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Tetti & Vicoli: La Recensione del Gioco di Parkour (PC)

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Rooftops & Alleys Promotional Art

Se dovessi guardare indietro a alcuni dei videogiochi centrati sul parkour che hanno fatto una buona impressione su di me negli ultimi anni, allora non avrei dubbi nel dire che ce n’è solo uno: Mirror’s Edge: Catalyst, e forse Free Running del 2007 — ma quest’ultimo onestamente mi sembra un incubo, per essere onesto. Da allora, non ho visto molti di loro; Parkour Legends ha fatto uno sforzo per tenere viva la fiamma, ma era solo un candidato minore, e qualcosa che non possedeva abbastanza caratteristiche per giustificare una rinascita del genere. È sufficiente dire che, quando si tratta di questo sport estremo e di emulare la sua cultura, il mercato è relativamente scarso di portabandiera di rilievo, ed è per questo che progetti indipendenti come Rooftops & Vicoli, possono essere un vero spettacolo per gli occhi in questi giorni.

Per renderlo assolutamente chiaro, Rooftops & Vicoli è un gioco indie, e quindi, una versione virtuale leggermente meno complessa dello sport. Tuttavia, dire che è completamente incapace di catturare il cuore pulsante e l’essenza generale del passatempo non sarebbe accurato, poiché tenta almeno di capitalizzare e ampliare aree che altri hanno precedentemente fallito nell’interpretare. Ma questo è solo l’inizio di un passaggio molto, molto più grande di un’intera tappezzeria di versi, e qualcosa che esploreremo in seguito.

In ogni caso, per colmare un po’ le lacune menzionate, sembra solo giusto che torniamo all’inizio dell’argomento. Vuoi unirti a noi mentre esploriamo l’ultimo gioco di parkour di MLMEDIA? Allora entriamo nel vivo.

L’Unico e Solo Ragdoll

Impostazione di un segnalino di sessione (Rooftops & Vicoli)

È probabile che tu abbia già visto la tua quota di clip di parkour dalla vasta rete di canali social o di streaming, nel qual caso, avrai probabilmente un’idea approssimativa di cosa Rooftops & Vicoli tenti di catturare nel suo simulatore di corsa sandbox in singolo giocatore. Se, tuttavia, non hai ancora setacciato quel particolare catalogo di imprese audaci, allora sappi solo questo: è una cultura in costante evoluzione, e una che, nonostante essere estremamente audace di per sé, sta costantemente creando nuove e emozionanti possibilità per i corridori di competere, sia ad altitudini estreme, sia sull’asfalto e oltre. E, come ci si aspetta, questo è più o meno ciò che Rooftops & Vicoli tenta di inquadrare: uno spazio virtuale in cui i corridori possono stabilire i propri obiettivi e superare i limiti delle loro capacità, e con sufficiente perseveranza e coraggio, raggiungere vette ampie e prestigiose.

Rooftops & Vicoli è un gioco di corsa in prima e terza persona, e quindi, per la maggior parte, il gioco ti fa navigare in una delle diverse mappe a piedi, nonché impostare segnalini per creare nuove linee da cui partire, testare la solidità di un monumento della città trasformandolo in una sorta di piattaforma di lancio da cui eiettarsi, e così via. In uno scenario tipico, ti stabilisci in un’area suburbana — un luogo comune in cui ogni quartiere è composto da una serie di ostacoli, tra cui barriere di pietra, vasi da tetto e altre strutture degne di essere saltate. Da qui, è semplicemente questione di esplorare il distretto e, in definitiva, guadagnare una rete di punti eseguendo compiti azzardati e completando una miriade di imprese, tra cui prove a tempo, sfide di trucchi e eventi relativi alla libera esplorazione.

Trovare la Propria Strada

Personaggio che salta sopra una struttura di pietra (Rooftops & Vicoli)

Dire che ci sia moltissimo contenuto in Rooftops & Vicoli non sarebbe del tutto accurato; in realtà, sembra avere una carenza significativa di materiale, o almeno, una seconda motivazione per scavare più a fondo del necessario. In alcuni modi, potresti dire che, data la sua nicchia, ci sono davvero solo così tante cose che puoi fare prima che tutto inizi a sembrare, non so, ridondante e ripetitivo. Detto questo, se sei il tipo di persona che vuole poco più che correre per le stesse quattro o cinque mosse per il gusto di aumentare il proprio miglio e punteggio, allora potresti essere in grado di ottenere un buon numero di ore da esso. Aiuta anche il fatto che ci siano diversi potenziamenti per aiutare la tua progressione, sia che si tratti di un segnalino di sessione o di evocare un nuovo evento mondiale da affrontare.

