ベスト
Haloのすべての時間の中で最高の5つのマルチプレイヤーマップ、ランキング
Bungieの愛児である2000年代初頭は、20年近く私たちの頭を占め続けてきました。その多くの有名なマップは、2つのコンソール世代が経過した今でも、私たちの記憶の中で重要な役割を果たしています。もちろん、私が話しているのは《Halo》と、その画期的で少し独占的なマルチプレイヤープラットフォームです。何かが私たちの耳に響き、遠い昔のXbox Liveがオンライン業界の中心だった頃の広大なマップや満員のロビーでの数えきれない時間を思い出させます。
とにかく、良いニュースは——時計がリセットされることです。私たちは基本的にすべてをもう一度行うことになります。《Halo Infinite》は近くから覗いています。すぐに私たちを再び9時から5時の労働に戻し、さらに多くの記憶に残るマップを吸収することになります。 《Halo》シリーズのマルチプレイヤーマップ、ランキング。
5. Blood Gulch

Blood Gulchが《Halo》の最高傑作であることは隠すことすらできない。なぜなら、それが《Halo》について考える際に最初に浮かぶものだからである。そうは言っても、それは一人の人の視点からではなく、集団的な考えである。《Halo》はオンライン業界で20年近く支配的な存在を維持してきた。
《Halo》の中で最も進歩的なマップではないかもしれないが、最も記憶に残るものであり、初心者に優しいものである。そう、基本的には両側にバンカーのある広いグラウンドと峡谷ですが、それが優れている理由は、多くの障害物がないことではなく、ある少ない障害物の質と、それらが持つものである。《Halo》の最前線で重要な位置を占めるものである。《Halo》はファーストパーソン・シューティング・ゲームのジャンルにおける基本的なものである。
4. Guardian

《Halo 2》の教科書的なマルチプレイヤーマップのアントロポロジーから大きな影響を受けたGuardianは、LockoutとAscensionの要素を組み合わせ、少し多くのキャットウォークを備えている。しかし、Guardianが《Halo 3》のランキングでトップに立った理由と、なぜ長期的なファンが今でも約15年後に話題に上げるのかは何であるか。
それは簡単である。非対称的なレイアウトと便利に配置された部屋により、Guardianはゲームモードを変更せずにすべての種類のゲームをホストできる。プラットフォームの選択と中心部に接続されたキャットウォークを備えた、キング・オブ・ザ・ヒルのアリーナとして理想的である。また、初心者に優しいので、常に大きなプラスである。そう、キャットウォークから落ちない限りは。
3. Lockout

Lockoutについて話すと、《Halo 2》のマップはリストに含める価値がある。多くのフォローアップをインスパイアした数だけ、あるいは2004年後半だけで多くの記憶を生み出したというだけの理由でである。もちろん、サイズでは短所があったが、他のすべての点では十分なものだった——特に1対1の試合では。
面白いことに、Lockoutマップは当初、オフラインプレイヤー向けに設計され、1対1のプレイヤーが好むスプリットスクリーンオプションのために小さなスケールを提供していた。しかし、人気を博したため、後にマルチプレイヤーのファンのお気に入りとなり、《Halo》シリーズの後のインストールメントで別のタイトルで使用されることとなった。再び、要点を言うと、非対称的なアリーナであり、他に何もない。しかし、それが最も話題にされるマップの1つであることを妨げることはなかった。
2. The Pit

《Halo 3》には、かなりの数の優れたマップがあった。《Halo 2》ほど多くはないかもしれないが、確実に満員のロビーまたは数人の幸運な友人とスコアを決めるのに十分な優れたマップがあった。そうしたマップの1つが、UNSC軍のアフリカでの訓練施設であるThe Pitである。
高所からの眺めとコンテナの迷路で構成されたターミナルグランドレベルを備え、The Pitは相手に勝つ機会を提供し、完璧な勝利を収めることができた。まとめると、中規模のマップは《Halo》ファンの間で世界的なお気に入りとなり、《Halo 4》のPitfallやファーストパーソン・シューティング・ゲームの他の有名なマルチプレイヤーマップのテンプレートとなった。
1. Ivory Tower

最後に、グレネードや重力リフトを使った的を絞った練習のための《Halo 2》の好きなハングアウトスポットであるIvory Towerである。《Halo 2》の他のマップほど大きくはないかもしれないが、多くのものを提供している。
《Halo》シリーズのラインナップにおける他の多くのマップと同じように、Ivory Towerも多くのマップをインスパイアしてきた。もちろん、《Halo》以外のマルチプレイヤー・ヒットもインスパイアした。簡単でコンパクトではあるが、プレイヤーをすべての価値でテストするように設計されている。障害物を使用して強いプレイヤーと弱いプレイヤー、勝者と敗者を区別する。速いテンポで要求が厳しいが、《Halo》の優れたマップである。
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