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Recensione di Super Mario Bros. Wonder (Switch)

Super Mario Bros. è tornato per un'altra avventura a misura di elefante nel bizzarro regno del Regno dei Fiori in un nuovissimo gioco a scorrimento laterale. Era anche ora, visto che l'ultimo capitolo a scorrimento laterale della serie è stato lanciato oltre dieci anni fa. La domanda è: ha Nintendo ha aggiunto alcuni nuovi gusti al suo progetto dal 2012 Super Mario Bros.U, oppure ha più o meno mantenuto lo stesso pedigree e lo stesso stile della fonte? Se questo è il tipo di domanda che ti sei posto da quando Nintendo ha anticipato per la prima volta il titolo giustamente appropriato Super Mario Bros. Meraviglia, allora continua a leggere.
Ritorno alle origini, fratelli
Per affermare un fatto, Super Mario Bros. Meraviglia non tenta di travestirsi da qualcosa che non è, né si sottopone a sperimentazioni insensate per il gusto di essere innovativo. Invece, utilizza più o meno il file stesso risorse che hanno fatto sì che le sue iterazioni precedenti oltrepassassero i confini di uno status classico di culto e alla fine si aggiungono alla struttura attraverso la creazione di biomi e battute appena coniate. Sicuramente, i suoi personaggi e la trama sono ancora gli stessi, e il suo mondo è altrettanto vibrante e pieno di fascino come il resto dei capitoli dell'antologia. Ma Meraviglia, nonostante la sua seducente nuvola di familiarità, riesce in qualche modo a infondere un nuovo significato in un progetto che, francamente, probabilmente avrebbe dovuto diventato stantio da molto tempo, lungo tempo fa.
Naturalmente, in fondo è un gioco a scorrimento laterale, quindi innanzitutto non c'è quasi motivo di preoccuparsi per la mancanza di esperienza da parte di Nintendo. Evidentemente si tratta di un progetto che il team ha esaminato più volte in passato, per così dire Meraviglia era un concetto leggermente fuori dalla loro portata, ma non sarebbe stato vero. Il fatto è che Nintendo conosce come ritagliarsi un pluripremiato gioco platform a scorrimento laterale; li ha evocati per la maggior parte del tempo quaranta anni, per dirla tutta. E quindi, per quello che vale, sapevo molto prima di tornare alle radici dell'ultima incarnazione che l'autenticità non sarebbe stata un problema. Detto questo, abbiamo adottato un approccio tradizionale e sanamente nostalgico veramente fanno miracoli, o era semplicemente il caso di Nintendo che voleva andare sul sicuro infondendo nostalgia in un prodotto che già sapeva avrebbe venduto, indipendentemente?
Un altro mondo, un altro fiore
Per metterti nella foto, Super Mario Bros. Meraviglia segue il collettivo di otto elementi in un nuovissimo tour vorticoso attraverso il Regno dei Fiori, un magico arcipelago composto da numerosi biomi, insieme a speciali radici dotate di abilità conosciute come Wonder Flowers. Come uno dei suddetti otto pezzi, sei invitato a superare una serie di livelli, raccogliere i fiori meravigliosi, che essenzialmente garantiscono al personaggio un temporaneo aumento delle prestazioni, e sbloccare nuove aree tramite i sempre famosi Warp Pipes. Non è cambiato molto, a dire il vero, anche se l'inclusione dei già citati Wonder Flowers è sicuramente un'ottima aggiunta a una formula altrimenti rigurgitata.
Restando in tema di Wonder Flowers, se ti capita di raccoglierne uno durante i tuoi viaggi, ti trasformerai in un elefante (perché, sai, perché no?) o infine trasformare la mappa in qualcosa di quasi ultraterreno e unico. E onestamente, è qui Super Mario Bros. Meraviglia trova il suo ritmo, scivolando lungo un arcobaleno stracolmo di regioni che sono tutt'altro che rielaborate o replicate. Sicuramente, ogni livello porta qualcosa fresco sul tavolo, e per non parlare dei nuovi nemici da affrontare, dei temi da esplorare e dei potenziamenti di cui sfruttare.
Inutile dire che, per quanto riguarda la creatività, Nintendo lo ha fatto sempre è stato su un'altra lunghezza d'onda, un'affermazione che risale ai suoi primi giorni con il franchise su NES. Quarant'anni dopo, quello spirito creativo è ancora vivo e vegeto, come reso evidente dalle zone assolutamente straordinarie del Regno dei Fiori e dalle vibranti personalità dei suoi abitanti. Per questo non posso lamentarmi. In effetti, era da molto tempo che non mi immergevo in un mondo così meraviglioso ed elegante come il Regno dei Fiori, quindi complimenti per questo, Nintendo.
