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ゲーム史上に記録された5大詐欺

マイクロトランザクションはさておき、ゲーム業界は長年にわたりプレイヤーから多くの失望を被っており、その大多数がある時点で一つや二つの巧妙な詐欺に裏切られたと感じています。そして、ほとんどの開発者は約束を守り、隠れたコストなしで固定価格を維持する方法を知っていますが、一部の開発者はプレイヤーが最も弱っている瞬間に巧妙に金を巻き上げ、より多くの収入を得る手段として詐欺に頼ってきました。 もちろん、私が詐欺と言うとき、それは顧客にほとんど何も還元せずに怪しげな金額の現金を要求する関係について話しています。そう、その種のことです。詐欺、まさにそれです。世の中にはそれらが溢れており、その多くはKickstarterに群がり、潜在的な被害者を探し出しています。しかし、どうしようもありません。起こってしまうことです。私たちにできることは、そこから学び、次に進むことだけです。ただし、以下の五つはそうではありません。これらは、その構想以来、厄介にも居座り続けているからです。*ここに嫌味なコメントを挿入*

5. Star Citizen

ああ、そうだ、Star Citizen。おそらくあなたはすでに聞いたことがあるでしょう。ご存知でしょう、あの3億ドルのKickstarterプロジェクト?そう、あのプロジェクトです。

2012年のデビュー以来、50万ドルのKickstarter目標額に対して3億3900万ドルを集めたのですから、Star Citizenの開発者は少なくともいくつかのコンテンツをリリースしているだろうと思ったでしょう? しかし、そうではありませんでした。少なくとも、これほど巨大な支持者を満足させるには程遠いのです。そして、これほどの大金がプロジェクトに投入されているのですから、人々が少し苛立ち始めているのは言うまでもありません。 もちろん、優れたゲームには時間がかかるものであり、Star Citizenは確かに、いくつかの焼き直しの癖があるだけの、ありきたりの箱入りビデオゲームなどではありません。しかし、そうは言っても、3億ドル以上も資金があるのですから、正直なところ、受け取るよりも少し多く与えてほしいと期待するでしょう。そして、Star Citizenが与え始めるまで、支援者たちは、残念ながら、実現しないかもしれない何かに対して搾取され続けていると感じるでしょう。  

4. The Sims

「あら、完全版が欲しかったの?おバカな私。それならもう200ドル必要ですよ…」

エレクトロニック・アーツは、不完全なパッケージを世に出すごとに、数十個のマイクロトランザクションをねじ込むことでほぼ知られています。そして悲しいことに、The Simsは、収益を強化する手段として巧妙なDLCを使用する、不運なプラットフォームの一つに過ぎません。しかし、プレイヤーが知らないのは、体験の大部分がしばしば基本ゲームそのものではなく、数ある拡張パックの一つに包まれているということです。 あなたの犬のための追加の服であれ、あなたの家族のための新しいキャリアパスであれ、拡張パックは長年にわたりゲームプレイを強化する方法を見つけてきました。そしてEAは、EAらしく、コンテンツパックを次々と追加することでそれを利用することに何の問題も感じていません。時には、中身がほんのわずかな追加要素しかないこともあります。だから、ユーザーがThe Simsを詐欺と呼ぶ理由がわかるでしょう。それは全く不必要であり、それをプレイするために多額のお金を支払った人々に対して決して公平ではありません。  

