Interviste
Joey Jia, CEO di Crazy Maple Studio – Serie di Interviste
Joey Jia è il CEO di Crazy Maple Studio, uno studio di giochi con l’obiettivo di portare storie immaginarie alla vita mescolando animazione, musica, effetti sonori e uno stile unico di gioco che offre ai giocatori e lettori un’esperienza interattiva immersiva.
Potresti condividere la visione dietro Crazy Maple Studio?
La visione di Crazy Maple Studio è e rimane ancora oggi, una piattaforma per scrittori e lettori per connettersi, condividere, giocare, creare ed esplorare il mondo della narrazione, a livello globale.
Ho sentito che la pubblicazione tradizionale non aveva tenuto il passo con gli autori o i fan e che era il momento di democratizzare l’esperienza di lettura e scrittura.
Per dare voce agli autori e lettori al di fuori di ciò che i gatekeeper della pubblicazione avevano offerto. La narrativa interattiva, la fiction serializzata e la tecnologia mobile… queste sono solo tecnologie che abbiamo sfruttato per democratizzare l’accesso alla scrittura e alla lettura. Speriamo che utilizzando questa tecnologia, eleviamo l’esperienza umana.
Cosa ti ha inizialmente attirato verso il concetto di giochi di storie a scelta multipla?
Per me, il concetto di giochi di storie a scelta multipla è solo un altro modo in cui il contenuto può essere esperito in modo immersivo e divertente.
I lettori dovrebbero avere la possibilità di vedersi in una storia. Affrontiamo il fatto che molte esperienze interattive non riflettono il giocatore. È molto importante per noi che gli utenti vedano una rappresentazione nella storia. Non solo nella loro mente, ma anche sullo schermo. I fan possono scegliere il genere e il tono della pelle e possono anche vivere la stessa storia più volte in modi diversi.
Ho anche visto un vuoto nel mercato. La pubblicazione tradizionale non stava esplorando nuove vie di narrazione. L’industria aveva bisogno di una scossa, qualcosa di nuovo e unico che avrebbe coinvolto un pubblico diverso di giocatori di giochi per dispositivi mobili.
Potresti dirci qualcosa sull’app KISS e su come porta la narrativa romantica sullo smartphone dell’utente?
KISS è stato lanciato nell’ottobre 2020. Lo smartphone è uno spazio sicuro accessibile a livello globale. I nostri lettori sono globali, le nostre storie sono localizzate in 13 lingue e il loro telefono è il portale che consente loro di esplorare avventure romantiche in un modo che è completamente loro.
Certamente non siamo l’unica app di lettura là fuori, ma il nostro contenuto è curato e scelto specificamente da editor che hanno lavorato nella pubblicazione tradizionale e indipendente con autori bestseller del New York Times e USA TODAY. Quando un lettore entra in KISS, sa che sarà fornito solo del contenuto di alta qualità.
La nostra nuova app di lettura, Scream: Chills & Thrills, si concentra su misteri, thriller, suspense, crimini veri e horror, con lo stesso livello di contenuto curato di alta qualità.
I lettori pagano man mano che procedono, permettendo loro di provare autori/libri senza impegni pesanti. A differenza dei modelli tradizionali o della pubblicazione indipendente, i lettori non devono acquistare un libro per intero.
L’AI su KISS e Scream garantisce che i lettori abbiano accesso a migliaia di libri che riflettono i loro gusti. Gli autori beneficiano anche dell’AI, che offre loro una fonte infinita di scoperta. Ciò è particolarmente gratificante per le voci emarginate che storicamente non hanno avuto un percorso facile per la pubblicazione.
Un vantaggio aggiuntivo di questa tecnologia mobile: gli autori possono scrivere e condividere le loro storie da qualsiasi parte del mondo, in qualsiasi momento. Possono creare una fonte di reddito dal loro contenuto e coltivare relazioni reali e significative con la comunità di lettori che sono cresciuti sull’app. I nostri autori possono connettersi con lettori casuali, una demografia sottoservita nei modelli tradizionali.
Gli scrittori che desiderano lavorare con KISS possono inviare storie. Quali sono i vantaggi che gli scrittori vedono da questo?
KISS fornisce agli autori l’accesso a un pubblico completamente nuovo di lettori casuali. Sono lettori che non avrebbero mai trovato il loro libro. Stiamo anche fornendo agli autori una fonte di reddito in precedenza non sfruttata e stiamo creando una comunità per i nostri scrittori e lettori per tutte le voci, tutti i generi.
