ベスト
ベストセラー小説に基づく5つのゲーム
アカデミー作品賞受賞作の約3分の2は、コミックから短編小説、古典小説まで、文芸フィクションおよびノンフィクション作品に基づいています。しかし、ビデオゲームはまだ成功した書籍の映像化作品の長いリストに加わっていません。それにもかかわらず、現代ホラーから古典詩まで、文学に基づく多くの人気ビデオゲームは、これら二つのジャンルが共存し得ることを示しています。これは、今日最もよく知られるフランチャイズによって証明されている事実です。 時には、映像化は原作を正当に評価するか、あるいは独自の素晴らしい作品へと変貌を遂げます。新しい映像化作品が原作を大まかに基にしていたり、原作の物語に忠実でなかったりすることは珍しくありません。より多くのゲーム開発者が、書籍が素晴らしいインスピレーションの源であることに気づいています。ですから、どのビデオゲームがベストセラー小説に基づいているのか気になるなら、きっとあなたの興味をそそるリストをご紹介します。
5. Call of Cthulhu
H. P. ラブクラフトのホラー小説に間接的に影響を受けたゲームは数多くあります。しかし、伝説的な神話体系により直接的にアプローチするものもあります。そのようなゲームの一つが、2018年にCyanideからリリースされたCall of Cthulhuです。作者の作品は、宇宙的恐怖とほとんど見えないものへの依存性のため、映像化が困難です。一方で、Call of Cthulhuは、いくつかの物語を巧妙に組み合わせ、不気味で印象的な一人称視点のパズルゲームに仕上げました。 このゲームは、1981年に発売された同名のテーブルトークRPGにも基づいており、そのテーブルトークRPG自体が原作小説からインスピレーションを得ています。ゲームプレイは、プレイヤーに主人公の見解を疑わせ、力ではなく知性に頼ることを促します。これらはどちらもラブクラフト風ホラーの顕著な側面です。このミステリーサバイバルホラーゲームでは、私立探偵のエドワード・ピアースがホーキンス一家の滅亡の真相を暴いていきます。
4. Parasite Eve Series
ベストセラー小説に基づく最高のゲームのリストに登場するのはParasite Eveです。Parasite Eveは、それが基づく書籍の続編として機能するビデオゲームであるという点でユニークです。このゲームは、薬理学者の瀬名秀明によって書かれた同名小説に基づいています。1995年に出版されたこの本は、あなた自身の細胞を恐れさせるか、あるいは医学用語にうんざりさせるかのどちらかでしょう。 「もしミトコンドリアが実際には、地球全体を乗っ取ろうと待機している知的生命体の一部だったら?」と瀬名は本の中で問いかけます。前提は異様に思えるかもしれませんが、この小説は後に日本ホラー小説大賞を初受賞し、マンガやビデオゲームの映像化作品にインスピレーションを与えました。クライトンやクローネンバーグのような著名な名前に加えて、Parasite Eveの人間の生物学に対する奇妙な探求は、プレイヤーがホラージャンルで通常遭遇するものではありません。知性を持つミトコンドリアが自らの遺伝子コードを書き換えることができる存在を生み出せる時、それは生化学的恐怖の全く新しい次元です。 最初の二つのビデオゲームであるParasite Eve (1998) とParasite Eve II (1999) は、原作小説の続編です。シリーズ三作目にして最後のゲームは、小説のプロットからほぼ独立しています。
3. S.T.A.L.K.E.R
S.T.A.L.K.E.Rと文学との関係は、直接的な映像化ほど密接ではありません。しかし、ゲームの背景やアイデアの多くは、ボリスとアルカジーのストルガツキー兄弟が彼らのロシアの古典作品路傍のピクニックで築き上げた世界から明らかにインスピレーションを得ています。物語は、熟練したストーカーであるレドリック・”レッド”・シュハルトが、売却するための貴重な品を求めて「ゾーン」へと赴く様子を追います。ゾーンとは、小説路傍のピクニックにおいて、宇宙人が訪れ後に放棄した限定区域です。地球外生命体との遭遇の結果として未知の神秘的な特性に満ちており、ゾーンを探索することは極めて危険です。 Stalkerシリーズはまた、アンドレイ・タルコフスキーによる1978年の映画『ストーカー』の疑似映像化でもあります。この映画は間接的に『路傍のピクニック』に基づいています。ストルガツキー兄弟はまた、『ストーカー』という小説も出版しています。この小説は、彼らのデビュー作に基づいた映画『ストーカー』の脚本に基づいています。S.T.A.L.K.E.R 2: Shadow of Chernobylは、おそらく『路傍のピクニック』を背景とした三部作の中で最も印象的なゲームです。
2. Metro Series
Metroシリーズでは、プレイヤーは核兵器によって居住不能となったポストアポカリプスのロシアで生き延びるために戦わなければなりません。ゲームと書籍のシリーズとして、最初のゲーム『Metro 2033』は、ロシア人作家ドミトリー・グルホフスキーによる2002年の同名ポストアポカリプス小説の、かなり標準的な翻案です。アルチョムという名のキャラクターがビデオゲームと小説の両方に登場します。彼は両方に登場する数少ないキャラクターの一人です。 このゲームは好意的な評価を受け、暗い雰囲気とホラー要素がファンから称賛されました。その後、2013年にMetro: Last Light、2019年にMetro Exodusという二つの続編が続きました。また、このゲームには、Metro Reduxコレクションとして最初の二作のリマスター版もあります。 シリーズのすべてのゲームは好意的な評価を受け、市場でも成功を収めました。ExodusはLast Lightよりも50%多くコピーを売り上げました。プレイヤーは、小説Metro 2034、ゲームMetro: Last Light、小説Metro 2035、ゲームMetro Exodusと続けて楽しむことができます。このリストにおいて、グルホフスキー自身は、ビデオゲームとその関連小説の両方の作者としてクレジットされています。
1. The Witcher

The Witcherは、2015年に第三作目のメジャーな続編で世界的な成功を収めて以来、脚光を浴び続けています。
ベストセラー小説に基づくゲームのこのリストは、おそらく史上最高の書籍からゲームへの映像化であるThe Witcherシリーズに言及せずには不完全です。The Witcherは、現在最も人気のあるロールプレイングゲームシリーズの一つです。このゲームには主要三部作と、多くの追加コンテンツやスピンオフ作品があります。ポーランド人作家アンジェイ・サプコフスキーによる1986年の短編小説が、リヴィアのゲラルトとその後のすべての冒険のインスピレーションとなりました。短編小説「Wiedźmin」(英語で「Witcher」)は、タイトルにもなっているウィッチャーについての一連の書籍と短編集の始まりであり、後にいくつかの小説を含むまでに成長しました。 原作からの最も顕著な変更点の一つは、シリが大人になっていることです。新規のファンも長年のファンも、書籍を読んだかどうかに関わらずゲームを楽しむことができました。サプコフスキーと開発者のCD Projekt Redは、印税とライセンス費用をめぐる論争の多い歴史にもかかわらず、最近契約を再交渉しました。これは、今後、The WitcherのIPに基づくより多くのゲームや商品が期待できることを意味します。