ベスト·オブ·
良いビデオゲームを台無しにした 5 つのキャラクターの再デザイン
開発者がすでに完璧に近いキャラクターを再デザインしようとするとき、ほとんどのゲーマーは「壊れていないのなら、直す必要はない」と言います。 人気のキャラクターは、技術的理由であろうと美的理由であろうと、ビデオ ゲーム開発で最もリスクの高い側面の XNUMX つであるキャラクターの再デザインに頻繁にさらされます。 キャラクターの再デザインによってシリーズ全体が改善されたものもあれば、台無しになるほどひどいものもありました。 良いビデオゲーム今日のリストに載っているゲームのいくつかを見ればわかるように、ファンの怒りを買うリスクを冒すよりも、うまくいけばそれでいいという場合もあります。あるいは、ダメージが最小限であれば、元のデザインに戻して皆が満足するようにしましょう。準備ができたら、良質なビデオゲームを台無しにしたキャラクターデザイン変更トップ5を簡単にご紹介します。
5. ザ・プリンス – プリンス・オブ・ペルシャ: 内なる戦士 (2004)

王子様はあまりにも多くの変遷を遂げてきたキャラクターなので、私たちはすっかり慣れてしまっています。しかし、ファンはついに「もうたくさんだ!」と断固たる態度を見せました。 内なる戦士1989年まで遡れば、『ザ・プリンス』があちこちで小さな修正を経たことは容易に想像できるが、写真アルバムをめくるのと同じように、どうしても気に入らない写真がXNUMX枚はあって、その写真を大きな写真コレクションの中から抜き取りたくなるのである。
からの王子様 内なる戦士 私たちが愛するようになったカリスマ性のあるキャラクターとは似ても似つかない。以前より不機嫌で、怒りっぽく、どこか違和感がある。さらに悪いことに、エッジの効いた見た目もうまく機能していない。王子様のデザインは無理やり押し付けられたようで、デザイン変更をすべて取り除けば、もっと違和感なく感じられるはずだ。開発者たちは自らの誤った選択を覆そうと試みたが、ダメージは既に大きくなっていた。 ペルシャの王子 『The Prince』のキャラクターの再デザインは、優れたビデオゲームを台無しにしたキャラクターの再デザインのトップ XNUMX に入るという悲しい事実です。
4. コール・マクグラス – インファマス 2 (2011)

の予告編リリースのコール・マクグラスを思い出してください。 悪名高い2? 原作のビデオゲームは間違いなく素晴らしいものでした。しかし、コール・マクグラスはキャラクターデザインの変更によって劇的に変化し、私たちが愛したアンチヒーローとして認識するのが難しくなってしまったほどです。
コール・マクグラスは、プレリリースで髪を変え、象徴的なジャケットを失ったように見えました 悪名高い2、そして代わりに、大学時代の若いネイサン・ドレイクに似ていました! 声も変わってました(声優変更によるものですが)。
どういうわけか、オリジナルの「ハゲ」スタイルは完璧に機能していました。当然のことながら、ファンの怒りと開発者の反発が相まって、急いで元のデザインに戻されました。 悪名高い2 解放された。 九死に一生を得た、あれだ!
3. ボンバーマン – ボンバーマン: アクトゼロ (2006)

ボンバーマンのリデザイン ボンバーマン:アクトゼロ は、ゲーム史上最大の失敗作の一つとなった、最も悪名高いキャラクターリデザインの一つです。だからこそ、良質なビデオゲームを台無しにしたキャラクターリデザインのトップ5にこのキャラクターがランクインするのも当然と言えるでしょう。爆破するのが大好きな、この可愛くて小さなマシュマロに、誰もが一度は恋に落ちたことがあるのではないでしょうか?本当に愛らしいですね!
間抜けなデザイン、可愛いピンクの靴、丸い手。これら全てが、爆発が飛び交う中をボンバーマンたちが走り回るプラットフォームゲームに完璧にマッチしていました。なぜか開発者はボンバーマンを、巨大な右手から爆弾を発射する、怒ったようなアンドロイドに完全に再設計せざるを得ませんでした。愛らしいプラットフォームも例外ではありませんでした。終末世界版は、開発者が「爆破」という物語に合わせようとしたかのような印象を与えましたが、結局うまくいきませんでした!ゲーマーが本作を手にしたとき、 ボンバーマン 破壊され、二度と楽しむことはできませんでした。
2. ナックルズ – ソニックブーム: ライズ・オブ・リリック (2014)

ナックルズのデザインはなかなか良い。彼は「壊れてない…」という信条を忠実に守るべきキャラクターの一人だ。しかし、開発者はこのキャラクターをさらに強化する必要があると感じていた。ただし今回は上半身のみだ。下半身は細長い脚で構成されており、それらが合わさって巨大で不格好なナックルを形成していた。
それに、ぶら下がった立体的な白い包帯は一体何なのでしょう? あまりにも強調されすぎていて困惑させられます。元々、指関節が付いた白いボクシンググローブは完璧に機能していたので、そのままにしておくべきでした。さらに、 ライズ・オブ・リリックの筋肉質なナックルズには個性が欠けていた。当初は、少なくとも知性はあったものの、高圧的な態度を取っていた。今ではただの筋骨隆々のキャラクターで、常に邪魔者扱いされている。これは、良質なビデオゲームを台無しにしたキャラクターデザインのトップ5に入る。
1. スパイロ – スカイランダーズ: スパイロの冒険 (2011)

私たちは現在、優れたビデオゲームを台無しにした XNUMX つのキャラクター再デザインのトップに立っています。それは当然のことながら、 スカイランダーズ:スパイロの冒険。 スパイロは完璧で、あまりにも完璧だったので、彼はビデオ ゲームの成功を (しばらくの間) 前進させました。 もともと、彼は想像できるすべての愛らしい性格を持っていました。勇敢で、親切で、冒険心があり、魅惑的で、完璧な配色…単純に、そのキャラクターを見たら、ゲームをプレイしたくなるでしょう。
だからこそ、開発者がスパイロのデザインを「全て」が機能しない恐ろしい生き物に変更することを決めたのは驚きだった! 円形の輪が付いたオレンジ色の角から、恐ろしい目、そしてあまりにも濁っていてバランスの取れていない配色まで、新しいスパイロのすべてがあまりにも間違っていた。ファンを最も激怒させたのは、変更によってスパイロの愚かさが完全に失われたことだった。スパイロは悪魔のようなキャラクターに似ていたと言っても過言ではないだろう。ゲームの明らかな敵役でさえ、スパイロよりも愛らしく見えた! 幸いなことに、開発者はスパイロのキャラクターデザインを再考し、もう一度デザインし直してくれた。おかげで、私たちが愛したスパイロが戻ってきたのだ。 スカイランダーズ』のリマスター版。
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