ベスト·オブ·
史上最高の架空のビデオゲーム言語 5 位、ランク付け
架空の言語は、おそらく開発において最も心理的に負担のかかるものの一部です。 ただし、説得力のあるものにすれば、ビデオ ゲームの没入感は XNUMX 倍、均等ではないにしても同等になります。 よ 興味深いですね。しかし、複雑な暗号やコードで満たすと、多くの新進気鋭の言語学者が喜んでそのあらゆる曲がりくねった文字や構文を習得し始めることがすぐに分かるでしょう。
では、一体どのビデオゲームが長年にわたり、これほど影響力のある言語を生み出してきたのでしょうか?どの方言があまりにも象徴的で、二言も聞かなくても簡単に場所がわかるほどになったのでしょうか?さて、私たちの見解をご紹介します。これまでの架空のビデオゲーム言語の中で、私たちが選ぶベスト5をランキング形式でご紹介します。
5. いろいろ (World of Warcraft)

World of Warcraftの そこには単一の人種だけでなく、はるかに多くの人種が暮らしており、外国語、文化、そして土地が溢れかえっています。各人種の大部分は主に英語の語彙を使用していますが、もちろん、母国語を好む少数の人もおり、中には辞書を引いたり、集中的な講義を受けなければ理解できない言語もあります。
アゼロスとその周辺地域では、大抵の場合、比較的理解しやすい方言が溢れていることに気づくでしょう。しかし、ある程度世界を旅するようになれば、大陸を構成する無数の言語に出会うことになるでしょう。オーク語からダルナル語、ザンダー語からガタースピークまで、アゼロスは他の多くのMMOよりも多くの言語を誇っています。だからこそ、Blizzard Entertainmentには称賛を送らざるを得ないのです。
4. ドヴァズル (The Ellder Scrolls V: Skyrim)

そう、ドラゴンの言語です。 かのように ベテスダ 史上最も没入感のあるロールプレイングゲームの世界を構築するには、まだ十分ではないでしょうか?しかし、召喚された種族ごとに、記録に残ることを切望する言語が存在することが判明しました。これほど伝説的な力を持つゲームをさらに象徴的なものにするには、他でもないドヴァズル語を母語とする言語を開発すること以上に良い方法があるでしょうか? ドラゴン?
ドヴァーズルはスカンジナビア方言に由来する言語で、主にルーン文字とスラッシュで構成されています。ゲーム世界で最も複雑な架空の言語ではありませんが、かなり重厚な辞書が用いられています。正直なところ、流暢に話せるのはシリーズ屈指の物知りキャラだけでしょう。しかし、粘り強く続ければ、あなたも0.05%の、この言語を熟知した熱狂的なファンの仲間入りを果たすことができるかもしれません。
3. ハイリア人(ゼルダの伝説)

ゼルダの伝説 多くのことで知られていますが、その XNUMX つはその母国語であるハイリア語です。 この言語は主にテキストベースですが、信じられないかもしれませんが、このシリーズはその開始以来 XNUMX 回以上変更し、古ハイリア語と新ハイリア語に広がりました。 各ゲームはハイラルの別バージョンを舞台としているので、考えてみれば当然のことです。
しかし、ハイラル王国とその周辺地域で話されている言語はハイリア語だけではありません。任天堂は、それぞれ独自の母語を持つゲルド族、ゾーラ族、ミニッシュ族にもストーリーを紡いでいます。ハイリア語はシリーズで最も馴染みのある言語の一つかもしれませんが、それを探す努力さえすれば、他にも多くの言語を習得できるはずです。
2. アル・ベド(ファイナルファンタジーX)

スクウェア・エニックスは、プレイヤーを夢中にさせる方法を考案しました。 ファイナルファンタジーX メインストーリーが終わってからずっと後になってから、プレイヤーがゲーム内で学び、解読できる全く別の言語を埋め込むという計画がありました。しかし、このアルベド語はキャンペーンに突入した瞬間から理解できるわけではありません。しかし、プライマーとその翻訳を集めることで、ゆっくりと現地の言葉をつなぎ合わせ、全く別の言語を学ぶことができるのです。
残念ながら、New Game+はありませんでした ファイナルファンタジーX、 つまり、最初のプレイで入手したプライマーを2回目のプレイで適用することはできない。しかし、プライマーをメモして会話を手動で解読することは可能だったが、正直言って、とてつもなく時間がかかった。その手間をかける価値はあっただろうか?まあ、それはあなたがどれだけこのゲームを愛しているかによるだろう。 ファイナルファンタジーX そしてアル・ベドだと思います。
1. シムリッシュ (ザ・シムズ)

たとえば、私はずっと昔に曲をシャザムしようとしたことを覚えています シムズ2 であった, ずっと後になって、実は英語ではなく、シム語という別の言語で歌われていたことに気づいたのです。この架空の意味不明な言葉は、もちろん、音楽の新たな潮流を生み出しただけでなく、方言やフレーズのアンソロジーを形作った言語でした。そして今日では、おそらく最もよく知られているビデオゲーム言語の一つと言えるでしょう。誰が想像したでしょうか? 右?
正直に言うと、「boobasnot」という言葉を最後に会話で使ったのはいつだったか覚えていませんが、英語で正確に何と訳せるかを知っているという事実は、シム語がどれほど影響力のある言語であるかを物語っています。あまりにも象徴的なので、たった一つのフレーズを聞いただけで、瞬時にその場所を特定できるほどです。つまり、 リッツァーガム そのために、マクシス。
では、あなたの意見はどうですか?上記の言語のいずれかを学びたいと思ったことはありませんか?ぜひ私たちのソーシャルメディアで教えてください。 または下のコメント欄で。