Ulasan

Ulasan Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Diperbarui on

Tango Gameworks’ Hi-Fi Rush adalah campuran rock, ritme, dan kekacauan total, dan tidak dapat disangkal bahwa ini adalah topik terbesar yang sedang dibicarakan semua orang saat ini. Apa yang membuatnya lebih menarik, tentu saja, adalah kurangnya sejarah—terutama di departemen pengembangan. Karena itu, rhythm-based indie ini tidak membuat dirinya diketahui dalam pembangunan hingga pengumuman yang tiba-tiba, namun antusias. Tapi sekarang itu telah tiba, minat kita pada itu hanya mencapai puncak, yang pada gilirannya membuat kita ingin menyelidiki setiap beat dan bump dengan sikat gigi yang halus.

Setelah menghabiskan waktu sepuluh jam yang solid untuk menari, memukul, dan memukul melalui kampanye yang cukup dinamis dan menyerap dunia yang seperti komik, saya akhirnya dapat membuat keputusan. Pertanyaannya, apakah Hi-Fi Rush menghasilkan skor yang dapat dimainkan dengan sempurna dan terkoordinasi dengan baik, atau apakah itu gagal dan membuat saya ingin mempercepat ke ayat terakhir?

Antre Ritme

Hi-Fi Rush memasukkan Anda ke dalam sepatu Chai, seorang calon bintang rock yang memulai perjalanannya sebagai salah satu subjek tes augmentasi di perusahaan yang dikenal sebagai Vandelay Technologies. Setelah implant gagal dan menghasilkan Chai mengadopsi kekuatan musik yang tidak biasa, kekaisaran Vandelay dan semua pendukungnya cepat untuk menandai Anda sebagai cacat, sehingga membuat Anda musuh negara. Dengan gitar-bentuk klub dan pemutar musik yang dipasang di jantung Anda, Anda harus menggunakan kemampuan baru Anda untuk mengurangi perusahaan jahat, dari drone tingkat rendah hingga CEO sendiri.

Di atas kertas, Hi-Fi Rush bukanlah cerita yang paling kompleks untuk diikuti, juga bukan yang paling berisi twist, belokan, dan kesimpulan yang tidak terduga. Sebenarnya, ini adalah skenario hero lawan antihero, dan itu melakukan semua yang ada dalam kekuatannya untuk menjaga hal-hal tetap sederhana dan mudah dicerna. Dan pada catatan itu, saya tidak bisa mengeluh—terutama setelah memainkan banyak RPG selama lima puluh jam dengan plotline yang rumit. Kenyataannya, kesederhanaannya adalah yang membuatnya menjadi napas segar yang itu. Dan, di atas semua, penggunaan komedi yang cerdas dan karakter yang benar-benar disukai membuatnya dua kali lebih membebaskan, terutama dalam momen ketika itu hanya ingin menjadi permainan video dan bukan produk dari ide yang ambisius dari studio dengan kompleks Tuhan.

Meskipun Hi-Fi Rush agak dapat diprediksi dan disertai dengan ansambel karakter yang sangat dikenal, itu tetaplah pengalaman yang menyenangkan dari awal hingga akhir, dan itu melakukan lebih dari cukup untuk menjaga hal-hal tetap sederhana dan pada titiknya. Tapi mari kita bicara tentang gameplay; ritme dari mana itu bertahan.

Irama Terus Berlanjut

Sangat menggoda untuk meletakkan Hi-Fi Rush bersama dengan bab rhythm-based lain seperti Rhythm Fighter, mempertimbangkan bahwa keduanya bergantung pada gaya pertarungan yang sama dan apa pun. Namun, dunia yang penuh warna Tango Gameworks pasti menjadi sesuatu yang jauh lebih unik—merdeka, bahkan. Dan apa yang membuat gameplaynya lebih menarik adalah sistem pemula yang ramah, yang, untuk kekurangan kata yang lebih baik, disederhanakan untuk menampung bahkan pemain ritme yang paling tidak berpengalaman.

Benar dengan sifatnya yang hangat, gameplay itu sendiri tidak terlalu sulit—bahkan dengan pengaturan tertinggi diaktifkan. Dan apa yang membuatnya lebih menarik adalah formatnya yang santai, yang memungkinkan Anda bermain tanpa harus khawatir tentang menjaga irama, atau bahkan mengumpulkan kombinasi yang kuat, untuk itu. Kenyataannya, bahkan dengan tutorial yang mengatakan “jaga irama,” tidak ada saat di mana Anda benar-benar perlu mematuhi aturan tersebut untuk maju lebih dalam ke dalam cerita. Jika ada, ini hanyalah saran, jika hanya untuk membantu Anda meningkatkan skor dan peringkat Anda di setiap pertemuan.

Hi-Fi Rush juga menampilkan sejumlah platforming. Ini termasuk mengumpulkan Gears untuk upgrade, serangan baru, dan item, serta augmentasi khusus untuk membantu meningkatkan kesehatan dan pengukur Anda. Ini semua cukup self-explanatory, dan itu tidak benar-benar melakukan apa pun untuk mengubah roda, atau melakukan apa pun yang cukup menarik untuk membuat Anda ingin membuka katalog lengkap. Lagi, ini sebagian besar karena, ya, Anda tidak perlu semua gadget dan gizmos untuk mencapai klimaks terakhir.

