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Recensione di Make Way (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Lo sviluppatore Ice BEAM ha raccolto tutti i componenti necessari per creare un nuovo gioco di corse di party in stile top-down per console e PC, che ricorda i lavori precedenti di Micro Machines. Intitolato Make Way, il gioco di corse per 1-4 giocatori è un pandemonio sfrenato in cui i giocatori non solo devono navigare percorsi unici e lottare per il podio, ma anche costruire i percorsi prima dell’inizio di ogni gara, assicurando così che ogni round sia un’esperienza originale e, soprattutto, un lavoro di squadra. Sulla carta, sembra abbastanza semplice — e lo è, fortunatamente. Ma, vale la pena il prezzo relativamente basso di 15 dollari?
In poco meno di otto ore, sono riuscito a esaminare più di sufficienti pezzi di traccia e a costruire abbastanza punti esperienza per rivaleggiare con alcuni degli ostacoli più difficili, armi e pezzi di Make Way che sono stati forniti a bizzeffe su un vassoio d’argento oleoso e irregolare. Sono probabile che torni ai molti percorsi e continui a costruire punti esperienza per sbloccare ancora più contenuti? Ebbene, è una domanda che dovremo analizzare in modo dettagliato — se non altro per rendere la risposta definitiva un po’ più facile da capire. Vuoi unirti a me mentre esploriamo in profondità il gioco di corse sandbox? Allora prepariamoci al via. Via il semaforo!
Il Cielo è il Limite

Make Way è un gioco di corse multiplayer in cui ogni giocatore ha il diritto di costruire nuove parti del percorso selezionando uno dei molti pezzi attaccabili. Una volta assemblati tutti i pezzi, i giovani piloti appassionati di petrolio devono competere per accumulare un totale di 3.000 punti — un’impresa che può essere realizzata solo raggiungendo i checkpoint e, sostanzialmente, annientando gli altri giocatori con una serie di proiettili e altre armi. È tutto abbastanza semplice da capire, il che lo rende uno dei giochi più accessibili del suo genere, senza ombra di dubbio. Inoltre, poiché ogni giocatore può lasciare ogni percorso con una quantità significativa di punti esperienza, indipendentemente dalla sua posizione finale nella classifica o dal numero di volte in cui si è lanciato nelle profondità senza fondo, significa che chiunque può progredire.
I punti esperienza in Make Way possono essere divisi e versati in diversi nuovi pezzi, tra cui percorsi, veicoli e armi. Quindi, di nuovo, mentre potresti incontrare la tua dose di pezzi noiosi e colline da scalare, il progresso è sempre in marcia. A questo proposito, non posso proprio criticarlo; c’era sempre un lato positivo alla fine di ogni mia sconfitta — anche quando le mie sconfitte mi facevano finire con la macchina nel vuoto in un disperato tentativo di raggiungere il prossimo checkpoint.
Make Way presenta anche una selezione di modalità firmate, tra cui Classic, Gara, Caos e Personalizzato, con quest’ultimo che ti dà l’opportunità di sfogare la tua creatività e orchestrare mucchi di idee illogiche e progetti di percorsi caotici. E quindi, per 15 dollari, è praticamente impossibile sostenere che non ci sia abbastanza contenuto per soddisfare l’impulso di caricare il caos basato sui percorsi.
Un’Infinità di Caos

Il fatto che ogni giocatore possa abbellire il percorso dopo ogni nuovo checkpoint è sufficiente per farci segnare i punti e ripetere i movimenti per un periodo di tempo indefinito, veramente. E non solo abbellire i percorsi, ma aggiungere rampe, loop, armi e, naturalmente, pericoli per scuotere la narrazione e far scoppiare l’inferno in qualsiasi momento. È un divertimento senza cervello, e non veramente si ferma, perché ci sono molti vantaggi da sbloccare, pezzi da costruire e nuove idee da emulare in biomi a pieno titolo.
Certo, ero destinato a chiedermi se quattro giocatori sarebbero stati sufficienti per generare un’esperienza veramente emozionante, considerando che la maggior parte dei giochi rivali presentava roster più ampi. Tuttavia, si è rivelato che avere meno piloti sul campo di battaglia era ancora più emozionante, poiché rendeva ogni rivalità significativamente più significativa, e non meno importante, ogni arco di redenzione altrettanto importante. Nella mia mente, non stavo cercando di dimostrare di essere il miglior pilota sulla pista, ma qualcuno che potesse correggere alcuni errori e annientare i suoi oppressori quando necessario. A questo proposito, sento di aver avuto successo — se non in piccole vittorie.
Mi definirei ottimista, ma profondamente sento che Make Way potrebbe sbocciare in qualcosa di ancora più grande — soprattutto poiché le fondamenta sono già lì per farlo evolvere. Per quanto ne valga la pena, il progetto è già lì; si tratta solo di aggiungere una serie di funzionalità fresche e miglioramenti all’infrastruttura che gli consentirebbero di elevare il suo potenziale. E da quanto ho visto finora, non posso dire di avere dubbi che Ice BEAM non sarà in grado di farlo accadere, se non domani, allora nel futuro.
Le Altitudini e le Profondità

