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史上最高の真・三國無双ゲーム 5

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真・三國無双: XNUMX つをプレイしたことがあるなら、すべてプレイしたことになります。 まあ、ある意味、それはある意味真実ですが、オメガフォースが実際には、回を重ねるごとにメカニクスにほんの少しの調整を加えているだけであることを考えると。 それとは別に、ウォリアーズのタイムラインは基本的に、ほぼ XNUMX 年間にわたって愛されている三国志の物語を伝え続けています。 しかし、それは私たちがライバルの XNUMX つの派閥の地位を占め、参入するたびに中国を征服することを妨げるのでしょうか? いいえ、そうではありません。

『真・三國無双』シリーズの XNUMX つの主要作品の間には、たくさんのスピンオフが組み込まれています。 ハイラルの戦士、武士の戦士、海賊の戦士など、ほんの数例を挙げましょう。 これらのそれぞれの物語は、キャラクターとバックストーリーに新たな解釈を加えただけで、同様のスタイルのゲームプレイをテーブルにもたらします。 しかし、『真・三國無双』に関して言えば、オメガ フォースは、枯渇することを許さないベストセラーのフォーミュラを通じて、シリーズを活気づけ続けています。 そして、奇妙なことに、私たちはそれで大丈夫です。 しかし、そうは言っても、シリーズの中で最高の章は何ですか? さて、上から見てみましょう。

 

5.真・三國無双3

真・三國無双3 イントロ

オメガ フォースがハック アンド スラッシュの領域に十分な根を張るまでにはかなりの時間がかかったかもしれませんが、一度根を張れば、真・三國無双は本当に注目に値するものへと扉を開きました。 数年間プラットフォームをいじり続けた後、最終的に、三國志はビデオ ゲーム形式に取り込まれる準備が整い、PlayStation と Xbox がこの野心的なシリーズの将来への道を照らしました。

真・三國無双 3 は実質的に前作からすべてを引き継ぎ、そこから構築を進めました。 無双の攻撃は見るのがさらに魅力的になり、戦場はより大きく大胆な環境に進化し、王国間に散らばる多くのキャラクターはついに真の個性を発達させました。 時代を超越した物語の過程で解明されるのを、私たちがいつも熱望していました。

 

4.真・三國無双4

真・三國無双4 トレーラー

第 4 弾の世界的な成功を祝った後、オメガ フォースはタイムラインに別のシーケンスを追加しました。確かに、このシーケンスは全体的なエクスペリエンスに大きな変化はありませんでした。 もちろん『真・三國無双XNUMX』も した 各王国が調達したキャラクターや、三國志から描かれたイベントの間に織り交ぜられた戦場など、いくつかの点を拡張します。 しかし、それを除けば、ハック アンド スラッシュ シリーズ内で大きな変化はありませんでした。

それでも、雰囲気を弱めることなく、『真・三國無双 4』はシリーズ全体の中でも記憶に残る作品として際立っていた。 そして、個別のストーリー アークから分岐し、2003 つの本格的な王国キャンペーンを選択したシリーズ初の作品であり、当時のシリーズの明確な候補でした。 確かに、それ以来長い道のりを経てきましたが、XNUMX 年に関しては、ハック アンド スラッシュの中心人物にとっては革命的なものでした。

 

3.真・三國無双5

真・三國無双5 オープニング - PS2

まあ、良いことは 5 つあると言いますが、公平を期すために言うと、『真・三國無双』はその言葉を見事に捉えています。 2007 作目の成功を収めた後、オメガはすぐに新進気鋭のハック アンド スラッシュ シリーズのさらなる取り組みを振り出しに戻しました。 驚くべきことに、真・三國無双 XNUMX は XNUMX 年までに登場し、魏、呉、蜀のおなじみのストーリー アークに別の解釈が加えられました。

真・三國無双 3 の構造に立ち返った第 5 章では、プレイヤーは絡み合う XNUMX つの王国の XNUMX つに全員をまとめるのではなく、特定のキャラクターの立場を掘り下げることができました。 もちろん、それはプレイヤーにハッキングすべき追加コンテンツが大量に残されていることを意味します。特に、XNUMX 人以上のキャラクターを操作する必要があります。 しかし、大量のキャラクターと再利用されたマップを除けば、面白いことに、『真・三國無双 XNUMX』はそれでも耐えられる素晴らしい作品でした。

 

2.真・三國無双7

真・三國無双7 公式HDトレーラー

『真・三國無双 6』のあまりに期待外れの発売に続いて、オメガ フォースは、ハック アンド スラッシュ シリーズから撤退し、当然のことながら休止しようとしました。 2007年近くシーケンスを樽に詰め込んだ後、その連鎖は急激な方向転換を始めており、批評家たちはオメガが必死になって喉を這わせようとした同じ内容にうんざりし始めていた。 簡単に言うと、『真・三國無双』は 2011 年に世間の注目から遠ざかりました。しかし、XNUMX 年に早送りすると、この物語は再び語られたくてうずうずしていました。

もちろん、衰退したシリーズを復活させることは、すべての開発者が簡単にできることではありません。特に最終章はかなりの数の厳しい批判を受けています。 しかし、オメガは 2011 年のリリース版を開発する際に何とか袋から何かを引き出すことに成功し、このゲームは全シリーズの中で最も尊敬されるゲームの XNUMX つとなりました。 三国志が帰ってきました - そして、これまで以上に壮観になりました。

 

1.真・三國無双8

httpv://www.youtube.com/watch?v=suVU–n_TJo

はい、それができました。 オメガ フォースが真・三國無双の領域から流出させたすべてのエントリーの中で、第 8 章は依然としてファンやハック アンド スラッシュ愛好家の間で最高のランクにあります。 もちろん、実際には、実際には同じ昔話にいくつかの調整が加えられています。 しかし、ゲームプレイの面では、真・三國無双 XNUMX は真に卓越した戦闘を誇り、刃の一振りやパイクのスワイプは、プレイヤーを導く手のように滑らかです。

8 番目のゲームが明らかになって以来、オメガは将来のタイトルでベストセラーの方式を再現しようと試みてきました。 問題は、前任者ほどうまく着地したものは何もないということです。 実際、第 10 章は、古い兄弟のリリースと比較すると、完全かつまったくの混乱でした。 でもまあ、それはまた別の機会に。 結論は次のとおりです。『真・三國無双 XNUMX』は、オメガ フォースが出した最高のゲームであることに変わりはありません。 そして今後の『真・三國無双XNUMX』については? まあ、様子見するしかないかと思います。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。