Ulasan

Ulasan Seri Resident Evil (Xbox, PlayStation & PC)

Diperbarui on
10 Best Horror Games on Nintendo Switch

Resident Evil adalah banyak hal, tetapi di atas semua, itu adalah anggur yang baik yang terus membaik dengan waktu. Ini adalah kapsul waktu, jika bisa dikatakan, yang saya kenang dengan nostalgia setiap kali saya memikirkan tahun sembilan puluhan—era di mana sudut kamera yang mengganggu dan akting suara yang buruk adalah hal yang umum, dan teka-teki yang tampaknya tidak masuk akal adalah wajib untuk menciptakan ilusi bahwa media itu jauh lebih teknis daripada narasi. Heck, jika saya menarik salah satu benang dari iterasi sebelumnya, saya sangat jarang memahami plot atau liku-liku. Sebaliknya, saya memikirkan tentang berbagai kali di mana saya akan menggaruk dagu dan mempertanyakan tujuan potongan puzzle. Tapi itu tidak semua yang saya pikirkan. Tidak, saya juga memikirkan pertemuan intens dengan Nemesis di jalan Raccoon City yang terbakar, atau pertarungan melelahkan dengan licker di kereta peluru. Jujur, kenangan itu masih tertanam dalam diri saya, dan saya tidak ingin itu berbeda.

Resident Evil mungkin telah membawa formula outbreak-nya ke seluruh dunia, dan ya, itu telah menjadi advokat untuk tindakan daur ulang banyak karakter dan elemen plot yang sama sejak inkarnasi awalnya. Namun, saya sering menemukan bahwa Resident Evil, terlepas dari pilihan setting, protagonis, atau antagonis, telah lebih dari mampu menjaga dunianya tetap hidup dengan ide-ide baru. Faktanya, sejak kedatangan instalasi utama keempat, antologi ini hanya terus berkembang dan mengintegrasikan lebih banyak kanal untuk menjaga aliran darahnya, dengan iterasi yang telah menggigit sejumlah sinergi yang menguntungkan dan cerita mandiri. Dan, jujur, Capcom tidak ragu-ragu untuk menutupi ambisinya untuk membungkus genre dengan sejumlah besar skenario outbreak yang dilapisi zombie, juga. Lest kita lupa bahwa, selain kekayaan instalasi utama, kita juga memiliki Code: Veronica, Outbreak, dan, untuk argumentasi, The Umbrella Chronicles untuk dipertimbangkan, juga.

Melahirkan Outbreak

Penduduk desa yang agresif membawa senjata dengan marah di game horor di Steam

Tentu saja, ada alasan mengapa Resident Evil memiliki reputasi yang kuat, dan itu tidak hanya karena membantu mempopulerkan zombie modern, tetapi juga karena membantu melahirkan dan merevolusi dunia horor survival yang sama sekali baru—istilah yang diciptakan setelah Capcom sebelumnya memfavoritkan Alone in the Dark. Dengan mata yang tajam untuk inovasi, urutan awal memahami aspek yang, setidaknya pada saat itu, tidak dominan di pasar. Dan itu karena pergeseran alami arah—arah ke horor dan teka-teki, manajemen inventori dan pertarungan—bahwa Resident Evil menemukan kehidupan abadi, dan dengan itu, pengikut massal dari seluruh generasi.

Cukup dikatakan, sejak lonjakan popularitasnya, Resident Evil telah menjalani banyak perbaikan, seperti gravitasi alaminya ke sistem kamera third-person, dan kemudahan kombat yang lebih halus, untuk menyebutkan beberapa peningkatan yang menonjol. Jangan salah, masih banyak area yang mengganggu yang bab awal kurang, tetapi pada saat itu itu tidak terlalu menjadi masalah karena itu adalah wilayah yang belum dipetakan yang terbuka untuk eksplorasi dan manipulasi. Dan untuk memberikan penghargaan yang layak, Capcom berhasil membangun kelemahannya dengan sejumlah perbaikan teknis yang hebat, yang pada akhirnya mengarah pada pengembangan mesin dalam rumah yang kuat dan cetakan biru yang akan later menginspirasi sejumlah franchise pemula untuk mengikuti jejak yang sama. Dengan kata lain, Capcom membuka jalan bagi masa depan horor survival, meskipun memiliki kelemahan dan gangguan teknis.

