ベスト·オブ·
トニー・ホークの史上最高のゲーム 5 位をランク付け

私たちは EA のリアリズムを愛していますが、 スケート このシリーズの中で、トニー・ホークのあからさまに奇妙な章のタイムラインほど心に刺さるものはありません。 99 年以来、航空と物理学のルールを無視して、絶賛されたこのシリーズは進化を続け、限界のない世界に挑戦してきました。 では、建物の上でナタスピンをして、アスファルトを瓦礫に変えることができたらどうなるでしょうか? 彼らは トニーホーク ゲームや法律は、私たちが好むと好まざるにかかわらず、どれだけ現実的であろうと努めても、存在しません。
この分野にはスケートに関する章が山ほどあり、アンソロジーに別の作品が加わる可能性がまだ残っているということは、このシリーズが依然としてエクストリーム スポーツ ジャンルに関連する作品として分類されていることを意味します。 ただし、次の記事が公開されるのを待っている間、私たちは一歩下がって、人気に基づいてゲームをランク付けしてみようと考えました。 そこで、私たちの意見では、ベスト XNUMX を以下に示します。 トニーホークの歴代ゲームがランク付けされました。
5. トニーホークの試験場
タイムラインがより現実的なトーンに向かって進んでいるという話に戻りますが、 性能試験場 基本的に私が言及していたことです。 これは決して最高のスケートボード ゲームではありませんでしたが、Neversoft が何年もユーモアとありそうもないシナリオに頼って私腹を肥やしてきた後に、新風を吹き込むものでした。 さらに、たった XNUMX つの直線的で狭いプロットではなく、キャリア全体、リガー、ハードコアのストーリー アークがあることは、このつながりへの歓迎すべき追加でした。
トニー・ホークの試験場、 以下のような 地下 シリーズでは、追求すべき複数の物語があるオープンワールド環境にあなたを落とし込みました。 もちろん、倉庫全体を用意して自分で作ることができるのも、全体的な魅力を高めるもう XNUMX つの追加機能でした。 全体として、XNUMX つの多様なストーリー、倉庫、そして街全体を自分のスケートボード サンドボックスに変える機能を備えています。 性能試験場タイトルどおり、価値のあるアクセサリーであることが証明されました。 トニーホーク サガ。
4. トニー・ホークのアメリカン・ウェイストランド
シリーズの公園建設要素が花開いた一方で、 性能試験場、それは間違いなくから多大なインスピレーションを得ました アメリカの荒野、 Neversoft が絶賛した、活気に満ちた続編の章 アンダーグラウンド2 糸。 プレイヤーは郊外のジャングルを自分のデザインに合わせて微調整することはできませんでしたが、全体のコンセプトはそのようなものを構築し、マップ上で最大のスケート スポットの XNUMX つにすることに基づいていました。
確かに、 アメリカの荒野 シリーズの中で最も肉付けされたゲームではありませんでした。 しかし、BMX が導入されました。つまり、別の交通手段を使ってさらに楽しく過ごせるようになるということです。 ロサンゼルスはスケート可能なオブジェクトの山に慌てふためいていたが、切り開く価値のある遊び場だった。 そしてウェイストランドが完全に整備されると、まあ、それは『The Ranch』と同等になったと言えましょう。 アンダーグラウンド2.
3. トニー・ホークのアンダーグラウンド 2
考えるのが好き トニーホークの地下2 ジャッカスとスケートの混合物として。 古き良きエンターテイメントのためにポイントを貯め、臨死体験を回避する世界ツアーです。 本当にそれだけでした。 そのストーリーはまさに本に載っているものではありませんでしたが、素晴らしいスケートエントリーを構築するための生の資質をすべて備えていました。
アイデアは単純でした。トニー ホークや大勢のプロ スケーターとともに、破壊と無分別な破壊行為を基盤とした総力スケート コンテストで世界をツアーするというものです。 ゲームは車椅子に乗った子供が一般大衆に大混乱をもたらす様子を見ることに重点が置かれていたため、スケートはほとんど後回しにされた。 しかし、それが利用した目標は多様で陽気なものでした。 トリックを実行してポイントを貯めるのは禁止でしたが、奇妙なことに、世界征服に役立つベンジャミン フランクリンを見つけるのは禁止でした。 それ 方向転換のため?
2. トニー・ホークのプロスケーター 1+2
今回は少しだけごまかしてみます。 価値のある XNUMX つの橋のうちの XNUMX つを燃やして、もう XNUMX つの橋を優先するよりも、両方の部分を単に プロスケーター シリーズ。 Activision がこのシリーズを有名にしたかつての火を再燃させたおかげで、史上最高の XNUMX つのスケートボード ゲームが現代のハードウェアで再び登場することができました。
事は、 プロスケーター スケートボード ビデオ ゲームの基礎は築かれましたが、改善できる点はまだたくさんありました。 たとえば、オープンワールドについては後ほど説明します。 それに加えて、この部門の最初の XNUMX つのチャンクは驚異的でした。 どの場所にも物語があり、今でも私たちの記憶に深く刻まれています。 問題は、その後シリーズがピークに達したかということです プロスケーター2? あなたの見解は何ですか?
1. トニー・ホークのアンダーグラウンド
今日に至るまで、オープンワールドでパンク色の強いヒット作 トニーホークの地下 史上最高のスケートボード ゲームの XNUMX つとして知られています。 革新的なデザインと、スポーツベースのビデオ ゲームでストーリーを捉えるための機敏なアプローチがなければ、このシリーズが今日のような驚異に開花することは決してなかっただろう。 そしてそれを銀行に持っていくことができます。
ニュージャージー州の郊外地区からハワイの熱帯ビーチまで、 トニーホークの地下 新進気鋭のプロスケーターであるあなたを世界の中心に据える物語を語りました。 ぼろから富、おさがりのトラックからカスタムグラフィックまで、世界はあなたのものでした。 それについては疑いの余地はありません、すべてについて 地下 的を射ていた。 まだリマスターされていないのが残念です。 2022年、誰か? アクティビジョン、私たちは今あなたを探しています。
それで、あなたの意見は何ですか? 上位 XNUMX つに同意しますか? トニー・ホークのタイムラインをどのようにランク付けしますか? ソーシャル上で知らせてください こちら または下のコメント欄で。