I nostri autori sono anche pagati per il loro lavoro e ciò avviene rapidamente. Nella pubblicazione tradizionale, pochi scrittori di narrativa ricevono anticipi, ma in KISS, gli scrittori di KISS possono accedere a un portale online per dichiarazioni, pagamenti e dati, il che consente agli storyteller di avere un reddito costante che celebra i loro momenti di creatività.
Un altro prodotto è Chapters: Interactive Stories. Potresti dirci di più su questo?
Chapters: Interactive Stories è il nostro primo prodotto e rimane ancora un favorito dei fan con quasi 3 milioni di utenti attivi mensili. In Chapters, gli utenti scelgono il proprio avatar e fanno scelte per dirigere la storia mentre leggono una versione adattata di un romanzo popolare. Chapters pone l’utente all’interno della storia.
Chapters: Interactive Stories continua ad essere un luogo vibrante per gli storyteller e i fan interattivi. Abbiamo recentemente lanciato un’area di contenuto generato dagli utenti chiamata Community. Abbiamo oltre 7.000 scrittori che contribuiscono con storie lì ogni giorno in 5 lingue diverse, tra cui spagnolo, tedesco e inglese.
La Community ci ha mostrato che i fan vogliono sostenersi a vicenda. Il fan medio in Community legge 5 storie al giorno e oltre 600.000 capitoli vengono consumati a livello globale ogni giorno.
Potresti darci un esempio di una storia che un giocatore può attualmente esperire?
È così difficile limitarsi a una sola storia. Abbiamo migliaia di storie e generi diversi. Perché limitarsi a una sola? A seconda del tuo umore, puoi indulgere in una storia d’amore in ufficio, avere un rendez-vous con un vampiro o fare una passeggiata nel selvaggio. Uno degli giochi interattivi che i nostri utenti stanno particolarmente godendo in questo momento è “Touch and Go”, un adattamento di un libro dell’autrice bestseller USA TODAY Mira Lyn Kelly. I lettori stanno anche godendo “Seducing My Professor”, un adattamento di un libro popolare di Tessa Bailey.
Abbiamo così tanti generi e temi da cui scegliere, il mio consiglio migliore è quello di entrare nell’app, sfogliare e vedere dove finisci. Potresti essere sorpreso da ciò che ti attira.
Secondo te, cosa differenzia una narrazione coinvolgente e di successo rispetto a una storia media?
C’è così tanto appetito per storie di nicchia. E i fan di queste storie di nicchia sono spesso i più coinvolti, i più voraci.
Credo che abbiamo dimostrato che la formula per una storia “coinvolgente” non è così semplice come i tradizionali studi o editori vorrebbero farci credere. Stiamo scalando nuovi talenti, interattività, accessibilità e rappresentazione, e per i nostri fan, queste sono le componenti di storie coinvolgenti.
Personaggi coinvolti, grandi ganci di capitolo, alta posta in gioco e dramma sono ciò che tiene i nostri lettori a “girare la pagina”.
Dove vedi il futuro di queste storie evolversi?
Le storie continueranno a essere più interattive e più accessibili sia per i creatori che per i fan. C’è molto parlare se la tecnologia sostituirà gli storyteller, ma non credo che ciò accadrà mai. Alla fine, la narrazione fa parte dell’esperienza umana e siamo costretti a raccontare storie. Le nostre storie evolveranno man mano che il mondo intorno a noi evolve.
C’è qualcos’altro che vorresti condividere su Crazy Maple Studio?
Cosa differenzia Crazy Maple Studio è il nostro focus sul potenziamento dei creatori. I nostri scrittori sono sia bestseller riconosciuti a livello globale che autori emergenti che pubblicano per la prima volta. Ciò che abbiamo scoperto è che questi scrittori hanno l’opportunità di performare altrettanto bene sulla nostra piattaforma e hanno accesso a un pubblico globale e a feedback sui dati, che dà loro insight nella mente dei loro lettori più coinvolti.
I lettori e i giocatori possono sempre contare su nuovo contenuto, il flusso non si esaurirà mai. Ci sarà sempre una nuova storia, una nuova esperienza.
Grazie per la grande intervista, i lettori che desiderano saperne di più possono visitare Crazy Maple Studio.