Horor, Abadi

5 Penjahat Video Game Terbaik 2021

Seri ini secara keseluruhan telah menutupi banyak tanah sejak debut resminya di PSX, dengan judul yang menambahkan poin plot, karakter, dan dilema baru untuk membantu membentuk narasi skala besar dengan sejumlah lore untuk dibuka. Lebih lagi, itu telah bereksperimen dengan sejumlah gaya permainan, dengan gaya PSX aslinya yang berfungsi sebagai fondasi untuk era emasnya dan, lebih baru-baru ini, babak survival-horor first-person. Tapi, apa yang mengesankan tentang semua ini adalah bahwa, terlepas dari desain atau perspektif, Resident Evil selalu konsisten dalam haknya sendiri, dengan setiap instalasi menerima semua elemen khas yang berasal dari rilis pertamanya. Faktanya, saya belum pernah menemukan game dalam seri yang tidak mempertahankan kualitas tanda tangan itu.

Ketika semua dikatakan dan dilakukan, ada sedikit sesuatu untuk semua orang di Resident Evil. Ini adalah pemecah teka-teki yang menimbulkan pemikiran; ini adalah thriller survival yang dirancang dengan ketat; ini adalah horor aksi yang intens; ini adalah franchise yang beragam yang mengalun, cerita yang menarik, walaupun klise, dan karakter dengan kimia yang pulpy. Dan bagian terbaiknya adalah, ini adalah franchise yang terus berkembang, dengan formula uniknya yang berfungsi sebagai portal ke sejumlah sekuel dan spin-off. Jujur, tidak banyak seri lain yang bisa menandingi itu.

Putusan

Sejak Resident Evil menciptakan genre horor survival pada tahun ’96, franchise ini telah berada pada jalur evolusi yang terus berkembang, dengan koleksi iterasi yang luas yang menggambarkan kekuatannya sebagai kekuatan yang sebenarnya di antara pemain berpengalaman dan pengembang pemula. Ini, sampai batas tertentu, adalah bola salju dengan potensi untuk mempengaruhi monolit—a pelopor dengan kemampuan untuk menginspirasi, memperluas, dan menaklukkan dataran tinggi sendiri. Dan ya, sementara Anda bisa berargumen bahwa itu tidak sesuai dengan selera semua orang, tidak ada yang bisa menyangkal pentingnya seri dan nilainya sebagai franchise. Heck, ada alasan mengapa itu ditandai sebagai salah satu yang paling populer, hampir seperti pembawa obor, di dunia. Jujur, terasa seperti saya hanya meniup api dan meniup asap ke belakangnya — tapi dengan alasan yang baik.

Ada peluang besar bagi Resident Evil untuk berubah menjadi berbagai skenario di masa depan, itu jelas. Pertanyaannya adalah, apakah seri ini akan terus setia pada akarnya, atau apakah itu akan menggunakan kehidupan abadinya untuk memperluas cakrawala dan melangkah melampaui wilayah Raccoon City? Tampaknya hanya waktu yang akan menjawab pertanyaan itu.

Ulasan Seri Resident Evil (Xbox, PlayStation & PC)

Abadi, Tak Tergantikan

Sejak Resident Evil menciptakan genre horor survival pada tahun '96, franchise ini telah berada pada jalur evolusi yang terus berkembang, dengan koleksi iterasi yang luas yang menggambarkan kekuatannya sebagai kekuatan yang sebenarnya di antara pemain berpengalaman dan pengembang pemula.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.