはその暗い雰囲気とホラー要素を賞賛しました。 最終的には続編がXNUMX本作られましたが、 メトロ:ラストライト 2013と メトロ・エクソダス このゲームには、Metro Redux コレクションの最初の 2019 つのゲームのリマスターも含まれています。
シリーズのすべてのゲームは好評を博し、市場でも好調でした。 出エジプト記 ~よりも 50% 多く売れた 最後のライト。 プレイヤーは小説をフォローアップできます メトロ2034、 ゲーム メトロ:ラストライト、 小説 メトロ2035、そしてゲーム メトロ・エクソダス。 このリストには、グルホフスキー自身がビデオ ゲームとそれに付随する小説の両方で作家としてクレジットされています。
1.ウィッチャー

『ウィッチャー』は、2015 年の第 XNUMX 作目で世界的な成功を収めて以来、番組の人気を奪い続けています。
ベストセラー小説に基づいたこのゲームのリストは、これに触れなければ不完全になります。 ウィッチャーシリーズ、 これはおそらく史上最高の書籍からゲームへの適応です。 ウィッチャー は、最も人気のあるロールプレイング ゲーム シリーズの 1986 つです。 このゲームには、コアとなる XNUMX 部作と、多数のアドオンやスピンオフがあります。 ポーランドの作家、アンドレイ・サプコフスキによる XNUMX 年の短編小説は、リヴィアのゲラルトとその後の彼のすべての偉業のインスピレーションとなりました。 短編小説「Wiedzmin」、英語で「ウィッチャー」は、名高いウィッチャーに関する一連の書籍および短篇集の始まりであり、後にいくつかの小説が含まれるようになりました。
原作からの最も顕著な変更点の XNUMX つは、シリが大人になったことです。 新規のファンも、昔からのファンも、本を読んでいる・いないに関係なくゲームを楽しむことができました。 サプコフスキー氏と開発者のCD Projekt Redは、ロイヤルティやライセンス費用を巡る紛争という波乱万丈な歴史にもかかわらず、最近契約を再交渉した。 これは、将来的には「ウィッチャー」IP に基づいたゲームや商品がさらに登場することが期待できることを意味します。
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