Ulasan

Ulasan Seri Borderlands (Xbox, PlayStation & PC)

Diperbarui on
Borderlands 4 Review

Borderlands mungkin tidak menciptakan gerakan looter shooter, tetapi itu pasti memberikan wajah baru yang dibutuhkan untuk memimpin generasi baru gameplay beroktan tinggi dan kampanye berbasis loot box. Ini tidak elegan, dan itu pasti tidak indah; itu kacau, sporadis, dan di atas semua, absurdly komikal di luar kepercayaan. Oh, Borderlands tidak pernah melakukan sesuatu dengan baik, meskipun itu mempelopori dan memodernisasi genre seperti yang kita kenal sekarang. Dan, ketika semua dikatakan dan dilakukan, itu adalah sesuatu yang tidak ada franchise lain yang dapat mengambilnya. Ini mengambil kapal alien, dan itu memberinya denyut nadi. Ini juga mengajarkan kapal itu seni humor dan wit yang mabuk — tetapi itu tidak menjadi masalah.

Dengan Borderlands mengalami lonjakan perhatian global pada tahun 2009, genre looter shooter menjadi sangat populer, dan tidak lama kemudian, Gearbox menemukan dirinya dengan kunci peti harta yang berlapis emas. Ini tidak hanya sebuah lemparan; itu adalah snowball dengan gigi — sebuah tapiseri liar yang dapat mengubah genre menjadi sesuatu yang tidak pernah dipikirkan oleh pengembang lain. Dengan humor kasar dan seni komik untuk memicu mesin roket yang ambisius, seri ini diluncurkan ke dalam sirkulasi global, dan setelah beberapa waktu, semua orang ingin melihatnya mencapai supernova. Borderlands menemukan nichenya, dan sebuah ikon baru lahir.

Ayah Pendiri dari Loot

Sebagai seri, Borderlands telah menutupi banyak tanah. Dan tidak hanya sebagai antologi empat bagian, tetapi sebagai IP dengan berbagai spin-off seperti Tales from the Borderlands dan Tiny Tina’s Wonderlands, dan sebuah rilis teatrikal dengan produksi yang mengesankan dan gaya artistik. Dan saya pikir kita semua dapat setuju bahwa, terlepas dari apakah installment terakhir mendapatkan kritik positif atau tidak, franchise pada umumnya tidak tumbuh tanpa dukungan basis penggemar. Terus terang, Borderlands telah memiliki semangat komunitas sejak rilis awal.

Tentu saja, ada alasan mengapa kita semua berkumpul di Pandora setiap beberapa waktu, dan itu bukan untuk plot — sebuah cerita yang, secara adil, telah diregangkan selama lima belas tahun. Tidak, itu karena fakta bahwa, poin plot yang dapat diprediksi, Pandora dan borough-borough gurun pasirnya menerima banyak quest line yang sangat menghibur dan petualangan yang penuh dengan loot. Plot Vault Hunter, secara jujur, saya tidak benar-benar peduli, karena itu telah menjadi basi setelah kedatangan kedua, kebenaran. Tetapi gameplay, di sisi lain, telah konsisten baik sejak episode asli. Dengan quest pool yang penuh dan banyak sekutu, musuh, dan kenalan yang lucu dan berkesan — Handsome Jack, Tiny Tina, dan tentu saja, CLAPTRAP, untuk menyebut beberapa — setiap bab di Pandora telah, secara jujur, dapat memberikan pengalaman yang sangat menghibur dengan banyak hati dan jiwa. Dan pada akhir hari, bukankah itu yang seharusnya menjadi pengalaman looter shooter yang hebat — sebuah pengalaman yang dapat dilupakan secara naratif tetapi sangat interaktif?

