Ulasan

Ulasan Seri Infamous (PlayStation)

Diperbarui on
Delsin (Infamous)

Infamous mengajukan pertanyaan sederhana: Jika Anda memiliki kekuatan yang tidak pernah bisa dibayangkan oleh manusia lain di dunia, bagaimana Anda akan menggunakannya? Misalnya, jika sebuah kota berada di ambang kehancuran karena peristiwa katalitik yang rakus, apakah Anda akan menggunakan kekuatan Anda untuk memberi makan yang lapar dan lemah, atau apakah Anda akan mencuri ransum untuk diri sendiri dan membiarkan orang lain menderita demi kepentingan ego Anda yang menggelembung? Begitu juga, apakah Anda akan menjadi bagian dari pemberontakan – garis depan pertahanan untuk orang biasa – atau apakah Anda akan mengorbankan mereka yang lebih lemah dari Anda untuk melindungi sekutu Anda? Poinnya adalah, bagaimana pun Anda memilih untuk menggunakan kemampuan Anda, setiap tindakan memiliki konsekuensi. Menentukan siapa Anda ingin menjadi itu yang membuat Infamous menjadi petualangan yang liar.

Jika Anda tidak terbiasa dengan Infamous, maka satu-satunya cara untuk menggambarkannya adalah sebagai seri aksi-petualangan dunia terbuka dengan kaitan yang dalam dengan gameplay yang dipandu oleh pilihan dan sistem kehormatan yang membengkok dan berubah sesuai dengan setiap keputusan Anda, baik untuk kepentingan dunia yang hancur atau untuk kepentingan Anda sendiri. Sebuah kota runtuh, namun Anda yang memiliki kekuatan untuk membuat perubahan drastis dan membentuk masa depan, baik dengan kekuatan besi atau dengan hati yang tulus untuk mereka yang kurang beruntung dari Anda. Dengan kata lain, Anda adalah karakter utama dengan pengaruh dan infrastruktur untuk mengubah gunung. Menentukan bagaimana membentuk dan merevolusi kota itu, itulah bagian yang menyenangkan.

5 Desain Ulang Karakter yang Merusak Permainan Video yang Baik

Sementara semua entri dalam seri ini berlatar di berbagai pengaturan dan busur karakter, setiap bab dalam saga yang terkenal ini lebih atau kurang mempertahankan formula yang sama – sebuah kait yang sebagian besar terdiri dari menguasai kekuatan elemen, menjelajahi dunia terbuka yang kaya, dan menemukan keseimbangan antara faksi yang berperang dan perusahaan tiran yang memanfaatkan mereka yang memiliki kemampuan super, juga dikenal sebagai “Conduits.” Dari awal yang sederhana sebagai Cole, seorang narapidana yang ambigu secara moral, hingga bagian terakhir sebagai Delsin, seorang penggemar parkour yang mengenakan grafiti, setiap bab melihat Anda membangun kompas moral dan menemukan cara untuk menggagalkan milisi swasta, sebagian besar dari mereka yang melabeli Conduits sebagai, ya, bioterroris. Meskipun ada banyak hal lain di balik itu, Anda mendapatkan ide; itu adalah polisi yang baik, polisi yang buruk, atau, tergantung pada bagaimana Anda mengadopsi kekuatan Anda dan menavigasi dunia, polisi yang buruk, polisi yang buruk.

Cukuplah untuk dikatakan bahwa, meskipun sistem kehormatan adalah hal yang umum di antara RPG dunia terbuka, Infamous membawa sejumlah besar bobot dalam gaya yang dipandu oleh pilihan, dengan setiap prompt dalam game memiliki konsekuensi yang masuk akal dan reaksi yang otentik yang berputar di sekitar keputusan Anda. Misalnya, jika Anda memilih untuk mengabaikan tetangga Anda, maka dunia akan bereaksi sesuai dan memperlakukan Anda dengan cara yang sesuai dengan kepribadian dan aura Anda – dan sebaliknya. Dan untuk memberikan kredit di mana kredit itu due, ada banyak ruang untuk manuver di sini, dengan puluhan misi yang memungkinkan Anda untuk membuat aturan Anda sendiri dan kegiatan sampingan yang memberi Anda kesempatan untuk mengubah nasib Anda sendiri, semuanya sambil bekerja menuju tujuan yang lebih luas yang memainkan tangan unit bioterrorisme yang disebutkan sebelumnya.

