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史上最高の携帯ゲーム機 10 選

携帯型ゲーム機は40年以上も前から存在し、その40年間で実に様々なゲーム機が登場してきました。解像度の進化から専用ゲームまで、どの製品も独自の方法で名を馳せてきました。たとえ最悪な機種であっても、何らかの形で伝説を残してきました。しかし、どんな小さなゲーム機が携帯型ゲーム機の頂点に上り詰めたのでしょうか? 歴代最高の携帯型ゲーム機の座を確保するために、どんなパブリッシャーが並外れた努力をしたのでしょうか? さあ、バッテリーを充電して、ゆっくりくつろぎましょう。2000年代初頭のゲームを振り返ってみましょう。

 

10. ノキア N ゲージ (2003)

これは 2000 年代のゲームを彷彿とさせるデバイスです。

任天堂を携帯ゲーム機の王座から引きずり下ろす真剣な試みの中で、ノキアはライバルの顧客を引き抜くことを期待するアイデアを開発した。 携帯電話のすべての機能を組み合わせ、さまざまなゲーム コンポーネントを追加することで、携帯電話会社は XNUMX つの主要な機能の力で勢力としての地位を確立しようとしました。 そして、発売されると、Nokia N Gage はヒットに値することが証明されました。 しかし、Nゲージはボタンが細く、形状がぎこちないため、まともなゲームには適さないと判断され、すぐにゲームボーイアドバンスの陰に隠れてしまいました。

Nokiaは2005年にN Gageシリーズの製造を中止し、その後まもなくゲーム事業からの撤退を決定しました。しかし、2007年にはN Gageデバイスの主要なゲーム機能をすべて搭載した新モデルをリリースし、事業は継続されました。しかし残念ながら、2009年にAppleのApp Storeで人気が急上昇したため、N Gageプラットフォームは消滅し、現在も再開されていません。

 

9. プレイステーション ヴィータ (2011)

ソニーのちょっとしたサイドクエストは、完全に無駄な機会だったわけではないことが証明された。

ソニーの輝かしい歴史を俯瞰すると、 PSヴィータ 栄光の渦に身を包んでいたPS Vita。しかし残念ながら、この第二世代の携帯型ゲーム機は、前任機ほどの成功を収めることはできませんでした。2011年の発売以来XNUMX万台を売り上げたPS Vitaは、今日の多くのデバイスと比べると、やや物足りない結果となりました。しかし、だからといってPS Vitaが全く成功を収めなかったわけではありません。そうでなければ、このリストのXNUMX位には入らなかったでしょう。

PS Vitaは、他では手に入らない独占タイトルやインディータイトルといったニッチなゲームライブラリを提供していました。また、外出先でプレイするゲーマーにとって、PlayStation 3やPlayStation 4の画面を映し出す追加画面としても機能していました。しかし、メモリ容量が少なすぎることと、高額なオプションがネックとなり、PS Vitaはユーザーを惹きつけることができず、残念ながら2019年に販売終了となりました。

 

8. セガ ゲームギア (1990)

セガ ゲームギアはかつて任天堂のゲームボーイの影に隠れていました。

かつて任天堂のゲームボーイやAtari Lynxといったゲーム機と肩を並べたセガのゲームギアは、1990年代の携帯型ゲーム機の代名詞として確固たる地位を築きました。鮮やかなカラーリングと処理能力の向上により、この大型セガのゲームギアは発売から数ヶ月でゲームボーイの機能を凌駕するに至りました。しかし、その人気は長くは続きませんでした。任天堂がゲームボーイカラーを発売し、再び脚光を浴びたのです。

セガのゲームギアは90年代を通して、比較的短命ながらも有望な人気を誇っていました。しかし、家庭用ゲーム機の台頭により、携帯型ゲーム機市場は急速に衰退しました。任天堂が金メダルを獲得し、セガはメガドライブのアドオンであるセガCDの開発に注力するようになりました。

 

7. 任天堂ゲームボーイカラー (1998)

ゲームボーイカラーのバックライトのせいで、多くの夜が失われた。

1998年、瞬く間に世界中のゲーマーの心を掴んだ任天堂のゲームボーイカラー。ポケットモンスター、ゼルダの伝説、バイオハザードといった人気シリーズの名作が勢揃いしたゲームボーイカラーは、迷いに迷うゲーマーたちを、最新作を求めて最寄りのゲームストアへと駆り立てました。そして今日でも、任天堂が過去のヒット作を掘り起こす中で、ゲームボーイカラーは黄金期のゲームの数々を再び世に送り出す最初のプラットフォームと言えるでしょう。

家庭用ゲーム機が新世代へと進化を遂げ始めた頃でさえ、任天堂はゲームボーイカラーで大成功を収めました。誰もがバックパックにこの小さなデバイスを収納するスペースを確保し、テクノロジーが飛躍的に進歩した今でも、ゲームボーイカラーの時代は人々の記憶に深く刻まれ、懐かしい思い出として語り継がれています。

 

6. ニンテンドースイッチ (2017)

Nintendo Switch は、2022 年までにこのリストのトップにランクインする可能性が高くなります。結局のところ、それは任天堂です。

今年最も売れたゲーム機がこんなに低い順位にランクインしているのは、とても奇妙に思えませんか? Nintendo Switchが業界を席巻してからまだ3年しか経っていないことを考えると、まだ最高記録に達していないというだけのことです。しかし、任天堂の言う通り、必ずそこに到達するでしょう。見守ってください。

