ベスト·オブ·
EA Sports 史上最高の BIG ゲーム 5 位をランク付け
エレクトロニック・アーツがその特徴であるリアルなトーンを次のようなシリーズで採用するずっと前から、 FIFA の三脚と NHL、EA BIGとして知られるその子会社スタジオは、フォールド向けの奇抜なゲームを開発することで知られていました。 エクストリーム スポーツへの期待が史上最高に達するにつれて、多数のビデオ ゲームも登場し、BIG はその世界を構築し、そのデザインを拡張するための頼りになる派閥になりました。
EA BIGは残念ながら2008年に閉鎖され、 FIFAストリート3 この本の最終章になります。 閉鎖から XNUMX 年が経過しましたが、多くのゲーマーは依然としてその言葉を信じており、このスピンオフ スタジオはエレクトロニック アーツがビデオ ゲーム開発者として、数十年にわたって現場で構築した中でおそらく最も偉大なものだったと主張しています。 しかし、その将来性が自滅の瀬戸際にあるため、潜在的なリマスターはすべて消滅したようです。 ただし、機会があれば、この XNUMX つを選択してみます。
5.FIFAストリート2
FIFAストリート EAは、愛されてきたサッカー王国に全く新しいデザインを融合させ、様々なトリックショットを駆使することで、全く新しいコンセプトへの道を切り開きました。ルールやレギュレーションは廃止され、プロ選手も登場しません。突如として、しかし最も印象深い形で、コンクリート製のスタジアム、荒々しいキャラクター、そしてドラムンベースが、スタイリッシュなスピンオフフランチャイズの相棒として登場しました。
オリジナルながら FIFAストリート どれも記憶に残る作品でしたが、2006 年に第 XNUMX 章が公開されるまで、このシリーズは本格的に軌道に乗り、定型を確立することはありませんでした。 ゲームプレイからビジュアル、トリックゲージ、サウンドトラックに至るまで、ほぼすべての要素を改善し、 FIFAストリート2 』は、ステートメントを発表し、親シリーズとのつながりを断つという点で素晴らしい仕事をした。 2022年にリマスターする価値はあるだろうか? きっと。
4. NBAストリート Vol. 2
作業前 FIFAストリート 新世代のサッカー エンターテイメントへの道を切り開いた EA BIG の先駆者 NBAストリート、ほぼ同じ流れから流れてきたバスケットボールのカウンターパートです。 に似ている FIFAストリート, シリーズ自体は、2003 年に最終的に第 XNUMX 巻が発売されるまで、実際に市場での地位を確立することはありませんでした。
参加者が伝説を築き、次のストリートレジェンドになることを可能にする本格的なキャリアモードを誇ります。 NBAストリート Vol. 2 スポーツゲームが目指すべき方向性のベンチマークを確立した。EA Big Gamesは本作でまさにその真髄を捉えており、シリーズが次世代機に引き継がれなかったのは実に残念だ。現世代機向けにリマスター版がリリースされるなら、喜んで左足を差し出すであろう熱心なゲーマーは数百万人に上るだろう。
3.SSXトリッキー
EA BIG が長年にわたってリリースしてきたすべてのゲーム (今考えてみると XNUMX にも満たない) の中で、 SSXトリッキー このスタジオがこれまでに開発した最高の芸術作品の XNUMX つです。 スノーボードへの愛と、驚くべきトリックの数々、冗談めかしたユーモア、そして山のように象徴的なコースを組み合わせた、短くても甘い氷の宝石は、このジャンルの他のどの氷とも違うことを証明しました。
残念なことに、EA BIG は、長年にわたって人気が高まったにもかかわらず、ゲームに第二の風を吹き込む努力をしませんでした。 もちろん、ゲーム自体は 2008 年以上にわたってエクストリーム スポーツ界の主要な駒であり続けています。 しかし、残念なことに、XNUMX 年に会社が閉鎖されるとすぐに、その将来は枯渇しました。
2. デフ・ジャム・ヴェンデッタ
多くの人はそれを主張するでしょう デフジャム オリジナルのかなり後にピークに達した 復讐 2003年に導入されました。 ニューヨークのために戦おう 全体的にははるかに優れたゲームでしたが、前作に抱いていた純粋な愛情を完全には引き離すことはできませんでした。ヒップホップとストリートファイターが融合したこのデビュー作は、全く新しい格闘エンターテイメントの世界をレッドカーペットのように彩りました。
まで デフジャムヴェンデッタ 』が登場したとき、戦闘シーンは、 ストリートファイター の三脚と 鉄拳 表彰台から。 デフジャム一方、 は、車輪がカチャカチャと音を立てる様子に適応するだけでなく、装置全体をゼロから再発明し、その中核となる機能を構築することを目的としていました。 ありがたいことに、すべてが報われて、 デフジャム XNUMX 年代に世界的なセンセーションを巻き起こしました。 それなし 復讐 船を操縦していなければ、こんなことは起こらなかっただろう。そういうことだ。
1.SSX3
一方、 SSXトリッキー ほとんどのスノーボードファンにとって頼りになるハンドルです。 SSX3 また、最高級の品質を豊富に備えており、それらすべてが組み合わさって、オープンワールドの遊び場の XNUMX つのモンスターを形作ります。 シリーズで初めて、EA BIG は、その広大な山脈を探検を奨励する方法として利用し、サイド アクティビティを完了して追加の現金を得ることで、プレイヤーからさらに多くの時間を吸収する方法を考え出しました。
のアイデア SSX3 キャラクターを選択し、山を征服するという比較的単純な作業でした。 レースやショーオフイベントに参加して現金を獲得し、スキルを開発するための属性を購入したり、新しいウェアやボードを入手したり、大量のノベルティアイテムや機能を備えたアーカイブを構築したりすることもできます。 オリジナルだと思ってください 急な、要素のダウングレードされたパレットを使用する場合のみ。 それよりもリマスターする理由が大きいですよね?
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