Recensioni

Recensione di MOTORSLICE (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Aggiornato il on
MOTORSLICE Key Art

MOTORSLICE mi sembra essere il figlio illegittimo di NieR: Automata e Shadow of the Colossus, con forse un filo di DNA di Lollipop Chainsaw. Una combinazione strana, eppure una che, in modo strano, funziona molto meglio di quanto dovrebbe. Mi ci è voluto un po’ di tempo per capirla – l’incrocio tra il parkour simile a Prince of Persia e i meccanismi monolitici; e la natura low-poly mescolata con il combattimento con la motosega. Ma una volta che ha iniziato a funzionare, non ho potuto resistere alla tentazione. Un mondo peculiare mi ha chiamato e non ho potuto fare a meno di accettare l’invito a immergermi nel suo carcasse meccanico e strappare le viscere dall’interno.

Ciò che viene fedelmente descritto come un gioco di “avventura azione” è, almeno una volta che si rimuove l’estetica low-poly e le “vibrazioni immacolate”, un affare elegante e cool con un parkour al centro che combina lo spirito glorioso di Mirror’s Edge con la fantasia acrobatica di Prince of Persia. Armato di una megastruttura di macchine e forze automobilistiche con tendenze ostili, MOTORSLICE si concentra sulle sue forze come una forza robotica di innovazione tecnica che sapeva come far girare i tuoi ingranaggi e far urlare le lame della motosega.

P esplora una struttura gigante

Come P, un protagonista sonnolento con una motosega come compagno di viaggio, naturalmente, ti ritrovi inciso in un mondo meccanico dove gli esseri umani cessano di esistere e un’enorme sfera – il punto focale del gioco – sputa fuori macchinari omicidi nel tentativo di ostacolare i tuoi sforzi per eradicare e infine tagliare alcuni cavi difettosi. Come questa eroina flessibile con una lama, ti ritrovi con il compito monolitico di navigare la cosiddetta Sfera e affrontare vari boss meccanici lungo la strada. Ma, ecco il problema, e, più importante, la sfida più grande del gioco: tutto ciò che l’occhio può vedere è nascosto dietro una gran quantità di lavoro di gambe. Non ci sono scorciatoie qui – solo prove, ostacoli e una quantità preoccupante di mortalità. Ma, più tardi su questo.

Chiamare MOTORSLICE un’esperienza calma potrebbe essere un po’ un’esagerazione. Dato che non solo hai il problematico P da (graziosamente) spingere, ma anche un sistema di telecamera che ha il brutto vizio di allontanarti dall’azione in ogni momento dato, essenzialmente hai due problemi da gestire. Da un lato, hai un sistema di parkour che richiede di vaultare, correre, arrampicarsi e strappare i muri allo stesso tempo mentre eviti un destino piuttosto orribile. Ma, dall’altro lato, hai una telecamera da controllare – un dispositivo che, se non riesci a tenerlo d’occhio, ti porta un passo più vicino alla morte ad ogni possibile svolta. E no, non è come la tua telecamera ordinaria; questa particolare telecamera richiede un approccio più manuale, fastidiosamente.

Certo, una volta che finalmente riesci a capire il dualismo telecamera-parkour, il gioco inizia a trovare il suo ritmo. Ascendi con grazia torri d’oro, ti infili nelle pareti con una motosega e lentamente ti fai strada attraverso una fortezza meccanica mentre combatti contro macchine ostili. A volte, può sembrare grande – liberatorio, anche. Ma quando la morte viene a bussare alla tua porta, può sembrare un compito che non vuoi fare. E, sfortunatamente, a causa della natura del mondo e dei meccanismi, morte, purtroppo, non è mai molto lontana. E, intendo dire, sei probabilmente destinato a soffrire molto mentre ti lanci e ti dibatti nel tentativo di aggrapparti a qualcosa che sembra scalabile. Di solito, lo è. Ma, come tutte le questioni di piattaforma, la maggior parte delle ascensioni viene con un lot di segmenti di prova ed errore.

P usa la motosega per attraversare le piattaforme

Quando MOTORSLICE trova il suo ritmo, può sembrare un’esperienza a flusso libero che è sia divertente che soddisfacente da guardare mentre si svolge in un ambiente low-poly. Prendere una motosega e tagliare attraverso i chiostri d’oro di un monolito mentre gradualmente conquisti una megastruttura è un ottimo modo per bruciare tempo, veramente. Le cadute e le sequenze di morte frequenti possono sembrare un blocco stradale leggermente irritante, vero, ma quando tutto funziona, diventa un’impresa soddisfacente che può tenerti impegnato per lungo tempo. Forse è il combattimento contro i boss creativi. O forse è solo il senso di intrigo che ti spinge a scoprire nuove altezze mentre cerchi disperatamente un nuovo punto d’appoggio.

Con circa quattordici ore di gioco da scoprire, MOTORSLICE ti dà molto bang per il tuo denaro, con una solida selezione di combattimenti contro i boss, un flusso costante di sfide verticali e, come se non bastasse, una colonna sonora drum-and-bass che ti terrà sveglio dal momento in cui piazzi il tuo primo pitone al secondo in cui esaurisci il gas nel contenitore della motosega. Potrebbe fare con un po’ più di varietà nel suo dipartimento di gioco? Forse. Detto questo, se sei un fan di Jusant-like ascese e combattimenti con pugni e sequenze di battaglia con motosega, allora probabilmente ti piacerà affondare i denti in questo carcasse monolitico.

Verdetto

P si lancia attraverso tubi gialli

MOTORSLICE trova il suo ritmo come un successore unico ai likes di Shadow of the Colossus e Mirror’s Edge, con un’estetica low-poly e un’esperienza di parkour al centro che è sia sfidante che stranamente gratificante, che, a condizione che tu possa sopportare gli innumerevoli fallimenti, è probabile che ti dia qualcosa di cui scrivere a casa. Potrebbe essere un affare leggermente irritante, e le sequenze di morte frequenti possono farti sentire un po’ perso e frustrato. Ma, come ho detto, quando gli ingranaggi iniziano a funzionare e la motosega inizia a tagliare il cuore del suo mondo monolitico, tutto inizia a sembrare brillante – immacolato, anche.

Per un gioco che dura oltre quattordici ore, direi che hai più che abbastanza materiale per tagliare qui. Potrebbe farti un po’ arrabbiato e affamato per il percorso in discesa, ma se riesci a resistere abbastanza a lungo per raggiungere l’apice, allora probabilmente uscirai con una visione migliore del percorso in salita. Eh, solo cerca di ignorare il conto dei morti – ti ringrazieremo dopo.

Recensione di MOTORSLICE (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Rip-Roaring Rotisserie Style

MOTORSLICE finds its rhythm as a unique successor to the likes of Shadow of the Colossus and Mirror’s Edge, with a low-poly finish and a challenging yet oddly rewarding parkour-centric experience that, provided you can withstand the countless failures, is likely to give you something to write home about. It might be a slightly irritating affair, and its frequent death sequences can leave you feeling a little lost and frustrated. But, as I said, when the cogs begin to align and the chainsaw begins to tear into the heart of its monolithic world, everything starts to feel brilliant—immaculate, even.

Jord è Team Leader ad interim presso gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani articoli a lista, allora probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti i suoi indie trascurati.