3. Shenmue III

私たちはドリームキャスト版にこだわります、ありがとう。

かつてのドリームキャスト時代と別れた後、Shenmueが本当にたどり着くべきだった場所はただ一つ、それはかつてその有名な宝物に没頭したことのある誰かの記憶の中だけでした。もちろん、それが2015年に再び取り上げられるまでは。そしてなんと、それはどんな出来事の連続だったのでしょう。驚くべきことに、600万ドル、いくつかの巧妙な策略、そして大量の不可解なマーケティング戦略が関わったショーでした。 世界的な支持を持つフランチャイズであるため、Shenmueファンがこの大義に賛同し、第三作の火を灯すのに時間はかかりませんでした。しかし、発表から数年経っても、Shenmue IIIは開発に600万ドルが投じられたにもかかわらず、ほんのわずかな断片しか明らかにしませんでした。数年後、ついに発売されましたが、それは衝撃的に悪く、開発者であるYs Netが当初約束したものとは全く違うものでした。だから、人々が600万ドルがどこに行ったのかを問うのは当然でした。なぜなら、それは確実にShenmue IIIには使われていなかったからです。チッチッ。  

2. DreamWorld

DreamWorldが実現する日は歴史に刻まれるでしょう、それはエレクトロニック・アーツがFIFAにマイクロトランザクションを詰め込むのをやめる日と同じくらいに。ネタバレ:どちらも近いうちには起こりません。

ああ、そうだ、DreamWorld:太陽の下にあるあらゆるビデオゲームジャンルの究極の組み合わせになるはずだったゲーム。ああ、そしてそれを支えるチームによれば、業界の他のすべてを永遠に恥じ入らせることになる「エンドゲーム」でもあると。では、このほぼ完璧なビジョンに何が起こったのか、とあなたは尋ねますか?そう、因果応報です、ありがたいことに。因果応報が強く襲いました。そう、まさに目の間に、実際に。 Kickstarterでこの過度に野心的なプロジェクトについて長い間自慢した後、開発者のdreamworldはアルファ版の作業を開始するために1万ドルのマイルストーンを確保しました。そして、あなたが何を考えているかわかります:いったいどうやってたったの1万ドルでゲームが作れるというのか?そう、できません。不可能です。特に、そのレベルのゲームでは。それなのに、チームによれば、資金はすでに「シリコンバレーの最高の投資家たち」によって提供されていたとのことです。しかし、深刻な経験不足、大量の盗用されたハッキング可能なアセットにより、dreamworldはプレアルファにさえ着手する前に自らの墓穴を掘ることができました。そしてそれは今日まで変わりません。それは最も知識豊富なスタジオでさえ実現できない不可能な偉業です。ましてや、無謀な夢を持つ経験不足の二人の男たちにはなおさらです。  

1. RAW

言いたくはありませんが、あなたはこのゲームを絶対にプレイできません。

もし、狂ったように野心的なライフシミュレーターゲームRAWがあなたを追い詰めることがなかったなら、あなたは幸運だと考えてください。それは、信じられないほどもっともらしいシネマティックトレーラー一つで、残念ながら目をくらまされて金を奪われた何十万人もの他の貧しい人々とは違いますから。しかし、彼らにとって幸運なことに、Kickstarter(開発者Killerwhale Gamesが必要な資金を集めるために使用したプラットフォーム)は、ゲームが十分なゲームプレイや実際に存在する証拠を提出できなかった後、すぐにキャンペーンを停止させました。 自由に使えるオープンワールドと、あなたが作成したキャラクターに与えられる無限の道筋を備えて、Killerwhaleは業界に登場した中で最も野心的なゲームの一つを構築することを約束し、Grand Theft Autoを安っぽいAndroidの模造品のように見せていました。しかし、Kickstarterで20万ドル以上の資金を集めたにもかかわらず、ゲームを支えるチームは、ほとんどがUnityのアセットで構築されたシネマティックトレーラー以外に、実際には何の素材もリリースしませんでした。そしてこうして、ほぼ25万ドルを持って夕焼けの中に逃げ去る前に、Kickstarterは介入して資金を引き揚げ、効果的に、心配になるほど巧妙な詐欺師の足を止めることができました。いけない、いけない。   では、私たちのリストについてどう思いますか?追加すべきゲーム詐欺はありますか?私たちのソーシャルメディアこちらでお知らせください。  

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Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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