Interviste

The Behemoth parla di BEHEMOTH – Serie di interviste

Aggiungi Gaming.net alle tue fonti preferite su Google

Castle Crashers sviluppatore The Behemoth ha appena lanciato il suo ultimo “dodge n’ flap” arcade extravaganza, BEHEMOTH, su Steam – un progetto che serve come testimonianza del ventunesimo anniversario dello studio.

Curiosi di sapere di più sull’ultima installazione nel catalogo del team, ho deciso di contattare una delle “galline” di marketing di The Behemoth, Amanda.

Grazie per aver dedicato il tempo a parlare con noi oggi. Prima di addentrarci in BEHEMOTH, ti dispiace se ti chiediamo un po’ di te e dello studio? Come è tutto iniziato per te e cosa ti ha portato a The Behemoth?

Ciao, e grazie per aver preso il tempo di scrivere su The Behemoth! Sono Amanda, una delle due galline di marketing e comunità nel team. Sono stata ossessionata dai videogiochi fin da quando ero più giovane e ho un po’ di esperienza nel marketing. Non pensavo di poter entrare nell’industria dei videogiochi poiché sono del Midwest, ma ho deciso di candidarmi per questo posto a San Diego un paio di anni fa. Da allora, ho lavorato con il team per lanciare Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD e BEHEMOTH!

Sentiamo delle sfumature di Flappy Bird che incontrano We Love Katamari nel tuo prossimo gioco side-scrolling “dodge n’ flap”, BEHEMOTH. Siamo nel giusto campo qui, o abbiamo completamente mancato il bersaglio? In ogni caso, ci piacerebbe sentire di più al riguardo. Per iniziare, c’è il concetto di uccello-incontra-palla da demolizione. Potresti dirci di più su come è nata questa idea?

The Behemoth ha compiuto 21 anni quest’anno, e BEHEMOTH è una testimonianza e una celebrazione di questo traguardo! Stiamo lavorando a un mucchio di altri progetti, ma abbiamo avuto l’idea di creare questo per la comunità che ha sopravvissuto e ha flappato con noi in questi ultimi 21 anni – non avremmo potuto farlo senza di loro! Il nostro studio è anche fortemente influenzato dai giochi da bar, e portiamo sempre le nostre console da bar homemade per tutti i nostri giochi alle convention come PAX East. Volevamo creare una nuova sfida per i singoli giocatori per gli spettacoli, quindi tutto è caduto a posto al momento giusto per BEHEMOTH.

Parliamo del mondo in cui BEHEMOTH si svolge. Cosa possiamo aspettarci di scoprire in questo universo vibrante e apparentemente distruttibile?

La gallina sta ancora cercando di capire di più su questo universo parallelo in cui è stata catapultata… Ci sono così tanti pulcini che cadono dal cielo, frutti volanti per aria e paesaggi colorati da scoprire! Ma è un mondo, veramente??? Sembra più un cielo lussuoso per me…

Siamo grandi amanti di alcuni consigli e trucchi. Hai qualche parola di consiglio per coloro che cercano di far evolvere il loro stormo e aumentare il loro punteggio?

Salvare più pulcini possibile aumenta il tuo punteggio! Tenere il maggior numero di pulcini possibile il più presto possibile è spaventoso, poiché potresti perdere molto, ma è il modo migliore per ottenere un alto punteggio. Puoi anche rompere alcune uova per far nascere pulcini che valgono più punti di quelli che cadono dal cielo. Senza ulteriore contesto, il sedano sarà il tuo migliore amico. Amiamo il sedano E il mais zuccherato!

The Behemoth Roadmap stream ha gettato luce su una fantastica selezione di progetti e aggiornamenti. Ti dispiace darci un breve riassunto di cosa hai rivelato durante l’evento estivo?

Abbiamo utilizzato un trailer animato per aiutare ad annunciare la nostra mappa stradale di The Behemoth alla comunità! Il video segue una gallina bloccata nel traffico e il caos che ne deriva, mostrando cosa abbiamo lavorato ultimamente. Abbiamo rivelato gli aggiornamenti pianificati per tutti i nostri titoli, tra cui il Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, una versione per PlayStation per Alien Hominid HD e Alien Hominid Invasion, Pit People’s Aggiornamento 8 e un aggiornamento di qualità della vita per BattleBlock Theater (che è in preparazione per l’uscita del gioco su console moderne). Verso la fine dell’animazione, la gallina bloccata nel traffico viene lanciata in aria, rivelando un indizio per il Gioco 6, ora intitolato BEHEMOTH.

https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446

Siamo ansiosi di sapere di più sul prossimo DLC per Castle Crashers, anche. Potresti dirci qualcosa su Painter Boss Paradise?

The Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC porterà le funzionalità di Steam Workshop al gioco per la prima volta, oltre a un nuovo personaggio ufficiale, Paint Junior! Ci sarà anche un nuovo “strato di pittura” per tutti i personaggi ufficiali e i giocatori potranno attivare o disattivare il DLC se preferiscono i vecchi disegni dei cavalieri. Stiamo anche sfruttando questo tempo per risolvere alcuni vecchi bug e regolare alcune funzionalità per rendere Castle Crashers un’esperienza più piacevole per tutti!

Tra BEHEMOTH e il Painter Boss Paradise DLC per Castle Crashers, sembra che ci sia molto da tenere d’occhio. Ti dispiace se ti chiediamo dove potremmo trovare altre informazioni sui prossimi progetti?

Utilizziamo tutte le principali piattaforme di social media, ma iscriversi al nostro canale YouTube e alla nostra newsletter via e-mail sono probabilmente i migliori posti per rimanere in contatto.

C’è qualcosa che vorresti aggiungere per i nostri lettori?

B-bawk?

Grazie per il tuo tempo, Amanda!

 

Potete trovare altre informazioni su BEHEMOTH e Castle Crashers di The Behemoth su X. Potete anche aggiungere il primo alla vostra lista dei desideri su Steam per aggiornamenti extra e copertura pre-lancio qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.