ベスト
5 Best Xbox One Launch Titles, Ranked
MicrosoftのXbox Oneは2013年に革命的なオールインワンシステムとして発売され、エンターテインメントチャンネルの多様性だけでなく、充実したデイワンビデオゲームのライブラリも備えていた。Xbox 360と比較して、発売時のラインナップは少し軽かったが、発売初月の30日間で約400万人のプレイヤーを獲得するのに十分だった。
もちろん、Xbox Series X|Sは最近では注目を集めているが、多くのプレイヤーはまだXbox Oneとその貴重な発売タイトルに戻る時間を見出している。もし、あなたがその一人で、デイワン・タイトルがハードウェアでどのようにパフォームするかを知りたいのであれば、これらの5つのカルト・クラシックに注目する価値がある。
5. Assassin’s Creed IV: Black Flag
アシスタントは以前の成功の恩恵を受けて、Assassin’s Creed IVを新たな高みに押し上げるために、カリブ海全体をプレイヤーが航海するための水上オープンワールド・プレイグラウンドとして使用した。Xbox 360版はXbox One版よりも数週間早く発売されたが、実際にはXbox One版が最新のステルスベースのチャプターのトーチを担った。
Assassin’s Creed IV: Black Flagは、広大なオープンワールド設定と豊富なクエスト、キャラクター、エンカウントの数により、シリーズの中で最も優れた作品の1つと見なされている。現在のエントリーが目指すスケールとは遠く離れているが、それでもアクレイムド・フランチャイズの成長における重要なセグメントである。2013年の発売にもかかわらず、ベースのXbox Oneコンソールではまだ驚くほど見た目が良く、現代でもプレイできる。
4. Dead Rising 3
Dead Risingは2006年にデビュー作の発売でニッチを見つけた。Capcomはシリーズを進化させるためにフランク・ウェストと彼の友人を使用し、2013年にはDead Rising 3が登場した。これは、無限のリプレイ性と結末をもたらすサンドボックス・サバイバル・ホラーだった。
もちろん、Dead Rising 3はキャラクターを少し変更したが、賞を受賞したフォーミュラは同じままだった。ユーモア、ゴア、そして致死的なツールや危険物を実験するための自由度はすべて存在し、Xbox Oneでは見た目が素晴らしかった。
3. Forza Motorsport 5
Forza Motorsportは17年間、Xboxのリーディング・フランチャイズの1つとしての地位を維持しており、2005年のXboxでの発売から始まった。5番目のメイン・チャプターであるForza Motorsport 5は、Xbox Oneのオープニング・ラインナップの一部として発売され、システムの最初のメジャー・レーシング・ゲームとなった。当時のTurn 10 Studiosの細部へのこだわりは、Xbox Oneの潜在的な購入者の関心を高めるのに役立った。
コースとダウンロード・コンテンツの広範な選択肢に加えて、Forza Motorsport 5は200台以上の車両を収集して実験することができ、多くの車両がシリーズの特徴的な気分の良いゲームプレイを引き出した。2013年の時点では、シリーズの6番目のインストールメントは、世界で最も洗練され、優雅なものだった。
2. Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Romeはマイクロソフトの秘密のうちの1つで、Xbox Oneの発売後数週間で注目された。発見されてから、ローマ帝国のアクション・アドベンチャー・タイトルは、最も記憶に残るデイワン・タイトルの一つとなり、比較的短いが感動的なエピソード・ナラティブがジャンルに大きな影響を与えた。
Ryse: Son of Romeは、Xbox Oneの新規ユーザーがシステムの能力をテストしたい場合の優れた選択肢だった。フラッシュのあるハック・アンド・スラッシュ・ワールドは、所有者を失望させなかった。鮮明なビジュアルと細部へのこだわりにより、ゲームはプレイヤーと批評家から高いスコアを獲得した。発売からほぼ10年が経過した現在でも、ゲームはコミュニティのほとんどのゲームよりも輝きを維持している。それは、Xbox Oneの発表以来、テクノロジーがどれほど進化したかを考えると、驚くべきことである。
1. Call of Duty: Ghosts
もちろん、コンソールに触ったことがある人は、Call of Dutyのゲームの1つを高く評価する可能性が高い。2013年のGhostsは、ファンにとって最も印象に残るエントリーの1つである。高い評価の理由は、Xbox Oneの発売タイトルとしてリリースされ、新しいテクノロジーの限界を超える機能を採用したことにある。
Call of Dutyは、フォーミュラを磨き、次世代のウォー・シミュレーション・エクスペリエンスを開発するイノベーターである。ハードウェアの能力をテストすることを目的としている。 Ghostsはそれを達成していた。優れたマルチプレイヤー・フロントに加えて、ゲームは今までで最も没入感のあるキャンペーンの1つを採用した。厳密にマイクロソフト独占ではなかったが、Xbox Oneは、ほぼ完璧なシューティング・ゲームにとって、適切な船となった。
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