C’è un problema che ho trovato un po’ frustrante, ed è l’angolo di camera fisso — una funzionalità che, sebbene funzionale nella maggior parte dei casi, mi ha spesso fatto cadere dal cielo — anche quando avevo praticamente memorizzato il layout del percorso. In poche parole, non sempre è rimasto al mio fianco, il che, a volte, mi ha costretto a prendere decisioni rapide su是否 dovevo spostarmi di lato o stringere il metallo e correre verso l’orizzonte. Non è stato grande, ma di nuovo, poiché stavo ancora facendo un certo amount di progresso, e anche ricevendo punti esperienza per tutte le mie azioni involontarie, raramente ho trovato una scusa per abbandonare il percorso e fuggire per le colline in una crisi di nervi.
È un gioco di party nel cuore, e quindi, quando si è in compagnia di tre altri giocatori che condividono gli stessi obiettivi, spesso si crea un’esperienza emozionante e altamente competitiva. Tuttavia, a differenza di molti giochi di corse che rendono la sconfitta un po’ una sensazione deludente, Make Way fa del suo meglio per alleviare tale problema e ammorbidire il colpo il più possibile. Di nuovo, non posso lamentarmi.
Dal punto di vista grafico, Make Way si colloca tra Micro Machines: World Series e Trials Evolution; non è troppo fantasioso, ma presenta alcuni effetti visivi abbastanza carini e combinazioni di colori. Al di fuori dei suoi luoghi vibranti e pezzi di percorso, offre anche una vasta gamma di veicoli bluettati colorati e espressivamente strampalati, aggiungendo sapore a una piattaforma già impressionante e altrettanto digeribile.
Verdetto

Siamo stati benedetti con più giochi di corse sandbox di quanti osi immaginare, e quindi, dal punto di vista di uno studio, posso quasi immaginare la difficoltà nel cercare di acquisire una posizione sul mercato. Tuttavia, Ice BEAM è riuscito a superare la concorrenza e a creare qualcosa di veramente valido — e lo si deve al fatto che ha mescolato un sistema di progressione sorprendentemente gustoso con un’infinità di funzionalità personalizzabili. In nessun momento della mia sessione di otto ore ho iniziato a soffrire di un caso enorme di déjà vu, poiché ogni ostacolo è stato presentato in una luce diversa, e ogni gara, sebbene lodata dallo stesso obiettivo, si è sentita originale.
Non mi sbagliare, ci sono un paio di problemi tecnici che appesantiscono un’esperienza altrimenti memorabile solo un po’, ma per la maggior parte, ho trovato che potevo superare le carenze e concentrarmi sui lati positivi e null’altro. Quindi, per rispondere a quella domanda iniziale: Make Way vale il prezzo di ammissione di 15 dollari — sì, lo vale certamente, e se qualcosa, vale addirittura un po’ di più, considerando la quantità di contenuto che effettivamente fornisce.
Se stai cercando un gioco di party sandbox di qualità che abbia tutti i crismi di un gioco di video competitivo ludicamente divertente, allora non c’è dubbio — Make Way è uno dei più divertenti che troverai nel dipartimento indie, e poi alcuni. Non credermi? Raduna alcuni amici e testa le acque tu stesso; ci sono molti modi per grattare “quel” prurito, senza dubbio.
Recensione di Make Way (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Divertente senza Cervello
Make Way vanta il meglio di due mondi: la costruzione di percorsi e le corse sandbox — due generi universalmente amati che, sebbene immensamente sovrappopolati, sempre sembrano catturare lo spirito del multiplayer competitivo, e poi alcuni. È un gioco semplice, vero, ma non lo rende per nulla noioso.









