Interviste

Bo Daly, Fondatore e Amministratore Delegato di Bazooka Tango — Serie di Interviste

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Shardbound Promotional Art

Bazooka Tango, lo sviluppatore dietro il prossimo gioco ibrido di costruzione di mazzi e basato su tavolo Shardbound, sta attualmente facendo mosse per lanciare la sua vasta collezione di storie per il suo pubblico in tutto il mondo. Per imparare un po’ di più sul progetto in arrivo, nonché svelare alcuni utili consigli e trucchi dalla viva voce, per così dire, abbiamo deciso di contattare il CEO di Bazooka Tango, Bo Daly.

Ciao, Bo. Grazie per aver trovato il tempo di parlare con noi! Prima di parlare di Bazooka Tango, potresti per favore presentarti ai nostri lettori?

Bo: Grazie per avermi invitato!

Il mio nome è Bo Daly, e sono il fondatore e amministratore delegato di Bazooka Tango. Sono nel settore dei giochi da sempre, fin dai tempi della PlayStation 2. Ho iniziato la mia carriera nell’industria dei giochi alla Rockstar Games, lavorando sui titoli fantastici Red Dead Revolver/Red Dead Redemption. Da lì, ho trascorso la maggior parte di un decennio lavorando su vari MMO alla Gazillion Entertainment prima di fondare la Super Evil Megacorp, dove abbiamo costruito il gioco MOBA di successo Vainglory (iOS/Android) e lo abbiamo trasformato nel principale eSport mobile.

Raccontaci un po’ di Bazooka Tango. Quando è stato fondato lo studio, e cosa ti ha ispirato a perseguire una partecipazione nel genere della costruzione di mazzi?

Bo: Nel 2019, ho iniziato con il mio co-fondatore di SEMC, Stephan Sherman, a costruire Bazooka Tango come una sorta di “laboratorio” per sperimentare nuovi tipi di gameplay e nuove tecnologie. È lì che ci siamo entusiasmati all’idea di immergerci in Shardbound, un bellissimo e affascinante incrocio di generi che sentivamo di poter costruire per un lungo periodo, che già nella sua prima fase di sviluppo conteneva una grande quantità di nuove idee di gameplay emozionanti. Quindi, eravamo entusiasti di esplorare quello spazio, modernizzando il gioco e spingendo un po’ i confini della tecnologia e del design.

Parliamo del tuo prossimo gioco, Shardbound. Cosa è esattamente, e cosa possono aspettarsi i giocatori di trovare incorporato nella sua narrativa?

Bo: Shardbound è un incredibile incrocio di costruzione di mazzi, strategia CCG e tattiche basate su tavolo. Allo stesso tempo, è un universo con mille storie per i giocatori da esplorare mentre imparano a conoscere il mondo, la sua storia e i suoi abitanti. Credo che i giocatori adoreranno conoscere le fazioni – sia studiando la lore che semplicemente giocando e sentendo come si avvicinano alla battaglia in modi diversi. Ci sono tanti stili di gioco quanti sono i giocatori, quindi siamo entusiasti di vedere cosa creeranno i nostri giocatori.

https://twitter.com/shardbound_game/status/1806372439741632657

E quali sfide possiamo aspettarci di scoprire? Diresti che Shardbound è un gioco che chiunque può iniziare e giocare?

Bo: Sì, credo che ci sia qualcosa per tutti in Shardbound. Non sto dicendo, naturalmente, che tutti saranno professionisti il primo giorno, ma credo che il gioco sia molto accessibile, e ciò è dovuto in gran parte al mix di generi e ai diversi modi di guardare il gioco, a seconda di dove un giocatore proviene come giocatore. Se sei un giocatore di CCG, capirai subito. Se sei un fan delle tattiche, giocherai in modo diverso, ma sarai anche in grado di essere efficace. Francamente, se hai mai giocato a un gioco di scacchi, potrai divertirti in Shardbound.

Ci piacerebbe sentire alcuni consigli professionali dalla viva voce, per così dire. Ci sono consigli generali che saresti disposto a condividere con i nuovi giocatori?

Bo: Ricorda sempre che ci sono molti modi per vincere. Certo, puoi attaccare duramente il comandante del tuo avversario e cercare di eliminarlo, ma se ti impegni troppo, potresti scoprire che il tuo avversario ha un tempo più facile per raccogliere cristalli e vincere con i Punti Vittoria. C’è sempre un equilibrio da mantenere, e nessuna partita si svolgerà esattamente nello stesso modo, quindi resta all’erta!

E cosa c’è di nuovo per Bazooka Tango? Hai altri progetti in cantiere in questo momento? Se sì, potresti dirci un po’ di loro?

Bo: Bene, abbiamo le mani piene con il nostro lavoro per lanciare Shardbound, ma abbiamo anche alcuni prototipi molto emozionanti in attesa di un trattamento adeguato. Ci piacerebbe portare alcune di queste altre idee alla vita nell’universo di Shardbound e ampliare i tipi di esperienze che i nostri giocatori possono avere in questo incredibile ambiente.

C’è un modo per i fan di Shardbound di rimanere aggiornati sullo sviluppo del gioco? Ci sono canali sociali, stream o newsletter utili che dovremmo tenere d’occhio?

Bo: Pre-registra su Shardbound.com per unirti alla nostra lista di mailing e rimanere aggiornato su tutte le novità e gli annunci. Potrai anche scaricare il gioco e giocare la nostra Beta Limitata proprio adesso.

Puoi anche seguirci su X e unirti al nostro Discord per gli aggiornamenti!

Ultime parole per i nostri lettori?

Bo: Ci aspettiamo di vedervi sul campo di battaglia! (E nel nostro Discord!)

Grazie per il tuo tempo, Bo!

 

Per ulteriori informazioni su Shardbound di Bazooka Tango, assicurati di controllare il profilo sociale ufficiale della squadra qui. In alternativa, puoi visitare il sito web per ulteriori dettagli qui.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.