Apa yang Terjadi di Pandora

Saya akan mengakui bahwa, mengambil empat installment utama dan beberapa spin-off, itu terasa seperti Gearbox telah menjadi agak malas dengan gaya cerita mereka dalam beberapa tahun terakhir. Jangan salah paham, episode Dungeons & Dragons yang terinspirasi Tiny Tina adalah napas segar, begitu juga dengan subsidiaries cerita-driven dari Telltale Games. Tetapi, sayangnya, tema Vault Hunter tradisional telah diregangkan banyak sejak awal seri. Dan sebanyak saya ingin mengikuti mantra, jika itu tidak rusak, jangan perbaiki, masih ada banyak potongan puzzle yang hilang yang dapat diperhatikan. Pandora adalah hiburan, tetapi di mana bab berikutnya? Apa cerita lain yang Gearbox dapat ceritakan tanpa harus bergantung pada trope yang biasa dari iterasi sebelumnya? Ada banyak ruang untuk pertumbuhan di sini, tetapi jelas hanya satu benih yang dirawat.

10 Most Anticipated Xbox Games Releasing in Q3 2025

Dengan semua yang dikatakan, Borderlands terus memerintah sebagai salah satu looter shooter terbaik dan paling berpengaruh sepanjang masa, dengan merek uniknya yang terbentuk dari kombat dan cerita seperti komik yang membentuk tulang punggung yang tidak dapat ditembus oleh saga lain. Ini pasti pulpy, dan itu tidak memiliki daya tarik alami dari dunia terbuka dengan kantong lore yang tidak terbatas. Namun, itu adalah seri yang memberikan banyak gameplay yang hebat dan momen komikal, serta nilai ulang yang cukup untuk membenarkan harga masuk. Karena alasan itu saja saya bersedia mengabaikan kekurangannya dan kecenderungannya untuk mendaur ulang bahan yang sama. Kami dapat berterima kasih kepada Tales from the Borderlands dari Telltale Games untuk itu.

Verdict

10 Best Weapons in Borderlands 4

Borderlands adalah contoh utama tentang bagaimana memanfaatkan keuntungan dari lonjakan permintaan looter shooter. Ini bukanlah sindiran kepada Gearbox, meskipun itu adalah upaya untuk membuat poin bahwa, meskipun ada beberapa alasan mengapa itu layak mendapatkan perhatian sebagai pelopor dan pionir dalam pengembangan genre, ada hanya beberapa cara untuk memutar cerita yang sama sebelum cerita itu menjadi sedikit, well, kusut. Terus terang, Pandora dan klan Vault Hunter-nya telah menceritakan kembali cerita yang sama selama bertahun-tahun, dan pada titik mana pun, itu tidak pernah terasa seperti benar-benar berbeda — hanya cerita yang didaur ulang dengan misi, karakter, dan keterampilan yang sedikit berbeda.

Untuk memberikan penghargaan yang layak, Borderlands telah konsisten dengan daya tariknya yang setia dan benang komikal dalam setiap bab, dengan dialog dan visual khas yang tetap utuh sepanjang antologi. Untuk mengatakan yang sebenarnya, saya tidak bisa mengeluh tentang itu. Plot, secara jujur, masih meninggalkan beberapa lubang yang cukup besar yang dapat diisi dengan sedikit filler tambahan. Dan yet, berkat sifat dinamis dari kombat dan kustomisasi, pohon keterampilan dan quest line, saya tidak pernah menemukan diri saya mengabaikan rilis barunya. Tentu, saya bosan dengan Pandora, tetapi itu tidak akan menghentikan saya untuk ingin kembali ke sana untuk sekali lagi bermain di sekitar negara Skag.

Ulasan Seri Borderlands (Xbox, PlayStation & PC)

Kotak Pandora dari Looter Shooters

Borderlands telah konsisten dengan daya tariknya yang setia dan benang komikal dalam setiap bab, dengan dialog dan visual khas yang tetap utuh sepanjang antologi. Formula itu sudah usang, memang, tetapi ada seri FPS yang luar biasa di sini yang layak dirayakan, dengan lubang peluru dan semua.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.