Da un lato, potresti dire che, sai, se hai fatto un salto, li hai fatti tutti. E mentre questo è in parte vero, il fatto che tu possa prenderti la libertà di cercare nuovi punti di riferimento e creare le tue proprie trappole uniche aggiunge, in tutta onestà, un po’ di valore extra all’esperienza — se solo un po’. A parte questo, tuttavia, non c’è molto da vedere; ci sono diverse aree che ti consentono di personalizzare il tuo personaggio, ma di nuovo, è più o meno tutto qui per quanto riguarda il taglio del legame tra il suo progetto scelto e qualcosa di anche remotamente originale. Non fraintendermi, il parkour è, e sempre è stato, il figlioccio trascurato del mondo degli sport estremi, ma ciò non significa che qualsiasi gioco che si sforzi di dargli un po’ di attenzione sia destinato a essere un successo.

Giocare con il Fuoco

Personaggio che salta sopra blocchi di pietra (Rooftops & Vicoli)

Quindi, Rooftops & Vicoli è effettivamente un gioco divertente da giocare, o è più o meno un’installazione d’arte che capitalizza su un concetto non esplorato? Fino a questo punto, abbiamo coperto principalmente le modalità e i temi generali del gioco, ma non abbiamo ancora risposto alla domanda se sia meccanicamente solido. Per rispondere — sì, lo è — o almeno, fa un buon uso della sua fisica ragdoll. Naturalmente, non voglio fingere che abbia le meccaniche più fluide del mondo, ma direi anche che non ho goduto nel buttarmi in giro e nel fare salti mortali da altezze stomachiche, troppo. In realtà, è stato questo il novanta percento del viaggio: eiettarmi da oggetti casuali e affidarmi alla speranza di concepire una sorta di linea degna di essere catturata per le masse.

C’è una certa curva di apprendimento da affrontare con questo gioco, lo dico. Oltre a dover capire come temporizzare i salti, devi anche utilizzare appieno l’ambiente circostante per poter costruire e mantenere la tua velocità, il che può, più spesso che no, richiedere una notevole quantità di pianificazione anticipata. Non è una cattiva cosa — fallire nell’accumulare abbastanza punti per aumentare il tuo punteggio, intendiamoci; in realtà, cadere e guardare i gesti del ragdoll svolgersi è piuttosto divertente, se non un po’ macabro, anche nei migliori dei tempi. Il modo migliore per descriverlo, onestamente, è Skate 3 e i suoi famosi segmenti Hall of Meat, solo senza il deck e la visione a raggi X, e con, diciamo, un po’ più di rotolamenti e salti e così via. Quello, per me, è Rooftops & Vicoli — e sono tutto per esso.

Verdetto

Personaggio che salta su una struttura elevata (Rooftops & Vicoli)

Rooftops & Vicoli ha cercato di creare una rappresentazione verosimile dello sport estremo a livello virtuale, e in una certa misura, è riuscito a raggiungere proprio questo. Certo, manca della complessità di un gioco completo, ma il fatto che ti consenta di sperimentare innumerevoli combinazioni di trucchi e altre forme di gioco rende, in tutta onestà, l’esperienza piacevolmente divertente da esplorare — se solo a brevi intervalli. Potrebbe fare con un po’ più di mappe e aggiornamenti meccanici? Probabilmente, sì — ma ciò non cambia il fatto che il gioco sia stato, e con rispetto, creato da un solo sviluppatore. Per questo motivo, sono disposto a dare credito dove è dovuto e dire che, dall’esterno, Rooftops & Vicoli riesce a generare qualcosa che merita di essere scavato.

Ancora una volta, non è affatto facile — stabilire le fondamenta per un gioco di parkour, considerando il fatto che non ci sono quasi alternative da usare come fonte di ispirazione. È sicuramente un argomento di nicchia da cui attingere, e quindi, su questa nota, sono più che felice di dare alcuni punti bonus a MLMEDIA solo per aver preso in considerazione il concetto in generale. È il migliore gioco di parkour sul mercato? No. Tuttavia, data la scarsità di mondi del genere attualmente disponibili, dubito che siamo in una posizione tale da lamentarci, onestamente.

Tetti & Vicoli: La Recensione del Gioco di Parkour (PC)

Colmare il Divario

Rooftops & Vicoli: Il Gioco di Parkour tenta di riaccendere una fiaccola che non è mai stata, a parte un paio di progetti saltuari, accesa, per iniziare. Certo, non presenta una grande varietà di mappe o trucchi, ma il fatto che ti consenta di calzare i panni di un appassionato di parkour senza costringerti a eliminare un'orda di zombie lungo la strada rende, in tutta onestà, l'esperienza ancora più impressionante.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.