Ciao Ancora, Bowser
Mi addolora quasi ammetterlo, ma a dire il vero non sono mai riuscito a connettermi davvero con la storia Super Mario Bros. Meraviglia. Con il senno di poi, e dopo aver terminato i capitoli finali dell'ultimo libro, mi sento male di non preoccuparsi abbastanza della trama o dei personaggi che ritornano? Non proprio. Dopotutto, è una storia che abbiamo visto tutti una dozzina di volte prima, quindi per quanto sia stato bello vedere tutte le vecchie facce per un altro round - non potevo davvero preoccuparmi così tanto dell'obiettivo generale a portata di mano. Sì, Bowser era lì e sì, Mario c'era anche Là. Metti insieme due più due e puoi già iniziare a dipingere l'intero ritratto senza scoprire il primo, il secondo o il dodicesimo pezzo.
Alla luce della trama un po' dimenticabile e delle solite vecchie faide eterne, Meraviglia compensa le sue perdite offrendo un'esperienza di gioco solida e impeccabilmente divertente, e per non parlare di una solida modalità cooperativa a quattro giocatori, per l'avvio. Basti dire che, per quanto gioco il gioco vero e proprio va, è tutt'altro che dimenticabile; al contrario, è decisamente memorabile per tutte le giuste ragioni, e mi rende felice di dire che, da un punto di vista personale, è senza dubbio uno dei migliori su cui abbia mai avuto il piacere di lavorare. Ma ovviamente scommetto davanti a me stesso.
Storia a parte, Flower Kingdom è senza dubbio uno dei mondi più belli che abbiamo mai avuto la possibilità di vedere dal vivo. Inoltre, poiché ciascuno dei suoi livelli è molto diverso l'uno dall'altro, oltre a essere costellato di nuovi nemici, ostacoli e sfide a tutto tondo da superare, in nessun momento l'esperienza si esaurisce o inizia a indugiare sulla lingua. .
Una meraviglia da vedere
Super Mario Bros. Meraviglia si estende su sei mondi completamente dinamici, capitoli in cui la progressione è incorniciata da una serie di livelli. Nei panni di Mario (o Luigi, Peach o chiunque altro nella lista delle stelle, del resto), devi gradualmente eseguire i movimenti e raccogliere Wonder Seeds, oggetti utili con cui puoi sbloccare aggiuntivo livelli superiori a quelli fondamentali. Fortunatamente, acquisire i semi non è poi così difficile; ne ottieni uno superando un livello e un altro sconfiggendo un nemico o portando alla luce un luogo segreto.
Quando tutto è stato detto e fatto, cosa? veramente fa Meraviglia pop è l'uso degli effetti Wonder, una caratteristica che alla fine fa sì che l'aspetto standard a scorrimento laterale 2D si trasformi in qualcos'altro, che si tratti di un puzzle dall'alto verso il basso o di un'opera d'arte ispirata alle macchie d'inchiostro. Per questo motivo, in nessun momento avrei potuto prevedere cosa sarebbe successo nella sezione successiva del gioco. Piuttosto, ho trascorso la maggior parte del mio tempo cercando di capire quale fosse il gioco non aveva già fatto, o cos'altro Nintendo avrebbe potuto tenermi nascosto per una fase successiva. Non mi sono mai annoiato, questo è quello che sono cerca dire.
Tutto sommato, Super Mario Bros. Meraviglia accumula una buona quantità di contenuti di qualità, che hanno tutti il potere di attrarre una moltitudine di dati demografici, sia giovani che anziani. Non è abbastanza impegnativo temperare un bambino, ma non è nemmeno sulla sua stessa lunghezza d'onda La mia amica Peppa Pig, O. Se non altro, colpisce a perfetta equilibrio, il che significa che, indipendentemente dall'età, dall'esperienza o dal background, raramente farai fatica a superare i molehills che Meraviglia si diffonde.
Giudizio
A prima vista, è facile confrontare prodotti del calibro di Super Mario Bros. Meraviglia a Super Mario Bros.U - e non mi sento in colpa nemmeno per questo. Tuttavia, una volta che le familiarità vengono risolte e i Wonder Flowers alla fine prendono forma, quelle impressioni iniziali si disintegrano rapidamente in qualcos'altro e danno vita così a una nuova entusiasmante esperienza che porta il meglio delle nozioni di base in un luogo mozzafiato che, fedele alla sua parola , non è solo una meraviglia di per sé, ma un vero piacere da osservare svelare, pezzo dopo pezzo.
Credetemi: lo vorrete vedere il mondo di Meraviglia dalla tua prospettiva per comprendere la bellezza e la forza che porta in tavola. Non sei un fan sfegatato dell'idraulico e della sua banda di fedeli seguaci? Non è così veramente questione. Inutile dire che, se stai cercando un'avventura 2D a scorrimento laterale che ti tenga perplesso per tutta la durata del viaggio, allora non avrai bisogno di cercare oltre il pit stop recentemente eretto da Nintendo.
Recensione di Super Mario Bros. Wonder (Switch)
Una Masterclass di Meraviglia
Super Mario Bros. Meraviglia porta il meglio del tradizionale platform 2D in un mondo moderno assolutamente pieno zeppo di ambientazioni vivaci, corsi e, soprattutto, Meraviglia. Sì, la sua storia è in qualche modo dimenticabile, ma laddove manca di profondità, certamente compensa in ogni altro modo immaginabile.