Pow! Whack! Wham!

Tidak perlu dikatakan bahwa daya tarik terbesar di sini adalah gaya seni komik, dengan mana itu mengeringkan semua klise dan POW! WHACK! dan WHAMS! yang membuat hampir setiap edisi dari setiap waralaba yang dihormati. Ini konsisten, setidaknya, dan itu bergabung dengan pertarungan kombo yang sangat tinggi yang jelas disukainya. Juga, secara sinematik, itu tajam, berwarna, dan lebih licin daripada sebatang mentega, yang membuatnya umumnya menyenangkan untuk dilihat, terlepas dari situasi atau suasana hati.

Pada tidak ada titik Hi-Fi Rush’s visuals memudar menjadi palet warna pucat, kusam, atau bahkan sedikit kusam, yang saja membuatnya menjadi kekuatan yang tidak dapat diatasi. Ini menyegarkan, singkatnya, dan itu cukup tajam untuk menjaga mata Anda bergetar dan menyapu metropolis mekanis Vandelay Technologies dari detik Anda membuka kunci hingga menit Anda meninggalkan pintu-pintu menjulang.

Krescendo Abadi

Seperti yang saya katakan, Hi-Fi Rush bukanlah permainan terpanjang; sebenarnya, Anda bisa menghancurkannya dalam beberapa duduk jika Anda ingin melakukannya. Dan Anda akan, percayalah, karena ini bukan hanya permainan yang singkat (dan gratis, berkat Game Pass), tetapi juga sesuatu yang abadi, dan jarang pernah turun tempo atau mood. Dari saat Anda menyalakan api hingga detik Anda melewati obor, Anda akan merasa terlibat dalam perselisihan antara Vandelay Technologies dan pahlawan yang sangat lincah, dan pasti akan merindukan kesimpulan yang narasi secara bertahap menuju dalam gigitan-gigitan.

Tentu saja, ada saat-saat di mana aksi melambat, meskipun momen-momen ini hanya sementara dan tidak mengganggu. Ini adalah saat-saat di mana, misalnya, Anda diberi kesempatan untuk berkeliaran di sekitar The Hideout, yang berfungsi sebagai hub sosial antara tahap, yang memberi Anda istirahat. Tapi bahkan jeda-jeda singkat ini sering kali diubah menjadi tribulasi penuh lemak, banyak di antaranya menjaga panas dan nilai hiburan yang ditingkatkan hingga titik patah. Jadi, jarang bahwa Anda pernah ditinggalkan untuk berenang dalam pikiran Anda sendiri dengan Hi-Fi Rush; itu ingin Anda berkeringat, dan itu pasti ingin Anda menghantam kepala Anda ke irama sambil Anda mengisi ember.

Verdict

Hi-Fi Rush adalah sama kacau seperti itu dikumpulkan; itu membawa seni kekacauan ke opera rock yang berwarna yang menyenangkan mata serta telinga. Jantung dan jiwa, yang sebagian besar dilekatkan pada pertarungan hack-and-slash, tidak hanya adiktif, tetapi juga sepenuhnya dilengkapi untuk menangani babak kedua, mungkin bahkan babak ketiga. Dan itu adalah gaya seni komik, juga, yang memberinya sedikit daya tarik ekstra. Gabungan, Tango Gameworks’ ikan-ke-luar-dari-air indie melompat ke kehidupan sebagai konsep yang sangat berenergi dan atmosfer yang menggembirakan yang bersih dan sangat mampu untuk menyelenggarakan banyak permainan.

Tentu saja, ada banyak komponen yang dapat membuat permainan yang baik menjadi permainan yang luar biasa; variasi kombinasi yang lebih luas, misalnya. Dan memang, ada beberapa segmen yang terasa umum dan sedikit berulang—terutama selama pertarungan. Namun, Hi-Fi Rush melakukan apa yang dikatakan di kaleng, dan itu melakukan cukup baik untuk menjaga Anda terlibat untuk waktu yang lama. Dan ketika semua dikatakan dan dilakukan, ini adalah semua yang dapat diharapkan dari permainan: menarik pemain untuk semua waktu yang ada untuk menceritakan sebuah cerita.

Hi-Fi Rush tidak akan menjadi secangkir teh bagi semua orang, itu benar. Tapi, tidak perlu dikatakan bahwa itu adalah napas segar yang sebenarnya bagi mereka yang merasa ingin mengambil apa pun yang berdarah ritme dan pertarungan beroktan tinggi. Meskipun itu mungkin tidak akan segera menerima penghargaan kelas atas, itu telah memenangkan token penghargaan kami, dan lalu beberapa.

Ulasan Hi-Fi Rush (Xbox Series X|S)

Jangan Sentuh Tombol Itu!

Hi-Fi Rush bukanlah permainan yang penuh dengan inovasi atau apa pun yang akan merevolusi industri, tetapi itu melakukan apa yang dikatakan di kaleng: opera rock berbasis ritme yang sangat menghibur yang kacau dan adiktif dengan cara terbaik. Dan pada catatan itu, kita tidak bisa menyalahkannya.

Jord adalah Pemimpin Tim sementara di gaming.net. Jika dia tidak berbicara terus-menerus dalam daftar harian, maka dia mungkin sedang menulis novel fantasi atau mengumpulkan Game Pass dari semua indies yang terlewatkan.