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Recensione di Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS, & PC)

Baldur’s Gate 3 Review

Natale è arrivato presto per i fan di Dungeons & Dragons. O meglio, molto, molto più tardi, esattamente 20+ anni dopo che Baldur’s Gate 2 è uscito. Sì, il tanto atteso Baldur’s Gate 3 è finalmente uscito e è mille volte migliore di quanto mi aspettassi. Ma torniamo al 2020, quando la versione di accesso anticipato è stata rilasciata su piattaforme PC tramite Steam.

A seconda di quanto tempo si trascorre in combattimento e esplorazione, ci vogliono circa 25-35 ore per finire il gioco. Tuttavia, l’accesso anticipato includeva solo l’Atto Uno di Baldur’s Gate 3, il che significa che il gioco completo potrebbe contenere centinaia di ore di contenuto. Fedele alla forma, lo sviluppatore Larian Studio ha confermato che la storia principale richiede 75-100 ore per essere completata. E quelle ore coprono a malapena tutto il contenuto che c’è da esplorare.

In sostanza, si può scegliere un personaggio diverso nella prossima partita e comunque godere di un’esperienza completa. Perché l’avventura di Baldur’s Gate 3 è curata intorno allo sfondo del personaggio, al motivo, alla classe e persino alla razza. Le conversazioni saranno diverse, grazie a molte emozionanti diramazioni e risultati del dialogo.

Si sarà liberi di portare un amico o due con sé nel viaggio. E ci sono molte probabilità che si noti qualcosa di nuovo intorno a sé ogni volta che si entra nel gioco. Tutto ciò significa che ho appena sfiorato un pollice di ciò che Baldur’s Gate 3 ha da offrire. Quindi, la nostra recensione di Baldur’s Gate 3 è, più precisamente, ‘una recensione in corso’. Tuttavia, nel caso in cui si si chieda se il gioco vale la pena di essere acquistato o di cosa si tratta tutto il clamore, ecco le nostre prime impressioni di ciò che abbiamo visto finora, che dovrebbero essere più che sufficienti per decidere.

Così inizia l’avventura

Recensione di Baldur’s Gate 3

Larian Studios ha curato una storia autonoma, che in poche parole, riporta indietro i mind flayers, noti anche come Illithids. Sapete, gli alieni psichici con la faccia di calamaro che non sarebbero fuori posto in uno dei giochi di horror di H.P. Lovecraft.

Essi rapiscono e infettano con uno dei loro girini Illithid. I mind flayers di solito infettano quante più persone possibile per trasformarle in mind flayers. È così che la loro invasione prende radice nel Forgotten Realm. E così, i mind flayers non esitano a infettare anche i vostri compagni, volendo che rimaniate insieme per trovare un modo per espellere i parassiti dai vostri cervelli.

In passato, i giochi di ruolo hanno avuto problemi a coinvolgere i giocatori dall’inizio alla fine. Soprattutto quando si presentano le missioni secondarie, spesso ci si distrae con storie completamente diverse, a volte irrilevanti. Ma Larian Studios ha trovato un modo per aggirare questo problema rendendo quasi ogni missione secondaria legata alla missione principale. Si incontreranno tutti i tipi di creature che offrono aiuto. Dai diavoli letterali, goblin, druidi, streghe folli e altro ancora. E nel frattempo, si imparano le storie dei personaggi e si accettano altre missioni secondarie, alla fine trovando la strada per tornare alla storia principale.

Sly Does It

Baldur’s Gate 3

A lungo termine, si renderà conto che il breve estratto che ho appena fornito copre a malapena un pollice di ciò che sta per arrivare. Ogni decisione conta. E non solo nel senso di ciò che è giusto o sbagliato. No. Essi si legano effettivamente alla personalità e al motivo dell’individuo. Come menzionato in precedenza, si legano anche al genere, alla classe e alla razza. Il mondo stesso si piega (o si svolge) alla propria volontà. Ho giocato come un druido che può trasformarsi in un orso e parlare con gli animali. Ogni animale ha un nome e viene doppiato. Oh, e ogni bue, lupo o altro animale sembra sempre avere qualcosa da dire.

Come si può immaginare, è necessario rimanere cauti su ciò che si dice agli altri. Non tutti sono lì per aiutare. C’è un guaritore che pensavo potesse curarmi del mio problema di parassita, ma che ha invece preparato un veleno letale in modo che non diventi un pericolo per gli altri. Quindi adesso, non solo si è su una bomba a orologeria che potrebbe trasformarsi in un mind flayer, ma anche su una questione molto più urgente di ottenere l’antidoto da lei, che si riduce a due scelte: persuasione o uso della forza letale.

A volte funziona parlare dolcemente con i nemici. Come quando ho convinto un gufo-orso a non farmi da cena. Ma la regola generale è che le conversazioni, e per estensione la storia, sono più profonde di una semplice chiacchiera superficiale. Non ogni personaggio ha padroneggiato l’arte della chiacchiera. Altri si affidano ad altre forze, come il mago, che può trasformarsi in aria e svanire attraverso fessure strette. Nel frattempo, i compagni di squadra hanno anche segreti e sfondi unici che si svelano durante le avventure.

