Interviste

Spooky Doorway su The Séance of Blake Manor – Serie di Interviste

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Haunted Blake manor with eerie atmosphere

The Darkside Detective sviluppatore Spooky Doorway ha annunciato i suoi piani per creare un nuovo “mistero soprannaturale di detective” per PC. Intitolato opportunamente The Séance of Blake Manor, il titolo in uscita includerà presumibilmente un “mistero in corso ispirato alla mitologia irlandese e ai movimenti spiritualisti dell’era vittoriana.”

“The Seance of Blake Manor è rappresentato da uno stile di arte da fumetto bellissimo,” scrive Spooky Doorway in un comunicato stampa. “Con le sue scene taglienti, una narrazione coinvolgente e una colonna sonora dinamica che reagisce all’ambiente intorno a te, Blake Manor e i suoi segreti ti lasceranno sul filo della tensione dalla mattina alla notte.”

Ci siamo recentemente trovati nel quartiere di Spooky Doorway, bussando per un’altra fetta di The Séance of Blake Manor prima del suo debutto. Ecco tutto ciò che siamo riusciti a scoprire dal team durante quell’intervista piuttosto breve, ma comunque istruttiva, con il Narrative Lead di Spooky Doorway, Dave McCabe.

Grazie per esserti unito a noi — non vediamo l’ora di parlare di più del tuo prossimo gioco, The Séance of Blake Manor. Prima di spostare il planchette in quell’angolo specifico del tavolo, tuttavia, ti dispiacerebbe se parlassimo un po’ di Spooky Doorway? Raccontaci la tua storia.

Dave: Siamo uno studio di sviluppo di giochi irlandese. Ci piace raccontare storie di fantasmi. A volte sono divertenti, a volte no. I tre fondatori si sono incontrati su un’isola maledetta, opportunamente battuta dal vento e dalle onde, molti anni fa e avevano un’idea generale di ciò che volevamo fare e quindi l’abbiamo fatto. 

Riprendiamo la conversazione con The Séance of Blake Manor. Potresti dirci di più su di esso? Cosa ti ha ispirato a immergerti nella mitologia irlandese, se non ti dispiace?

Dave: Bene, siamo irlandesi quindi siamo cresciuti con tutto questo. Forti fatati, case infestate, le case degli antichi dei sparse nel paesaggio, è nel nostro DNA. Certamente negli anni ’80, quando stavamo crescendo, l’Irlanda aveva molti angoli bui. In realtà, ancora adesso, in un certo senso, quindi sembrava una cosa naturale da cui partire per raccontare alcune di quelle storie attraverso i giochi. 

Raccontaci di più sulla trama; in particolare, Blake Manor e i protagonisti e/o personaggi che la plasmeranno. Dipingici un quadro di questa trama, se sei così gentile.

Dave: Il gioco è ambientato nel 1897 in Irlanda, quando Londra era il centro del mondo sociale e lo spiritualismo era tutto il rage. Il nostro protagonista, Declan Ward, è un uomo di classe lavoratrice di Dublino che non ha nulla a che fare con nessuna di quelle cose, ma si è trovato catapultato in quel mondo quando è stato chiamato a indagare sulla scomparsa di una giovane donna.

È un giallo pieno di elementi magici e soprannaturali che Ward deve superare per cercare di salvare la donna prima che la seduta spiritica infausta abbia inizio, sigillando il suo destino.

Hai accennato brevemente a “segreti oscuri e puzzle ambientali.” Potresti approfondire questo argomento? Quali prove ci attendono nei corridoi di Blake Manor?

Dave: Tra lo staff, gli ospiti dell’albergo e gli ospiti che sono venuti per la seduta spiritica, ci sono ventiquattro sospetti nella scomparsa della donna. Ognuno di loro ha la sua agenda segreta per l’evento che Ward deve scoprire per cercare di determinare chi è il colpevole. Ma questa è anche una storia di fantasmi, quindi la casa ha la sua storia e i suoi occupanti… Ci sono molti misteri da svelare lì.

C’è qualcosa che dovremmo sapere prima di entrare nella porta aperta di questa misteriosa villa? Hai qualche consiglio utile per i detective alle prime armi che non ti dispiacerebbe condividere?

Dave: Il tempo è il tuo nemico più grande. Hai circa 20 ore di tempo di gioco per salvare la donna e tutto ciò che fai intacca quella risorsa. Ci sono molte più di 20 ore di contenuto quindi devi esaminare le tue prove, fare deduzioni e seguire quelle fino alla fine.

È possibile risolvere tutto in una sola partita, ma è improbabile alla prima prova, quindi il meglio che puoi fare è prendere abbastanza decisioni giuste in modo da sapere chi accusare quando sarà il momento di fare le tue accuse. 

Dove potremmo trovare ulteriori informazioni su The Séance of Blake Manor? Potresti condividere alcuni materiali di lettura, link social o altre risorse utili con i nostri lettori?

Dave: Puoi unirti a noi su Discord (https://discord.com/invite/s4xZvj8HrQ) o Bluesky per rimanere aggiornato con le nuove informazioni e mettere il gioco nella lista dei desideri su Steam.

Sei stato fantastico — grazie. Prima di andarcene e dire i nostri ultimi addii, ci piacerebbe sapere se c’è qualcosa che vorresti aggiungere a questo ultimo capitolo?

Dave: Dovresti anche comprare i nostri altri giochi, così possiamo sfamare la nostra orda di bambini. The Darkside Detective e The Darkside Detective: A Fumble in the Dark.

 

Per ulteriori informazioni su The Séance of Blake Manor di Spooky Doorway, assicurati di contattare il team tramite il loro account X ufficiale qui. In alternativa, puoi aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri su Steam qui.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.