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Interviste

The Behemoth Parla di BEHEMOTH – Serie di Interviste

Castle Crashers sviluppatore The Behemoth ha appena lanciato il suo ultimo “dodge n’ flap” arcade extravaganza, BEHEMOTH, su Steam – un progetto che serve come testimonianza del ventunesimo anniversario dello studio.

Curiosi di sapere di più sull’ultima installazione nel catalogo in continua evoluzione del team, ho deciso di contattare una delle “galline” del marketing di The Behemoth, Amanda.

Grazie per aver trovato il tempo di parlare con noi oggi. Prima di parlare di BEHEMOTH, ti dispiace se ti chiediamo un po’ di te e dello studio? Come è iniziato tutto per te e cosa ti ha portato a The Behemoth?

Ciao, e grazie per aver trovato il tempo di scrivere su The Behemoth! Sono Amanda, una delle due galline del marketing e della comunità nel team. Sono ossessionata dai videogiochi fin da quando ero più giovane e ho un po’ di esperienza nel marketing. Non pensavo di poter entrare nell’industria dei videogiochi poiché sono del Midwest, ma ho deciso di candidarmi per questo posto a San Diego un paio di anni fa. Da quando sono stata assunta, ho lavorato con il team per pubblicare Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD e BEHEMOTH!

Stiamo percependo sfumature di Flappy Bird che si incontrano con We Love Katamari nel tuo prossimo gioco a scorrimento laterale “dodge n’ flap”, BEHEMOTH. Siamo nel giusto campo da gioco qui, o abbiamo completamente mancato il bersaglio? In ogni caso, ci piacerebbe sentire di più al riguardo. Per iniziare, c’è il concetto di uccello-incontra-palla di demolizione. Potresti dirci di più su come è nata questa idea?

The Behemoth ha compiuto 21 anni quest’anno, e BEHEMOTH è un testamento e una celebrazione di questo traguardo! Stiamo lavorando a un mucchio di altri progetti, ma abbiamo avuto l’idea di creare questo per la comunità che è sopravvissuta e ha flappato con noi negli ultimi 21 anni – non avremmo potuto farlo senza di loro! Il nostro studio è anche fortemente influenzato dai giochi da bar, e portiamo cabine da bar fatte in casa per tutti i nostri giochi alle convention come PAX East. Volevamo creare una nuova sfida a giocatore singolo per gli spettacoli, quindi tutto è caduto a posto al momento giusto per BEHEMOTH.

Parliamo del mondo in cui BEHEMOTH si svolge. Cosa possiamo aspettarci di scoprire in questo vibrante e apparentemente distruttibile universo?

La gallina sta ancora cercando di scoprire di più su questo universo parallelo in cui è stata scagliata… Ci sono così tanti pulcini che cadono dal cielo, frutta di dimensioni peculiari che vola per l’aria e paesaggi colorati da scoprire! Ma è un mondo, veramente??? Sembra un sacco di cielo lussureggiante per me…

Siamo veri appassionati di alcuni consigli e trucchi. Hai qualche parola di consiglio per coloro che cercano di evolvere il loro stormo e aumentare il loro punteggio?

Quanti più pulcini salvi, tanto più alto sarà il tuo punteggio! Tenere il più possibile il maggior numero di pulcini il più presto possibile è spaventoso, poiché avrai molto da perdere, ma è il modo migliore per ottenere un punteggio alto. Puoi anche rompere alcune uova per far schiudere pulcini che valgono più punti di quelli che cadono dal cielo. Senza ulteriore contesto, il sedano sarà il tuo migliore amico. Amiamo il sedano E il mais zuccherato!

The Behemoth Roadmap stream ha gettato luce su una fantastica selezione di progetti e aggiornamenti. Ti dispiace darci un rapido riassunto di ciò che avete rivelato durante l’evento estivo?

Abbiamo utilizzato un trailer animato per aiutare ad annunciare la nostra mappa stradale di The Behemoth alla comunità! Il video segue una gallina bloccata nel traffico e il caos che ne deriva, mentre mostra ciò su cui abbiamo lavorato di recente. Abbiamo rivelato gli aggiornamenti pianificati per tutti i nostri titoli, tra cui il Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, una versione per PlayStation per Alien Hominid HD e Alien Hominid Invasion, Pit People’s Aggiornamento 8 e un aggiornamento di qualità della vita per BattleBlock Theater (che è in preparazione per l’uscita del gioco su console moderne). Verso la fine dell’animazione, la gallina bloccata nel traffico viene scagliata in alto nel cielo, rivelando un indizio per il Gioco 6, ora intitolato BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

Siamo ansiosi di sapere di più sull’imminente DLC per Castle Crashers, troppo. Potresti dirci di Painter Boss Paradise?

Il Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC porterà le funzionalità di Steam Workshop al gioco per la prima volta, oltre a un nuovo personaggio ufficiale, Paint Junior! Ci sarà anche un nuovo “strato di vernice fresca” per tutti i personaggi ufficiali e i giocatori potranno attivare o disattivare il DLC se preferiscono i vecchi design dei cavalieri. Stiamo anche sfruttando questo tempo per risolvere alcuni vecchi bug e regolare alcune funzionalità per rendere Castle Crashers un’esperienza più piacevole per tutti!

Tra BEHEMOTH e il Painter Boss Paradise DLC per Castle Crashers, sembra che ci sia moltissimo da tenere d’occhio. Ti dispiace se ti chiediamo dove potremmo trovare ulteriori informazioni sui progetti in arrivo?

Utilizziamo tutte le principali piattaforme di social media, ma iscriversi al nostro canale YouTube e alla nostra newsletter via e-mail sono probabilmente i migliori posti per rimanere in contatto.

C’è qualcosa che ti piacerebbe aggiungere per i nostri lettori?

B-bawk?

Grazie per il tuo tempo, Amanda!

 

Potete trovare ulteriori informazioni su The Behemoth’s BEHEMOTH e Castle Crashers su X. Potete anche aggiungere il primo alla vostra lista dei desideri su Steam per ulteriori aggiornamenti e copertura pre-lancio qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.