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ベスト

全世界で実際にリリースされた5つの壊れたビデオゲーム

Broken

確かに、ビデオゲームの価格タグ上昇しています——そして、それぞれの発表された発売日が巡ってくるたびに、私たちがそれらを購入する際に抱く期待も同様に高まっています。この時代に70ドル以上が決して珍しくないことを考えると、私たちは各リリースにある程度の品質を期待するようになります。しかし、一方で私たちが期待しないのは、バグだらけの移植版やガタついた歯車のような状態で、それらがすべて混ざり合って耳障りな軋みを生み出すことです。 ゲームが提供する最高の体験を望むのは当然のことです。それでも、何度も何度も、必死の開発者たちは、鼻先に漂う金銭の匂いに惹かれ、実際には飛び越えることなくその香りを嗅ぎたがって、最後のハードルに殺到してきました。そして、公平に言えば、それは長年にわたっていくつかの非常に悲惨な結果をもたらしてきました。例えば、この5つの壊れたゲームをご覧ください。大量のパッチを展開してからは挽回されたものの、これらは確かに完全なデジタル災害として永遠に記憶されることでしょう。

5. Assassin’s Creed: Unity

「リンゴを盗め、アルノ。やってみろ。」

数年にわたりアサシンの金庫から金塊を回収した後、Ubisoftは自分たちの運がいつか尽き、その金が徐々に石炭に変わっていく日が来ることを知っていました。ただ、Ubiは自社の急成長するフランチャイズに過信していたため、チームは、たとえそれを転覆させるほどのバグの糸があったとしても、自分たちが生み出すものはどんなものでも好意的に受け入れられると想定していました。しかし、よく言われるように、十分に深く掘り下げれば、愚者の金を見分けるのは実はそれほど難しくないのです。 Assassin’s Creed: Unityは、Ubisoftにとって大きな後退でした——特にBlack Flagがシリーズの新たな基準を設定した後では。しかし、前述のように、Ubiは調子に乗りすぎて、厳格な年次リリース期限を守るために続編の内容を薄めてしまいました。ただ、フランス革命編は最初からバグや不安定なメカニクスに満ちていたため、彼らは幻想と無能で縫い合わされた自ら作った網に陥ってしまったのです。  

4. Cyberpunk 2077

間違いなく、ナイトシティの無数の顔のない住人の一人。

何十年にも感じられるほどCyberpunk 2077への期待を煽った後、興奮したファンが何らかのプレミアム品質の作品を期待するのは当然のことでした。そして、CD Projektが壮大なトレーラーや有名人のカメオ出演にすべてのリソースを注ぎ込むことを確実にした一方で、ゲームプレイは、ほんのわずかな注意さえも払われていないようでした。少なくとも、そのように見えなかったわけではありません。 Cyberpunk 2077は、CD Projektを壊れたゲームの墓場に繋ぎ止めた沈没船として、永遠に歴史に刻まれるでしょう。悲惨なローンチ以降、数多くのアップデートによってゲームが効果的に修正されたとしても、ファンはソニーが市場からゲームを引き揚げた時や、CD Projekt自身が壊れたタイトルを購入したすべての人に正式な謝罪をしなければならなかったことを永遠に覚えているでしょう。ですから、挽回されたかどうかに関わらず、あのローンチがいかにひどかったかを忘れることはできません。  

3. Ride to Hell: Retribution

公平に言って、このゲームを弁護する言葉はない。

看板NASCARフランチャイズでかなり居心地が良くなった後、開発者のEutechnyxは、全く新しい世界への非常に野心的な飛躍を図りました。それは結局、彼らが長年築き上げてきた軸を破壊することになる世界でした。そして、悲しいことに、ある世代を汚した史上最悪のゲームの一つとしても知られるRide to Hell: Retributionは、まさにその紙の竹馬を粉砕した破壊鉄球だったのです。

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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