Tentu saja, dua installment pertama dalam seri Infamous sedikit berbeda dari yang ketiga, dalam hal Cole – Conduit asli – memiliki lebih banyak pengaruh di dunia dan kekuatan kreatif untuk mengubah dan memanipulasi masa depan, sedangkan dalam episode baru, Delsin, pemberontak dengan kompas moral yang sama-sama ambigu, tidak memiliki “energi karakter utama” yang sama, tetapi lebih memiliki taruhan pada kemampuan Conduit yang berbeda, meskipun tidak memiliki kekuatan untuk membuat keputusan sebesar Cole. Apa yang saya maksudkan adalah bahwa, sementara kedua protagonis tersebut memamerkan banyak kemungkinan kreatif, ada garis tipis antara apa yang dapat Anda capai dalam dua saga asli, dan apa yang dapat Anda capai dalam yang ketiga.

Di sisi positif, setiap dunia yang seri Infamous telah bawa ke meja selalu dipenuhi dengan peluang terbuka dan area yang memungkinkan input kreatif. Selain memiliki kampanye yang besar dengan sistem kehormatan yang terstruktur dengan baik, setiap dunia, baik itu kota besar yang berada di ambang kehancuran atau dataran yang disinari matahari di pedesaan yang luas, juga berisi sejumlah tantangan dan koleksi, serta peningkatan kekuatan dan, untuk menambah es krim di atas kue, urutan pertarungan yang menarik yang memberi Anda akses ke berbagai gaya pertarungan dengan kemampuan elemen yang beragam.

Sementara Anda bisa berargumen bahwa Infamous tidak pernah benar-benar menghadirkan pahlawan yang luar biasa, apalagi karakter yang menarik dengan kepribadian yang abadi, fakta bahwa seri telah berusaha untuk menyeimbangkan skala dengan permainan yang memuaskan dan hubungan superhero-penjahat yang memuaskan benar-benar berbicara banyak. Karakter mungkin tidak ditulis dengan baik, tetapi itu tidak membuat mereka kurang menarik, terutama karena Anda dapat menyesuaikan kepribadian mereka di sekitar pilihan Anda. Dan, saya pikir itu adalah Infamous kualitas yang paling mencolok: fakta bahwa itu memberikan Anda sesuatu seperti kanvas kosong untuk dicat dengan coretan dan tinta Anda sendiri. Jujur, tidak banyak IP yang bisa melakukannya, tetapi Infamous telah lebih dari mampu menulis buku setiap kali tanpa gagal.

Verdict

Cole menggunakan kekuatan elemen

Infamous menghadirkan petualangan yang tak lekang waktu ke dalam dunia yang ambigu secara moral, di mana dua kebenaran, dua kesalahan, dan banyak kemungkinan kreatif bertabrakan – sebuah platform di mana pemain dapat dengan anggun membesarkan ego mereka dan menenun kain masyarakat dengan cara apa pun yang mereka anggap pantas, baik untuk kepentingan mereka yang kurang beruntung dari mereka atau untuk kepentingan meningkatkan agenda mereka yang tercemar. Dengan pengaturan dunia terbuka yang dirancang dengan murah hati dan puluhan jalur untuk dijelajahi dan disesuaikan, setiap bab membawa sejumlah besar peluang dan kegiatan untuk dijelajahi, dengan sistem kehormatan yang terasa otentik dan masuk akal, serta banyak kesenangan untuk bereksperimen.

Jika Anda belum menjelajahi seri ini dan menavigasi kompas moralnya, maka ambil ini sebagai kesempatan untuk mengalami dunia Infamous untuk diri sendiri. Ini adalah kesenangan yang berkualitas dengan banyak elemen sandbox dan segmen pembangunan dunia, dan dengan demikian, cara yang sangat baik untuk menemukan diri Anda yang sebenarnya. Pertanyaannya adalah, siapa Anda akan menjadi ketika tekanan datang?

Ulasan Seri Infamous (PlayStation)

Terkenal Baik

Infamous menghadirkan petualangan yang tak lekang waktu ke dalam dunia yang ambigu secara moral, di mana dua kebenaran, dua kesalahan, dan banyak kemungkinan kreatif bertabrakan - sebuah platform di mana pemain dapat dengan anggun membesarkan ego mereka dan menenun kain masyarakat dengan cara apa pun yang mereka anggap pantas, baik untuk kepentingan mereka yang kurang beruntung dari mereka atau untuk kepentingan meningkatkan agenda mereka yang tercemar. Dengan pengaturan dunia terbuka yang dirancang dengan murah hati dan puluhan jalur untuk dijelajahi dan disesuaikan, setiap bab membawa sejumlah besar peluang dan kegiatan untuk dijelajahi, dengan sistem kehormatan yang terasa otentik dan masuk akal, serta banyak kesenangan untuk bereksperimen.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.