任天堂は、鮮明なディスプレイと魅力的な独占タイトルを擁するSwitchとSwitch Liteの発売によって、携帯型ゲーム機の全く新しい時代を切り開きました。さらに、消費者の財布から金を奪い取るであろう数々の素晴らしいローンチタイトルも誇っていました。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、『ボンバーマン』、『スカイランダーズ』、『ジャストダンス』といったタイトルがデビューを支えたことで、Nintendo Switchはあらゆる世代から瞬く間に人気を博すことは確実でした。そして、今年の統計が示すように、まさにその通りになりました。

 

5. 任天堂ゲームボーイ (1989)

この 8 ビット デバイスは、任天堂が携帯型ゲーム機に初めて挑戦したものでした。

1989 年、任天堂はゲームの歴史の中で最も賢明な動きの XNUMX つを行いました。 テトリスを移植したものです。 はい、テトリスです。 任天堂は、この世代で最もプレイされたアーケード ゲームを文字通りポータブル ゲーム デバイスに詰め込みました。 それはかなり単純な戦略のように聞こえるかもしれませんが、当時、地元のゲーマーが望んでいたのは、アーケードでテトリス トーナメントを延々と続けることだけでした。 しかし、任天堂が最もプレイされたゲームをゲームボーイ用の便利な小さなカートリッジに落とし込んだ瞬間、プレイヤーは世界中のどこからでもすぐにプレイする機会を奪いました。

任天堂ゲームボーイは発売後、多くのファンを獲得し、後に任天堂が様々な製品ラインをリリースするきっかけとなりました。そして、ゲームボーイの世界的な成功がなければ、おそらくSwitchは存在しなかったでしょう。まさにバタフライ効果と言えるでしょう。

 

4. ニンテンドー3DS(2011年)

任天堂は 3DS の発売で新たな戦略的動きをとりました。

ニンテンドー3DSの発売がやや振るわなかった後、開発元はファンと彼らの懐にしっかりと定着した小銭を取り戻すための計画を考案しました。小売価格をほぼ半額に引き下げ、さらにNESとゲームボーイアドバンスのゲームソフト3本を無料提供することで、任天堂はファンを味方につけ、次世代携帯型ゲーム機の購入を促すことに成功しました。そして、この大胆な決断の後、XNUMXDSは任天堂の最も売れたゲーム機の一つとなりました。

3DS には、2004 年に発売された以前の DS コンソールよりもはるかに多くの要素が詰め込まれています。アプリケーションの導入、Netflix や YouTube などのストリーミング サービス、さらにはゲームのデジタル コピーを販売するニンテンドー ストアまであります。 ニンテンドー 3DS は、世界中のほぼすべてのゲーム大会で注目の的となりました。 しかも3Dでした。 これ以上何を望むでしょうか?

 

3. プレイステーション・ポータブル (2005)

ソニーはプレイステーション・ポータブルで銅メダルを獲得した。

PS Vita の急激な隆盛と急落の前には、もちろん PlayStation Portable (PSP) が存在しました。 はるか昔、ソニーが最も象徴的な顔を小さな画面にインポートするという新しいアイデアに着手したとき、PSP はそのような目標を達成するのに最適なプラットフォームでした。 PSP は、すっきりとしたレイアウトとおなじみの PlayStation 機能を備え、家庭的なプラットフォームを構築し、私たちが愛するものすべてをポケットサイズのエディションに変えることに成功しました。

発売の成功に続き、PSP は XNUMX を超えるユニークなゲームをリリースすることに成功し、独占アイテムもかなりの量詰め込みました。 これにより、ソニーのデバイスは全世界で XNUMX 万台以上販売され、史上 XNUMX 番目に売れた携帯型ゲーム機となりました。

 

2. ゲームボーイアドバンス (2001)

32 ビットの後継機は問題なく任天堂の名に恥じませんでした。

1998 年のゲームボーイ カラーの成功に続き、新世紀に入ってからは強化されたゲームボーイ アドバンスが登場しました。 ディスプレイの変更と新しいボタン レイアウトにより、任天堂は風景ゲームで水を試すことを目指しました。 もちろん、新しいモデルが好評だった後、任天堂は同様のスタイルでさらなるデザインを制作し続けました。 たとえば、任天堂の Wii U や Switch です。

ゲームボーイ アドバンスは、その生涯で XNUMX を超えるゲームを生み出しましたが、その多くは前世代のゲームボーイ カラー プラットフォームからのものです。 したがって、任天堂帝国がマザーロードによるゲームを注ぎ込み始めたとき、プレイヤーは確かにたくさんのものを蓄えていました。 ゲーマーの中には、今でもこのカートリッジを XNUMX つや XNUMX つ持っている人もいることは間違いありません。

 

1. ニンテンドーDS(2004年)

任天堂は、史上最も売れた携帯ゲーム機のトップの座を維持しています。

史上最高の携帯型ゲーム機の称号を勝ち取ったのは、ニンテンドーDSに他なりません。その画期的な全世界販売台数は1億5,400万台に達しています。DSシリーズの第2世代、第3世代が登場する以前から、初代モデルはそのシンプルさと軽快なゲーム性で、多くのプレイヤーの家庭や旅行カバンに収まっていました。さらに、チャットアプリ「ピクトチャット」やゲームボーイアドバンスとの下位互換性など、様々な新機能を導入したことで、ニンテンドーDSは発売日から大きな成功を収めました。

それ以来、任天堂は DS シリーズを 2DS と 3DS の両方のモデルに加え、XL エディションにアップグレードしました。 これらはすべて DS のコア要素を備えていますが、追加のコンテンツが含まれています。 ただし、タイムラインのオリジナル モデルは、ゲーム世代の傑出したプラットフォームであることが証明されています。 したがって、任天堂は任天堂が最も得意なことを行ったと言えるでしょう。それは、決して古くならない優れた携帯型ゲーム機を作ることです。

さすが、任天堂。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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