Il Regno Dimenticato

Il genere dei giochi di ruolo si concentra molto sull’esplorazione, e Baldur’s Gate 3 si trova facilmente in cima a questo mucchio. Sebbene non sia un mondo completamente aperto, potrebbe benissimo sembrare tale; grazie al suo mondo espanso, si è liberi di vagare come si vuole. È uno spazio completamente immersivo, troppo, con molti modi per interagire con l’ambiente, in particolare con gli incantesimi magici, che dovrebbero venire facilmente se si è familiari con le regole della quinta edizione di Dungeons & Dragons. Così come con le abilità e il movimento fisico effettivo.

Se qualcosa sembra infiammabile, probabilmente si può usare un incantesimo di fuoco per accenderlo. O usare un incantesimo per animali per far fare ai animali pelosi ciò che si vuole. Si può far cadere pilastri sui nemici con un movimento della bacchetta. O raccogliere e lanciare oggetti contro i nemici. Si può spostare oggetti per scalarli. Semplicemente, ci sono opzioni di manovra quasi illimitate, che una volta eseguite con successo, fanno sentire come Einstein per un minuto o due. Alla fine, Baldur’s Gate 3 Il Regno Dimenticato ha una portata, una profondità e una densità molto più grandi di qualsiasi gioco di ruolo che abbia visto negli ultimi anni.

Lanciare il Dado

Sebbene Baldur’s Gate 3 sia un gioco facile da cui perdere ore, non è certo il gioco più facile da giocare. Certo, il prologo fa un lavoro sufficiente per mostrare le corde. Tuttavia, ci sono un’enorme quantità di strumenti e abilità che i principianti potrebbero avere difficoltà a comprendere. Aiuta avere una conoscenza precedente del classico Dungeons & Dragons, le regole della quinta edizione per l’esattezza, o semplicemente altri giochi di ruolo classici. Se si ha giocato l’accesso anticipato, la meccanica sarebbe anche più facile da comprendere.

Al suo nucleo, Baldur’s Gate 3 porta avanti il sistema dei dadi. Questi spesso aiutano a eseguire controlli di Persuasione o Intimidazione, così come negli scontri di combattimento. Quando si lancia un dado, il numero che si ottiene determina l’attacco e il danno. Quindi, in sostanza, le vittorie o le sconfitte dipendono ultimamente dalla misericordia di un dado. Può essere difficile perché altri giochi di solito si affidano alle proprie abilità, che si hanno il controllo.

Ma “Lanciare il Dado” è al cuore di Dungeons & Dragons e, per estensione, della serie Baldur’s Gate. Quindi è fantastico vedere che è stato ottimizzato per piattaforme moderne. Inoltre, l’incertezza dell’esito dei lanci dei dadi, se il prossimo colpo sarà un colpo o un errore, provoca un fresco rush di adrenalina che aggiunge all’immersione del gioco.

D’altra parte, il combattimento è molto più fluido rispetto alla versione di accesso anticipato del gioco. Tuttavia, la meccanica viene al prezzo di un sistema di controllo fluido, specialmente con un controller. Ci sono semplicemente troppi pulsanti da padroneggiare e troppi incantesimi. Ma poiché la versione PS5 e Xbox verrà lanciata un po’ più tardi, forse possiamo ancora sperare che il sistema di controllo verrà fuori dal forno completamente cotto.

Verdetto

Recensione di Baldur’s Gate 3

Soprattutto, la storia di Baldur’s Gate 3 vince il primo posto. Inizia con un gancio allettante che presto cresce in molte diramazioni e risultati. Solo l’Atto Uno ha una miriade di finali. Potreste inseguirli tutti, ma tra tutte le partite, probabilmente vi imbatterete in un buco del coniglio che vi consumerà. Eppure, anche con tutte le “missioni secondarie”, la campagna si sente compatta, come una storia ben scritta e versatile che si adatta alle esperienze di gioco individuali. E poiché le decisioni non sono le solite scelte giuste, sbagliate e neutrali, è una scelta ovvia metterci dentro tonnellate di ore in una partita perché le scelte che si fanno effettivamente contano.

Mentre ci sono alcuni piccoli bug, non sono di quelli frustranti che possono rompere il gioco. Forse tutto ciò che possiamo sottolineare qui è di salvare costantemente i progressi per evitare problemi lungo la strada. Sebbene non vi biasimerei se il salvataggio vi viene in mente perché, onestamente, il dettaglio esquisito dei personaggi e degli ambienti, così come il gameplay coinvolgente e la storia avvincente, vi si avvicinano furtivamente come hanno fatto con me.

Recensione di Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS, & PC)

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Sebbene la nostra recensione di Baldur’s Gate 3 sia ancora in corso, è già cristallino che è così deliziosamente buono da poter vincere il gioco dell'anno. Ogni elemento è di alta qualità, dalla campagna immersiva alla bellissima cura dell'universo da tavolo di Dungeons & Dragons. Questo è un gioco che si deve giocare. Che si sia fan del genere o no, garantisce una prima prova emozionante per chiunque abbia bisogno di una pausa.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.