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5つの最高のXbox One発売タイトル、ランキング

マイクロソフトのXbox Oneは2013年に革命的なオールインワンシステムとして発売され、エンターテインメントチャンネルだけでなく、完成された最初の日のビデオゲームライブラリを備えていた。また、その発売ラインナップはXbox 360と比較して少し軽かったが、最初の30日間で約400万人のプレイヤーが購入するのに十分だった。

もちろん、Xbox Series X | Sは最近注目を集めているが、多くの人々はまだXbox Oneとその貴重な発売タイトルに戻っている。もし、あなたがその一人で、どの最初の日のタイトルがハードウェアで最もよく動くかを知りたいのであれば、これらの5つのカルトクラシックを見てみる価値がある。

5. アサシン クリード IV: ブラック フラッグ

ユービーアイソフトは、前の成功の利益を享受した後、アサシン クリード IVを新しい高みに押し上げるために、カリブ海全体をプレイヤーが航海するための水上のオープンワールドプレイグラウンドとして使用した。さらに、Xbox 360での発売から数週間後、Xbox One版が発売されたが、後者が最新のステルスベースのチャプターのトーチを担った。

アサシン クリード IV: ブラック フラッグは、依然としてシリーズの中で最高のものの1つと見なされており、特にその広大なオープンワールド設定と、圧倒的な量のクエスト、キャラクター、遭遇の数により。現在のエントリが目指すスケールから見ると遠く離れているが、それは依然として有名なフランチャイズの成長における重要なセグメントである。また、2013年の発売から今日まで、基本的なXbox Oneコンソールでも驚くほど見た目が良く、依然としてプレイできる。

 

4. デッドライジング3

デッドライジングは2006年に最初のハックアンドスラッシュゾンビフェストの発売でその地位を確立した。続いて、カプコンはシリーズを進化させるためにフランク・ウェストと友人を使用した。2013年には、シリーズはデッドライジング3に手を伸ばし、無限のリプレイ性と結論を生み出すサンドボックスサバイバルホラーをもう1つ生み出した。

もちろん、デッドライジング3はキャラクターを少し入れ替えたかもしれないが、賞を受賞したその公式は確実に同じままだった。これはカプコンとシリーズの長期的なファンにとって驚くべきものだった。ユーモア、ゴア、そして致死的なツールや危険物を実験するための多くの自由?チェック、チェック、そしてチェック。すべてが存在し、Xbox Oneで見た目が驚くほど良かった。

 

3. フォルツァ モータースポーツ 5

フォルツァ モータースポーツは17年間、Xboxの主要フランチャイズの1つとしてその地位を維持しており、2005年のXboxでの最初のエントリから始まっている。Xbox Oneのオープニングラインナップの一部として発売されたその5番目の主要章、フォルツァ モータースポーツ 5は、システムの最初の主要レーシングゲームとなった。さらに、その時代には、Turn 10 Studiosの細部への注意が他に比べると際立っており、Xbox Oneの潜在的な購入者の興味を高めた。

幅広いコースとダウンロードコンテンツの選択に加えて、フォルツァ モータースポーツ 5は200台の車両を収集して実験することができ、多くの車両がシリーズの特徴である気分の良いゲームプレイを生み出した。さらに、2013年の時点では、シリーズの6番目のインストールメントは世界で最も洗練され、優雅なものだった。

 

2. ライズ: ローマの息子

ライズ: ローマの息子はマイクロソフトが最もよく守られた秘密の1つであり、Xbox Oneの発売から数週間後にようやく認められた。発見された後、ローマ帝国のアクションアドベンチャータイトルは、最も記憶に残る最初の日のタイトルとして立っており、比較的短いが感動的なエピソード的な物語がジャンルに与えた最も強いパンチの1つを提供していた。

ライズ: ローマの息子は、Xbox Oneの新規ユーザーがシステムの能力をテストしたい場合に、最初の選択肢だった。さらに、その点では、派手なハックアンドスラッシュの世界は所有者を失望させなかった。驚くほど鮮明なビジュアルと細部への注意により、ゲームはプレイヤーと批評家の両方から心からのスコアを獲得した。さらに、Xbox Oneの発表からほぼ10年経過した今日でも、ゲームはそのコミュニティの大部分のゲームよりも明らかに輝いている。さらに、技術が進歩したにもかかわらず、それは何かを言っている。

 

1. コール オブ デューティ: ゴースト

もちろん、誰でもコンソールに触れたことがある人は、コール オブ デューティのゲームの1つを高く評価するだろう。さらに、2013年のゴーストは、シリーズのファンにとって最も頭に浮かぶエントリである。さらに、その高い評価の理由は、Xbox Oneの発売タイトルとして発売され、新しいテクノロジーの限界を超えた機能を採用したことにある。

コール オブ デューティは、常にその公式を磨き、次世代の戦争シミュレーション体験を開発することに尽力している。さらに、その点では、ゴーストはそのダイヤルを押した。さらに、優れたマルチプレイヤー機能に加えて、ゲームは今までで最も没入感のあるキャンペーンの1つを採用した。さらに、厳密に独占的ではないが、Xbox Oneはほぼ完全なシューティングゲーム、さらにそのものとして機能した。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。