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Interviste

Scott Willoughby, COO at Brainium – Interview Series

Scott Willoughby è il Chief Operating Officer di Brainium Studios, ha 15 anni di esperienza nella gestione di prodotti mobili e digitali, marketing e sviluppo del marchio nel settore della tecnologia consumer, intrattenimento e giochi. Brainium porta a vita i giochi classici e li migliora, tra cui giochi popolari come Mahjong, Solitaire, Sudoku, Blackjack, Freecell e Spider Solitaire.

Cosa ti ha inizialmente attirato nel mondo dei giochi? 

Ho giocato ai videogiochi per tutta la vita. Il primo gioco che ricordo di aver amato è stato Pitfall su Atari 2600. Non avevo mai immaginato una carriera nei videogiochi, ma la prima volta che ho giocato a Plants vs. Zombies nel 2009 e ho visto il logo di PopCap Games, ho pensato: “chiunque abbia creato questo gioco sarebbe divertente lavorarci”. A metà del 2010, sono stato contattato da un recruiter per un nuovo ruolo a PopCap per gestire la crescita della loro nuova espansione nel sociale e nel gaming live. Ho colto l’opportunità e da allora lavoro nel settore dei videogiochi.

Brainium Games si specializza nella digitalizzazione di giochi classici come Mahjong, Sudoku, Blackjack e FreeCell e nel trasferirli nel mondo mobile. Secondo te, cosa differenzia un crossover di successo di un gioco classico da una copia noiosa?

Antoine Tardif è il CEO di Gaming.net, e ha sempre avuto una passione per i giochi, e ha un'affezione particolare per tutto ciò che è legato a Nintendo. È anche il fondatore di Unite.AI, un sito web leader nel settore dell'intelligenza artificiale e della robotica.